Катюшаの日記
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学園アイドルマスター

2024-05-19(日) 全体公開

私の担当はリーリヤです。

初期配布で全キャラR、事前ガシャ(終了)でSR、
育成1人目は育成開始前にSSRを配布ということで、
リセマラ無しでも担当3種揃えられるのは嬉しい仕様。
(最低ランクがRって、それレアじゃなくてコモンなのでは…)

なお、配布石の10連でSSRことねを入手。
リーリヤ&ことねはともにロジック好印象育成キャラ。
最初の育成が彼女らだったおかげか、
ロジック好印象育成は簡単に感じるが、センス育成はむずい。

リーリヤ、ことねのSSRスキルカードについて、
基本的に使えるなら何も考えず最速で使えばいい。
リーリヤ:低コストで毎ターン好印象+1
ことね:低コストで好印象+7
好印象はターン終了時にその数値分がポイント加算されるから、
出来る限り長くこの効果を持続させたい。
スキルカードでラブリーウインク入手できれば、
好印象上げつつ、その数値に応じてポイント入れられるから、
この辺組み合わせると簡単にクリアできる。

センスについては月村SRを育成。
集中を高め毎ターン殴ってポイントを稼ぐ感じ。
好調があればポイント倍率上がるが、維持させるのがむずい。
高いポイント出すためにはコストもかかるので、
体力管理も少し考えないといけない。
(ロジックはやる気アップで元気爆増できるから体力管理いらね)

リーリヤについてはtrue endに必要な課題も簡単だった。
スキルカード250回使用→何周かしてればクリア
親愛度Lv9→プロ育成の開放(アチーブメント30個)が最後の難関だった
ビジュアル1000以上→サポート整えてビジュアルだけ上げてればいい

ことねについては
アイドル適正S→プロデュース評価合計50000
についてあと何周か何回か育成して超える必要がある。

圧倒的にスタミナが足りない。
もっと遊ばせて!


さて、リーリヤについてはtrue endを見れました。
true endのコミュ内でライブを成功させたことについて
リーリヤに感謝される会話があるんですが、
読んでいてすっごく嬉しかったです。泣かされるわ。
この子をトップアイドルにさせたいって思って正解だったわって思った。


他の子についても、少しずつ進めていきますか。

学園アイドルマスター

2024-05-18(土) 全体公開

【朗報】学マス良ゲー、時間が溶ける。

学マスについての前提知識として、どんなゲームかと問われれば、
アイドルを周回して育成するゲームです。
最初の育成では、アイドルがめっちゃ下手クソな歌を披露。
しかし、周回して親愛度を上げていくと、
アイドルのステータスも向上し、歌も上手くなっていく。
二人三脚でアイドルを育成できるという体験が楽しい。
周回時間もシャニマスより短くてカジュアルにできる。
レッスン(カードゲーム)もシャニソンより完成度高い。

育成パートの最後にはアイドルのライブパート。
写真撮れるの楽しい。
ここで撮った写真がそのまま育成キャラの画像となるのも面白い。

周回しないとTRUE ENDにたどり着けないゲームって、大体虚無で周回するが、
本作は周回するたびにアイドルが成長していくのを感じれるから
マジで周回するのが楽しい。(TRUE END後については知らん)

取り敢えず早く担当のTRUE ENDを見たい。
ただ、育成に必要なスタミナが全然足りない…。


学マスリリース前のプロモーションも力入れてたし、
高校生大学生を新たにファン層としたいのも凄くにじみ出てる。
センターの子のソロ曲がギガP作詞作曲を始め、
ハニワやナユタン星人とボカロP、
コネクトやcrossing field作曲してた渡辺翔さん
と、若年層狙いの有名作詞作曲家が多数入っている。

5月頭からYoutubeで毎日1曲ずつフルの楽曲MVを公開。
ゲーム内では別途3Dのライブをするので、
Youtubeで紹介するためだけにMV作ってるの、広告費どうなってる

学園アイドルマスター

2024-05-17(金) 全体公開

木曜、アイマスの完全新作、学園アイドルマスターが配信されました。

近年のソシャゲアイマスと言えば
ポップリンクス(合同、パズルゲー)→1年待たずサ終
サイスタ(Mマス、音ゲー)→テコ入れ失敗によりサ終
シャニソン(シャニマス、育成&音ゲー)→クソゲー
と、散々な業績。

シャニソンについてはマジで育成がつまらない。
デッキ構築(ほぼ圧縮)カードゲー、運ゲーでワンパターン。
この育成やんなくても音ゲーは一応楽しめる。
ただ、育成要素のせいでスコアタはできない。
デレステみたいに音ゲー全振りで良かったのに、
中途半端な育成ゲーを入れたせいで完全にクソゲー。
(シャニマス→育成、シャニソン→音ゲーで分ければよかったのに)

シャニソンが酷かったせいで、
まぁ新作にもあまり期待はしていなかった。
しかし、プロデューサーとして新作をやらない訳にはいかない。
先週くらいから事前公開されてる曲を聴いたり、
キャラ紹介を見て、取り敢えず担当を決めて配信まで待機してた。

そして、プレー開始、
これ、めっちゃ面白いんだけど。
→次の日記に続く

コードギアス

2024-05-12(日) 全体公開

コードギアスの新作アニメである奪還のロゼ見てきた。
劇場4部構成で後々ディズニープラスで配信予定。
一定間隔でOP、アイキャッチ、EDが挿入されてたので、
発表はされてないが、秋以後12話構成でTV放送するのでは??

コードギアスと言えば、良くも悪くも、ルルーシュのイメージが強い。
ルルーシュがいなければコードギアスではないのでは?と。
なので、映画視聴前は、全然期待していなかった。

しかしながら、これはコードギアスだわって思える作品でした。

本編のことを書くとだいたいネタバレになってしまうので、
公式サイトのあらすじから軽く紹介。


舞台は復活のルルーシュから何年後か。
ブリタニア共和国から独立した勢力、ネオブリタニア帝国が
合衆国日本のホッカイドウを占領して4年経過したところから始まる。
ホッカイドウを取り囲むエネルギー障壁により、
黒の騎士団はホッカイドウを開放できずにいた。

日本人はイレブンとして再び虐げられる生活をしている。
主人公ロゼはホッカイドウを開放させるべく、
兄アッシュとともに領主の血統を継ぐ皇サクヤの奪還を始める。


まぁこんな話です。
これ以上の情報はネタバレ注意過ぎてなにも言えない。

第1部、実質アニメ3話分の内容ですが、
毎話制作が視聴者を騙していた新情報が公開されると思えるくらい、
マジで話の作りがうまい。

そして第2部の次回予告、
おいおいおいおい、馴染みのキャラが何人かいるじゃないか。
前半戦なのに天空要塞ダモクレス登場って、
どんだけ期待させてくれるんですか。

ラグナクリムゾン

2024-05-11(土) 全体公開

レコーダーの容量がひっ迫しているのでラグナクリムゾン24話一気見。

あらすじ
ある日主人公ラグナの国に竜(魔人的な存在)が襲来する。
ラグナが死にかけたとき、この襲来で友を救えなかった未来の自身から
数10年掛けて極めた竜に対抗する力を手に入れる。
そして未来で仲間、竜の神を殺そうとする竜クリムゾンと接触。
取り敢えず現在国を滅ぼそうとしている翼の竜を殺しに行く。

序盤は翼の竜の下位の眷属を難無く撃破。
主人公ある意味チートだからね。
中盤以降は眷属も強くなってくるため苦戦。
終盤は兵団と共闘して王都で最終決戦。
翼の竜と数人の眷属、人智を超える強さに、
見方側も何人もが命を懸けて竜を倒していく。
翼の竜と決着が着くところが24話で、切りが良い。

みんな無事とかそういう優しさは皆無。
ネームドキャラでも普通に死ぬ。
(でも首を斬られたぐらいなら直ぐに繋げられる。)


本作で最も評価したいのはクリムゾン役の村瀬歩さん。
クリムゾンの設定は性別、容姿を自在に変えられる。
男声、女声を自在に操れる村瀬さんの演技はマジで凄かった。


内容的には週末の夕方やっても、
子供が見てくれるんじゃなかったかなぁと思った。
日常回とか殆どない。
終盤は戦闘と回想を永遠と繰り返していた。

ネットの評判ではそこまで評価されてなかったけど、
戦闘中の音楽がそこそこ好みだった。


Катюша

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