Катюшаの日記
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久々に

2017-01-12(木) 全体公開

久々にプログラミングするぞー!ってやる気になりました。
まぁ、昔テンプレは作っていたので書き換えるだけです。
つーかプログラミングよりコーディングが主じゃねーか。
http://www.game-kids.net/web/abcde/page293.htm

内容は、個人的趣味に偏ってます。
新聞読んでいれば知るような企業名ばっかりなんですけどね。
 (日経読んでるお前はより企業名目にするんだろうな

難易度上級は世界の企業名なんで難しいです。

終末のイゼッタ見終わった

2017-01-11(水) 全体公開

昨年秋アニメで放送されていた終末のイゼッタ全12話を一気見。
(レコーダーの中早く整理せねば…)

制作は亜細亜堂ということで、どこその会社見たいな…
一応オリジナルアニメ。
1940年、WW2のヨーロッパによく似た世界で、
大国ゲルマニア(ドイツ)がエイルシュタット(オーストリア西部)へ侵攻。
エイルシュタットの王女フィーネは、魔女の友達であるイゼッタとともに、
国を守るためゲルマニアと戦争をするという物語。
事前PVだとレズレズしさを感じましたが、いちゃつくシーンはないです。




※ネタバレあるから注意してね




物語の進展的には前半と後半に分けれられるかな。

前半はゲルマニアの爆撃機、戦車といった近代兵器VSイゼッタ。
イゼッタが追撃していた飛行機って主に爆撃機なんですよね。
戦闘機(敵戦闘機、爆撃機の追撃が主)と爆撃機(空爆が主)の違いがちゃんとされてなかったかも。
まぁ、兵器に対抗して魔法だけで戦うのは中々面白かった。
第3話で要塞の防衛戦をするが、なかなか楽しめる。

第7話では空母を破壊ですか。
ゲルマニア空軍のエースパイロットバスラ―との戦闘になりますが、
バスラ―ここで死ぬくらいじゃないと、キャラがたたない。
最初の登場を含めてバスラ―の扱いが微妙。
最終回ではエピローグの戦場に出るシーンで出てきますが、散ったのかどうか不明。


後半はゲルマニアがクローン技術によって作った魔女ゾフィーとの戦い。
魔法のエネルギーを爆弾のように、言ってしまえば近代兵器アレンジ。
最後に出てきた兵器は核兵器そのものだったしね。
この辺りは設定として失敗だったんじゃないかな~って思う。

そして最終回ではゾフィーとの決戦。
何話か前で、(アメリカ)が魔女を持ってる2国とも潰しちゃおうぜとか言っているんですよね。
イゼッタがゾフィーを倒したところでいいエンド迎えれそうにないことはお察し。
結末が仕方なくこうせざるを得なかった感を否めない。
また、最終戦でなぜかパリ上空へ移動している。
背景にエッフェル塔使いたかっただけだろw。
(イギリス)への侵攻もロンドン写したかっただけ感。

まぁ、パリやロンドンの件は、舞台に使いたかった感がありますが、
それ以外の最初の砦などはたぶんですが現実のもの使ってるんですよね。
旧都のお城もチロル城っぽいな~って思いましたし。
現実のところをそこそこ再現している感はあります。


オリジナルアニメだから、作りたいものを作ったって印象ですね。
3話目の戦闘なんかはおお、いいじゃんと思ったりもしたんですが、
最後まで見たところ、ストーリーが微妙。

戦闘も近代兵器VS魔女ならいいんですが、魔女VS魔女は微妙。
イゼッタとゾフィー、両方ともランスですかね? 武器にして戦っている。
魔法使えるならもっと派手なもの使えよって思う。
そしたら次のシーンは戦車投げ合ったりしてるし…。
俺が見たい魔法戦はそういうんじゃないんだよ、分かる???


後半は抜きにして4話くらいでまとめてくれればよかったかな。
1話:ゲルマニアに捕まったフィーネをイゼッタが助けました。
2話:バスラ―との戦闘がありつつも、フィーネを無事要塞に連れてきました。
3話:イゼッタ「昔、フィーネに助けられたの」
4話:イゼッタが要塞を守り抜き、ゲルマニアは侵攻をあきらめる。 ハッピーエンド
これだったらまだ評価する。

実験

2017-01-10(火) 全体公開

久々の実験。
今週と来週の実験を終わらせて、レポート提出をしたら今期は終了。
まちに待った最後の実験ってことですよ。

今日は実験といっても実験準備。
計算やら計測器の設定やらそんな感じ。

試料の調整のために計算をしたが、それがなぜか合わない。
TAはPCで数値入れたら直ぐ答え確認できるようにしてたけど、
俺の関数電卓での計算が何故か合わないのね。
隣にいたやつに手伝って貰ったが、それでもPCの計算値にならんかった。

帰宅語excel使ったら問題なかった。
俺も隣のやつも、なんでちゃんと計算できんかったんだろう…

プロフ更新

2017-01-09(月) 全体公開

プロフの見たことのあるアニメ欄更新しました。
1年分のアニメを追加、抜けていたところを完全補完です。
http://www.game-kids.net/prof/user.php/abcde/

時期別で記載しましたが、これを見ると昨年の4月以後の視聴数が多い。
BSの視聴ができる環境になったらこうなりました。
地上波よりBSってことがよく分かるね(地方)

今後見るアニメが入る可能性がありますが、昨年放送のアニメのベスト

響け!ユーフォニアム2
~傑作の壁~
ふらいんぐうぃっち
甲鉄城のカバネリ
~名作の壁~
僕だけがいない街
Occultic;Nine
~その他の壁~

競馬大負け

2017-01-08(日) 全体公開

1Rから馬券を買ってたのですが、ひたすら当たらず大敗しました。
追い上げ投資法で、負けたら次レースのかけ金を増やし負け分を回収する方法。
ひたすら外すと破産するということを身をもって知りました。

中山1R 1番人気単勝→2着 \かつ丼
京都1R 複勝3番人気複勝→11着 \牛タン定食
中山2R 1番人気単勝→10着 \中古ゲームソフト
京都2R 1番人気単勝→落馬 \任天堂のゲームソフト
中山3R 1番人気単勝→6着 \任天堂のゲームソフト
京都3R 2番人気複勝→3着 ただし投票間に合わず 
中山4R 2番人気複勝→12着 \アニメBD特装版 なお、1番人気は単勝2.3倍付く
京都5R 3番人気ルメール複勝→5着 \2クールアニメのBDボックス
中山6R 購入なし 1番人気単勝2.5倍付く
京都6R 2番人気ルメール複勝→9着 \ロードバイク
中山7R 購入無し 1番人気単勝3.0倍付く
京都7R 1番人気ルメール複勝→6着 \公務員の初任給

はい、最後の方は気が狂ってますね。
ルメールの複勝は50%入るので、来ると願い続けました。
6R以後は来てもらわないと困る状況でした。
しかし、 来なかった……
単勝1番人気が勝ったレースを見事にかすっているのも不運すぎ

つーわけで、合計で\4,5ヶ月分くらいの家賃(東京換算)失いました。
もともとは、昨日の負け分回収したかっただけなのに…
負け分が50倍以上増えましたよ


なお、上以外で買った馬券
負け額が桁上がりしたんで、ちょっと休息に勝った馬券。ちょっとの金額だけ掛けた。
負けても京都のルメール凸で回収できると、当時は信じていた。
中山5R 2,3番人気単勝→3番人気の馬が1着 7.2倍
これだけで昨日の負け分ほぼ回収できたよ!
 ↑つまり、毎レース無駄にかけて相当な額失うこともなかった。

それから8R以降はやってられるか!と言うことで掛けるのをやめましたが、
京都11Rで再びルメールにちょっと掛けた。
やっぱり負けたよ、今日は散々だね!
もう少額負けたくらいじゃ気にならなくなったよ!


というわけで、とんでもない負け方をしました。
恐らく通算の回収率が 90%over→2%くらい になると思います。

少額ずつ取り返していこうとは思いますが、何年かかるかは未定。
1年で全て取り返そうにも、今後買う負け馬券を考慮すると一時所得が50万超えると思う。
低リスクで1日で\コンビニ弁当ずつ回収したとして、10年くらいかな。
4年で回収できる速度でやると上の二の前踏みそうなんで(お察し)



相当な額を失いましたが、貯金は数か月生活できるだけはあります。
流石に全て投資するほど馬鹿ではありません


Катюша

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