2013-05-15(水)
全体公開
何故にと問う
故にと答える
だが、人が課金を得てより以来、問いに見合う答えなどないのだ
課金がブースターか、ブースターがチップ地獄か
果てしない★0に散るキャンペ機体
その瞬間に刻まれるイライラにこそ、真実が潜む
次回「またキャンペ」
飢えたる者は常に課金、ドロップ一覧の中にはいつも罠
2013-05-14(火)
全体公開
この、果てし無く強いガンダムは、ジオンを潰すためにあるとしたら
ピクシーという機体が、ボマーのためにあるとしたら
設計図はこのチップの隣にあるはずだ
チップはもう充分に見た、充分に
たとえそれが禁断のバグ技であろうとも
次回「回避不可域」
だが、設計図というものが、★0で埋められていたのだとしたら
2013-05-13(月)
全体公開
異次元からのバズが、機体を射抜く
損傷した機体は、安置を求め障害物を彷徨う
イフリート改の編入率、ピクシーの出にくさ、ヅダのパーセンテージの低さ
砕けたはずのドロー部屋、死んだはずの乗り降り無敵が、課金者の新たな餌を発見する
次回「幻影」
病んだ魂は、ハロ部屋に安息を求める
2013-05-12(日)
全体公開
陸戦の闇を、ただ行く
巨大な鉄の塊が乗せているのは、キャノンか、スナイパーか
機体の愛が、設計図の希望が、巨大な鉄の塊の中で、育まれる
プレイヤーはゆだねた、姿現さぬ支配者に
やがて破られるであろう、ラグいプレイヤーを
次回「クソラグ」
ユニバーサルセンチュリーの幕が開く
2013-05-11(土)
全体公開
全ては、運営のアプデの中から始まった
強ニューは生まれ、初心者は死ぬ
ヅダに軌道があれば、ザクには安定性がある
バズに追われ、タンクに導かれ、辿りゆく果てはゲルビー
だが、この設計図、求めるべきは何
作るべきは何
出すべきは何
そして、出ないは何故
次回「運命」
目も眩む破壊の中を、格闘機が走る