2007-07-13(金)
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なんてこったい!
と意表を突かれたどうぶつの森ステージことすま村です。
http://www.smashbros.com/jp/stages/stage06.htmlステージ構成は今のところステージに浮いている床1枚のシンプルな構成ですが、外野でどうぶつたちが応援しています。
確かスマブラDXのポケモンステージが確か外野にイロイロなポケモンがいるというアイデアがあったというのをスマブラ拳で見たことがあるです。
Wiiの内蔵時計によってその時間ごとにイベントまで展開してしまうとは...。
そういえば、米国版ページの発売日は12月3日になっていますが、日本語版は2007年発売予定から変わっていません。
2007-07-12(木)
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ゴリラなので裸でネクタイでもOKな霊長類、ドンキーコングのご紹介日記。
今回もパワーキャラぶりを存分に発揮しそうです。
http://www.smashbros.com/jp/characters/donkeykong.html描き込みがパワーアップして毛並みが確認できます。
ちょこちょこと毛がはみ出ているのもパワーアップの証拠。
ドンキーといえば、64版から続く「あのアピール」が気になるところです。
2007-07-11(水)
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64版スマブラに登場した触れると弾かれるいやらしいアイテム、バンパーが復活しました。
http://www.smashbros.com/jp/items/item05.htmlXでの最大の進化は空中に敷設が可能とのことです。
これは大きい。
基本的にはステージのがけっぷちに設置して妨害が基本です。
妨害できても「しりもち落下」がリセットされそうなので、弾かれても復帰の道が絶たれてはいないという感じもあります。なので自分の攻撃も絡めて撃墜しませう。
2007-07-10(火)
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アシストフィギュア、ドクターライトのご紹介。
SFC版シムシティでプレイヤーの補佐役をしていたスゲェ髪型の御仁です。
見るからに非戦闘員なのでMAXチャージショットやMAX屁なんかはご法度な感じがありますが...。
http://www.smashbros.com/jp/items/assist/assist03.html摩天楼を召喚してます。
下からドーンと突き出すので、浮いている床の上も要注意って所でしょうか。
2007-07-09(月)
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Aボタンを連打するだけで繰り出す弱攻撃コンボ。
Aボタン押しっぱなしでもワザが発動するようになりましたの話。
http://www.smashbros.com/jp/howto/technique/technique02.htmlAボタンを押しっぱなしにしていると、フォックスの場合は当たらないならジャブを連打。
何かに当たるか、Aボタンを連打するとコンボに移行。
Aボタン押しっぱなしでけん制ができるようになったです。
メタナイトのように何をやっても剣をぶん回すようなキャラクターもいます。
ピカチュウもそんな感じがありますな。
意外と押しっぱなしだとその場で発電するとか変化があるかもしれませんが。