2007-10-05(金)
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アドベンチャーモード亜空の使者の話。2人同時プレイができちゃったりなんかして。主役とヘルパーといった感じです。
http://www.smashbros.com/jp/gamemode/modea/modea07.html2P(ヘルパー)が「画面外」に置いてけぼりになると「スペースジャンプ」なるもので戻ってきます。ふっとばされて画面外の場合は1アウトです。
星のカービィスーパーデラックスのヘルパーがこの動きですな。
アドベンチャーモードは各ステージごとに突入する人数が決定でき、先発キャラクターのストックがなくなると控えが出てくるという感じのようです。
また各ステージごとに難易度設定ができるそうです。
スマブラマークの線が増えたり減ったり。
気になる最後のコメント。
そして……。
このモードには、亜空軍に対抗すべく、
かつて無かったようなパワーアップ方法があります。
ビルドアップかな。
2007-10-04(木)
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スマブラーなら基本中の基本、シールド展開と緊急回避についてのご紹介です。
http://www.smashbros.com/jp/howto/basic/basic06.htmlシールドボタンでシールドを展開すると打撃攻撃を防げます。
投げは防げません。
シールドを展開し続けるか、攻撃を受けるとシールドは小さくなります。
シールドが小さくなると体を守る部分が減るため、展開していてもダメージを受けることもあります。
威力の大きい攻撃はシールドを一気に小さくします。
さらにシールドを出し続けると「シールドブレイク」となり、フラフラ状態になります。レバガチャで早期復帰が可能。
攻撃の中には一気にシールドブレイクまで持ち込むもの(ハリセン)などがあるので注意です。
緊急回避はシールド展開状態から前、後ろ、下のスティック操作で発動します。
無敵時間が十分あるため、攻撃を避けるとき、間合いを広げるときに適任です。
スティック後ろ:後方回避
ゴロゴロ転がったりステップしたりして間合いを開ける
スティック前:前方回避
相手の背後に回りこむ。間合いが遠いと相手に背を向けるので注意
スティック下:その場回避
その場で攻撃の軸をずらしてひらりとかわす。
シールドリフレクト、ジャストディフェンス、飛び道具反射、空中緊急回避、ガードヒットストップずらしなどはまた後ほどかな?
2007-10-03(水)
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アシストフィギュアのエキサイトバイクのご紹介。
床面を爆走して轢きまくります。
http://www.smashbros.com/jp/items/assist/assist09.htmlドット絵でもピット君の切り札のイカロスより強いようです。
ひそかにジュゲム&トゲゾーもドット絵アシストフィギュアのようで。
2007-10-02(火)
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スネークのステージで、早々に映像が出ていたのがこのシャドーモセス島です。
左右に壁となる大きな柱と足場がありますが、柱は壊すことができ、横ふっ飛ばしでも撃墜できるようにできるそうです。
http://www.smashbros.com/jp/stages/stage13.htmlサーチライトに照らされると「!」マークが頭に出たり、メタルギアREXがお邪魔してきたりといろいろ仕掛けが凝っているようです。
メタルギアに関してはちょっと最新っぽいヤツがもう1機でてくるそうで。
また、ステージ開始前にスネークが通信なんかしてます。
無駄にステキです。
2007-09-26(水)
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アシストフィギュアのリセットさん。何もアシストしません(ixi)。
延々と説教するだけ。
http://www.smashbros.com/jp/items/assist/assist08.html延々と説教するだけのようで、カメラはリセットさんに注目、勝手にズームしたりするようで。
ステージの全体像が把握できなくなるため、見えないところで転落したりふっとばされたりしないようにするのがコツですな。