2008-02-20(水)
全体公開
スターフォックスのメンバーで斜に構えたヤツ、ファルコです。いわゆるモデル替えキャラとも言われますが、前作より性能を大きく変えてきています。
http://www.smashbros.com/jp/characters/hidden04.html横必殺ワザ:ファルコビジョン
残像を残して一瞬で横切る。ひそかにメテオ属性。ファルコの先に足場がない場合は...。
下必殺ワザ:リフレクターシュート
リフレクターを前方に投げ出すように展開。自分の周囲は守られていないが、けん制などに。
最後の切りふだ:ランドマスター
フォックスと同じくランドマスターを召喚。
しかしフォックスより射撃性能は弱く、飛行性能は強いとひそかに差別化してます。
ゲムキではファルコは人気です。
2008-02-19(火)
全体公開
アイスクライマーの必殺技の紹介。これもまた前作と同じです。ちょっと変化あります。
http://www.smashbros.com/jp/characters/iceclimbers.html#2nd通常必殺ワザ:アイスショット
床をすべる氷の塊を放つ飛び道具。ナナがいると2発。
蓄積ダメージがたまっていると凍らせることができるです。
横必殺ワザ:トルネードハンマー
クルクルハンマーを回転。ふたりいるとプロペラ効果なのか、上昇力アップ。
上必殺ワザ:ゴムジャンプ
ひとりではさびしい限りですが、ナナがいるとどんな物理法則なのか不明だが、
びよーんと上昇します。復帰の足がかりに。
ひそかにワザ発動の瞬間に攻撃判定がでますが、空中の追い討ち性能がDX
よりアップしました。
下必殺ワザ:ブリザード
手からひゃっこい冷気を放つ。地上で出せばナナは後ろ、空中で出せば
ナナは同じ方向に出します。
ゼルダの必殺ワザ
ゼルダの必殺技の紹介です。前作と同じといえば同じです。...なんか同じ事書いたような。
http://www.smashbros.com/jp/characters/zelda.html#2nd通常必殺ワザ:ネールの愛
水晶ののようなバリアを張り、周囲に小破片を飛び交わす。
バリアは飛び道具の反射が可能。
横必殺ワザ:ディンの炎
爆発する炎。爆発位置と距離を調整可能。慣れれば追い討ちなんかできますぞよ。
上必殺ワザ:フロルの風
瞬間移動。消えた瞬間に移動したい方向にスティックを倒すと移動する。
ひそかにDXにあった「なまえがプワーっと移動する」事はなくなりました。
2008-02-18(月)
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ルイージのホームステージは例によって呪われている洋館です。ステージ構成はドリフのコント(英語翻訳どうするのだろう)しかり、お人形ハウスしかりの複数の部屋に分かれています。
http://www.smashbros.com/jp/stages/stage28.htmlステージの構成は「平3段組」といったところでしょうか。3段なのでマンションの中の天井は低いです。
4本の支柱に攻撃を加えると、音を立ててルイージの新居が崩れます。
全部支柱を壊せば全壊。でもしばらくすると戻ります。呪われているので(ixi)。
2008-02-15(金)
全体公開
隠しキャラ日記あきらめました(ixi)
というわけで、さらっと日記第一弾は緑の人気者、Lさんことルイージです。
http://www.smashbros.com/jp/characters/hidden03.html今まで通りといえば今まで通りの性能で、マリオと一線を画した能力を持ってます。下必殺ワザは彼はサイクロンが残ってます。ああ、サンシャインは留守番だったのでポンプ知らなかったのね(ixi)
あいかわらず滑るので、床に設置されたバンパーに引っ掛かったらよく滑っていきます。
最後の切りふだの「ネガティブゾーン」は彼の意志の増大か何かは不明ですが、彼のテリトリーに入ると何かとペナルティを受けます。
2008-02-14(木)
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ソニックのホームステージ「グリーンヒルゾーン」のご紹介です。なだらかな坂が特徴的。
メガドライブ版の曲を聴くとゲームセンターに通っていたころを思い出します。
http://www.smashbros.com/jp/stages/stage27.html衝撃を加えると床が抜けてしまいます。また、左右が狭く、キャラクターがルーペ状態の場合はリングアウト間近。ルーペ状態での混戦には注意です。
床から生えてくる通過ポイントを青からぐるんぐるん回る赤にしておけば、勝手にダメージを与えてくれます。
シンプルのソニック軍団戦の場合はぐるんぐるんまわしてポイントの下にいるだけで勝てちゃうことも。
なお、背景のループにはテイルス、ナックルズ、シルバーが通り抜けます。