2008-03-10(月)
全体公開
ほとんどの人がXから参戦はないだろうという液晶世界の二次元の方、Mr.ゲーム&ウォッチ、再び参戦です。
http://www.smashbros.com/jp/characters/hidden08.html細かくワザが変更になっていますので、その辺を見極めてプレイしましょう。あいかわらず軽いです。
横必殺ワザ:ジャッジ
1〜9の旗を振り上げてハンマーをふるうワザ。数字の大きさは威力に比例し、数字の内容によりダメージ属性が異なるとのこと。
そういえばDXでは「1」は自分にもダメージだった記憶があるですが、今回はないのかな?
下必殺ワザ:オイルパニック
飛び道具を3回吸収して2.8倍にして放つワザ。フルチャージでも20%の蓄積ダメージしか貯められないが、それでも56%は大ダメージ。
最後の切りふだ:オクトパス
足元に財宝はありませんが、タコに変化してピコピコと足を延ばして攻撃します。動きが緩慢なのでスクロールステージが鬼門っぽいです。
2008-03-07(金)
全体公開
写真を撮る機能で任天堂に送られてきたスナップ大集合です。
スマブラDXのカメラモードコンテストばりにイイスナップが目白押しです。
http://www.smashbros.com/jp/gamemode/etc/etc01.htmlスマブラ拳の最終更新間近にも全キャラクターオープンのスナップ大集合が開催されるそうなので、掲載を狙うなら狙うべし。ひそかにUS版のスナップのタイトルは翻訳済みになっているので、今度は世界が相手になるのかも。
2008-03-06(木)
全体公開
スマブラキャラクター唯一の「実機」キャラクターであるロボットのご紹介。ファミコンロボットはぶっちゃけロボットが動いてそれがどうなる的なアイテムでしたが、晴れてスマブラX参戦であります。
亜空の使者での登場したときはしんみりしちゃいます。
彼の「正体」を知って再びムービーなどを見るとまたしんみり(つx`)
http://www.smashbros.com/jp/characters/hidden07.html見た目はファミコンロボットですが、ビームだしたりホバーしたりと高性能です。
通常必殺ワザ:ロボビーム
目からピキュンとビームを出します。
しばらくしないと次のビームが撃てません。
ひそかにビームの発射角度を変更でき、床や壁で乱反射させることができます。
横必殺ワザ:アームスピン
腕をぶんぶん振り回して突進。ひそかに飛び道具を跳ね返せるそうです。
上必殺ワザ:ロボバーナー
ホバー燃料を使って上昇するワザ。スネークのサイファーと同じで
攻撃能力はない復帰専用のワザです。こまめにON/OFFが可能。
下必殺ワザ:ジャイロ
重心が中心にある円板状のこまのこと。ためてピュッと撃つことが
できるアイテム系飛び道具です。
2008-03-05(水)
全体公開
ドバーっとアイテム紹介しちゃうよというお話です。めんどくさいので、URL先を見てください(ixi)
http://www.smashbros.com/jp/items/item15.htmlおいしいアイテムには毒があるというのがはっきり出ています。大会が開かれて気張って参加してスカなど取った日には枕を涙でぬらす日々が続きそうですな。
2008-03-04(火)
全体公開
アーケード版ドンキーコングのステージ3(ファミコン版は2)の75mの紹介。細かな足場が点在するアスレチックステージです。
http://www.smashbros.com/jp/stages/stage30.htmlジャッキがボヨンボヨンと音を立てながら降ってきたり、火の玉だけどおじゃまむし(ixi)がてくてく歩いていたりとステージを忠実に再現しています。レディの落とし物を取ると点数が入りますが、得した気分になるだけです。
ちなみにステージ上にいるドンキーは今のドンキーのおじいさん(=クランキーコング)です。
紹介していなかったドンキーコングの必殺ワザのご紹介。ちょこっと進化しています
http://www.smashbros.com/jp/characters/donkeykong.html#2nd通常必殺ワザ:ジャイアントパンチ
溜めてぶっぱなすパンチ。ひそかにMAX時は少しの攻撃ではひるみません。
横必殺ワザ:ドンキーヘッドバット
間合いは狭いが、相手を地面に埋める攻撃。蓄積ダメージが多いほど埋まっている時間は長くなります。
Xは埋まっている状態から強い攻撃を受けると吹っ飛ぶ様になっているため、ヘッドバッドで埋めてパンチでかっ飛ばすという黄金パターンが組めたらしめたものですが、これがまた難しいものです。