しゅんたくの日記
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勉強癖付けようぜ+ビルドレコジョンド

2011-02-22(火) 全体公開

いや、まぁこの歳になって碌に勉強しないほうがおかしいんだけどね
俺に塾通いはできんからちょっとずつ勉強するよ

それはそうと持久走学年で⑨位やで!ドヤッ!
学年全体で男子は100人くらいしかいないけどねー
ちなみに学校全体では14位でしたとさ


コジョンド
陽気BS252
ドレインパンチ/ビルドアップ/リフレクター/バトンタッチ@格闘ジュエル

の型回してみたけど普通に強い。
変態型というかまぁ通常とは違うっていうコンセプトで育てたけど
普通の猫蜻蛉飛び膝エッジなんて構成と全く違い、かつ強力な立ち回りができる。

耐久種族値自体が65-60-60と絶望的に低いため、
ローブシンの105-95-65に比べると大きく劣る。
H4,B252振りで実数値が141、112しかないことからもその紙耐久がうかがえる。
はっきり言って、そこらの速攻アタッカー以下である。

それほどの紙耐久でありながら、同じビルドレインという戦法をとるポケモンとは
明確に差別化ができている。

①まず、ビルドレインが使えるポケモンの中で最速である。
先手でビルドを積むことで、HA振りローブシンと大差ない耐久と攻撃を得る。
HPが少し残ったポケモンの後処理に繰り出したりと、速いことはいいことだ。

②加えて、リフレクターを使うことができる
まぁあまりにも紙すぎて普段は先に壁を張ってからビルドを積む。
壁+ビルド1積みでB特化ツボツボにも勝る物理耐久となる。
無論、サポートにも徹することができる。

③バトンタッチ持ちである
もしコジョンドで突破が困難だと判断した場合、バトンでAB上昇を引き継げる。
とんぼ返りでもいいが、せっかくビルドを積むのでバトンを選択。
襷潰しやジュエル温存という点もあるので蜻蛉とは一長一短。

④再生力持ち
一度引っ込めれば、そこらの先制技で死ぬことはない。
とはいえ、せいぜい不一致威力40技程度で、ウインディの神速とかだと余裕で死ねる。
これは猫蜻蛉でも言えることだが、死にさえしなければ再利用可能なのが魅力。
再生力バトンは勿論コジョンドだけ。


と、このように疑似変態のつもりで育てた筈が普通に強ポケでしたって話。
困ったことに、ハッサムでさえも積みの起点にできてしまう。
ハチマキハッサムのバレパンで一撃昇天余裕な通常コジョンドにはできない芸当だ。

ありエンテイwwww

2011-02-20(日) 全体公開

俺「さっきガチパで対戦したし今度はマイナー寄りで行こうぜー」

友達「いいよー」


俺 クロバット/メラルバ/ナットレイ(特殊)/タブンネ/ドクロッグ/ドククラゲ

友達 ストライク/クロバット/ロズレイド/ルカリオ/メタグロス/ガブリアス

おいちょっと待て




いや、まさかガブグロスあたりがマイナーだったとは^^;;;;;;
メラルバのタイプ一致フレアドライブを黄色で耐えるマイナーグロスさんまじぱねえっす

悔しいので勝てる変態及びマイナーポケを育成しようよ


コジョンド
陽気BS252
リフレクター/ドレインパンチ/バトンor蜻蛉/ビルドor身代わり@何か

耐久コジョンドやでぇ・・!
ちなみに特殊オノノクスはツモれてません
KEVIN 2011-02-20 21:51:56
普通に厨ww
とくにガブリアス・・・
しゅんたく 2011-02-20 22:56:02
600族がマイナーとか常識欠如ってレベルじゃねーぞ!
まぁガチ対戦では負けないんでいいですけどね

ヤブンネ

2011-02-18(金) 全体公開

今のパーティ

タブンネ
控え目HC252
雷/大文字/吹雪/破壊光線@拘り眼鏡

ナットレイ
意地っ張りAS252
パワーウィップ/アイアンヘッド/地均し/宿り木のタネ@拘りスカーフ

ハッサム@グーン
意地っ張りHA252
シザーワロス/バレットパンチ/とんぼ返り/寝言@虫のジュエル

ロトム@霊
図太いHB252
鬼火/ボルトチェンジ/シャドーボール/痛み分け@食べ残し

ドククラゲ
穏やかHC252
ハイドロポンプ/ヘドロ爆弾/毒菱/ギガドレイン@黒いヘドロ

フライゴン
無邪気AS252
地震/流星群/とんぼ返り/地均し@気合の襷



やだなにこのヤブンネさん強い・・・////
ぶっちゃけ穏やかHDのタブンネより使いやすいんだけど
まだ2匹とも今日育てたばっかだから何とも言えんかね
ヤブンネの拘り破壊光線はガブの地震にも匹敵しますぞwwww

速いナットレイもそれはそれで楽しい。
加速バシャーモに先手地均し入れた時は感動したね
あとトリックしてきた相手がびっくりする。

グーンのハッサムはそれだけで面白い。
あと2体受け取って無いけどどのROMにいたっけ^^;

残りの3匹は普通やね
フライたんの地均しはタイマン性能の向上につながって素敵。
もっと他に入れるべき技あるけど。

タブンネ

2011-02-17(木) 全体公開

全国各地でタブンネ狩りなるものが行われているそうだが
わざわざ揺れる草むら待ちするの?

103 60 86 60 86 50

この種族値で再生力持ちって結構強いんじゃないですかな
まぁHDぶっぱで再生力ならヤドキングもいるんですけどね

穏やかHD252
電磁波/アンコール/願い事/何か

とにかくうちのポケモンは物理受け方面がかなり多いのよね
特殊受けなんてドククラゲとストライクとハッサムとハピナスとシャワーズくらいしか
いないんじゃないかね
あとは使ってないユレイドルか、アレ泥沼になるから嫌いなのよね


ノーマルポケらしくやたらと器用で、
アンコ願い事癒しの鈴二枚壁トリル電磁波・・・そりゃもういろいろ覚えますわ。
これは使い手の腕が鳴るってもんですわな?

それにしてもアンコ3ターンとか明らかに調整ミスやろ・・・。
せめて5ターン固定とかじゃないと流し性能がまるでゴミだわ
こっちは命がけで補助技読みアンコしてるのにそのまま押し切られるって何?
結局交代出しなんてしてる暇無くておしまいですわな?


ちなみに控えめタブンネも用意しました
ヤブンネ無双もありますかなwwww

つーわけで

2011-02-16(水) 全体公開

だいぶ放置してためざ炎色ライコウツモってきたけど
なにこれ需要あんのって感じやね
うん、めざ氷もめざ草もツモった後だから他に欲しいのがry
まぁめざ炎ラティのついでだからいいよもう


実際めざ炎って微妙すぎるわな?
仮想敵がノオーハッサムナットレイとかしかいないわな?
一応草全般には10万より通るけど微妙すぎるわな?
まぁ最速捨ててもボルトロス抜けるのはおいしい話やね

つーか波動弾ライコウください^p^
臆病でめざ闘とか結構マゾいんだけど次回狙ってみるかねぇ
それか耐久調整する用のめざ氷ライコウにしますかな


しゅんたく

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