2010-04-05(月)
全体公開
もこうそとか名乗る奴が現れたが
3体残して勝ったし
相手が偽物であることは確定的に明らか
確かに41回の手持ちだったが雑魚すぎだろjk
ところでフレンドパスは10月段階から全然捨ててなかったんだが
つい最近更新されましたという表示を見た
なんか感動したんだぜ
@しいたけさん、なんかありがとう
そろそろスカーフキングドラを外したい
対ドラゴン、130族用に使ってるけど
ぶっちゃけ流星群ぶっぱしてるだけで勝てる
しかし外すと最速がヘルガーの161(95族)になるんだよね
130族抜ける奴は1体は入れておきたいし
となるとやっぱりスカーフネンドールかね
130族に強く、冷凍ビームで龍にも強い
爆破も使えるし特性も優秀、抵抗もそこそこ。
弱点6つとかやばすぎるけどね
そんなことより今のメンツはマリルリに弱すぎる
アブソルじゃメガホ3発くらい要るし
んなことしてるうちに滝登りジェットで死ねる
シャワなら素の馬鹿力も2発耐えるけど
こっちにも有効打が無くて欠伸で流すのが精いっぱい
ヘルガーとかジェット1発でも死ねる紙物理耐久^p^
ナッシーは唯一の希望か
先制でソラビを撃てる・・・が
1発限りだから交代されたら爆破するしかない
ロトムは雷入れても多分一撃とはいかない
キングドラの流星群でも半分減るくらいだし
なんかいい対策ないかな?
そもそもステータスがぶっ壊れてるよね
HP100、BD80あってA152とかおかしいって
タイプ優秀で弱点も少ない
唯一の救いは技の威力か
ギャラなら積みの起点にできるけどまぁ入れたくないし
うーん、本格的に困ったなぁ
2010-04-04(日)
全体公開
いやもうロトムマジで強いですね
タイプ耐性相当いいですよあの子
先発で使って電磁波撒いて壁壁貼って
雷も無振りとてなかなかの火力。
なんかしらんけど急所によく貰うんですが^p^
フシギバナのリーフストーム!
きゅうしょにあたった!
ロトムはたおれた!
ライボルトのかえんほうしゃ!
きゅうしょにあたった!
ロトムはたおれた!
(´・ω・`)
いじっぱりだったんかハチマキ持ってたんか知らんけど
ガブの逆鱗は即決できんやろ・・・。
こっちまだ見せてないポケいたわけやし。
おかげで物理受けシャワーズは何もできず落ちたっつーのよ
ハガネール連れていくべきだったか・・?
しかしやはりロトムは強いね、壁貼りロトム。
かなり頼れるわあの子。
痛み分けか電磁波か悩むところだけど・・。
ドサイドン先生ちゃんと育てなおそうかな
2,3年前の子使ってるし。
努力値が正解のAD振りになってるし
技構成もよかったから普通に使えてるんだけど。
催眠の効果ももうちょっと下げてくれよゲーフリ、
せめて1~3ターンにしてくれ
明らかに期待値がおかしい
ワタッコの眠り粉とか狂ってるって
陽気最速ガッサより遅いポケモンは屑ってか?
言いたいことも言えないよ。こんな世の中じゃ
ヘルガー眠らせなかったら勝てたんかな、さっきの試合。
ギル
2010-04-04 13:30:33
ガブ逆鱗強し;
あのしゅんたくsが負けるとは・・・
壁貼りけっこう見かけますよね。
過去に何回か苦戦したんでもう戦いたくない。。。
私だったら傷み分けですね^^
・・・個人的な意見いってすいません;
催眠はいじめに等しいwww
ヘルガーって特性はやおきでしたっけ??
しゅんたく
2010-04-04 13:34:57
うん、まぁ負けますね
スカーフキングドラかスカーフガブ連れてってなかったんで
龍対策はスカスカだったんですねー
壁はかなり強力ですね、いやほんと。
痛み分けも素晴らしいです
また壁貼りに出していけるんで
でも速いポケやらスカーフやらに突き刺さる電磁波もまた優秀ですよ
何より今はBPが無いんで^^;
まぁ対策しないほうが悪いんですけどね、仕方ないね
はやおきもいますけど私は貰い火使ってます
ヨノワの鬼火誘って木炭オバヒで中乱1です
さそり
2010-04-04 20:20:14
確かに催眠効果は結構長めですよねー
ギルsと同じような経験して
壁貼りバリヤードとか育てて見ようと思ったんですが
結局育てずじまいです・・・
やっぱりロトムよさそうですね・・・
しゅんたく
2010-04-04 20:40:47
しかし4ターン寝た後に
やっと起きたと思ったら即催眠とか勘弁・・・。
俺はエルレイドを恨むぞ、ジョジョーッ!!
壁ロトムにぼこされたから育てる、そんな道理です
似たようなパターンに
舞ギャラ強すぎるから弱点探すために育ててみた、なんてのが。
答えはステロ、めざ電シャワーズでした
うん、めちゃくちゃロトム強いです
さそり
2010-04-04 21:09:02
やっぱエルレイドに催眠必須かぁ
相手の人凄い読み手w
まぁ舞ギャラは確かに強いです
友達の動画の舞ギャラ凄かったです・・・
壁貼りロトム本当によさそうですねぇ・・・
めざめるパワーはしたいタイプにするのに
固体値調整結構時間かかりません?
しゅんたく
2010-04-04 21:21:09
いや、こっちシャワで起きたターンに欠伸かけて
次相手先手で躊躇なく催眠ですよ
私としては催眠より電磁波とかアンコとかのほうが気持ちいいと思うのですが
やっぱ挑発持つと鬼畜です
私は持たせてないんですが明らかに持ってるほうが強いです
その時はCDsと0V預けて奇跡的に2個目で
穏やかCDsめざ電68が出まして^^
まぁ今は乱数調整なんですが。
多分元の厳選には戻れません
めざ草70無邪気4V1Uイーブイを最期に厳選は終了しました
さそり
2010-04-04 22:46:52
すげ・・・
乱数調整とか解説見ても
アホな脳にはわかりませぬ・・・
しゅんたく
2010-04-04 23:03:07
小難しいこと言ってるように見えるかもしれませんが
要は
リストに貼りだされた指示通りに
設定した時間から一定の秒数経ったら起動して
一定の秒数経ったら続きから始めてるだけなんですよ
グレーなんでお勧めはしませんけどね・・・。
2010-04-03(土)
全体公開
うん、使い勝手は良かったです。
先発で使ってみましたが、
壁を貼ることができればうっとおしいことこの上なし。
電磁波ばら撒いて2枚壁貼って退場、かなり強力。
キングドラの流星群も壁+特化で乱数3の範囲に持っていける上に
電磁波で機能停止に持っていけます。
お気づきですか?
キングドラの流星群≒マンダの流星群です。
壁さえ貼ればマンダさえも怖くないんですね。
うーん、この構成なら多分ネンドールのほうが強い。
と、思ったけど電磁波使えないのか・・・。残念。
前回のビンゴは?位だったんで
進歩といえば進歩、
あぁチルノ可愛いよチルノ
ありゃ、内容に制限かかってる。
昔からそうだっけ?まぁいいや
つーわけでロトム育ててみた。
これから実戦投入するつもり。
おだやか
HD252,S6
でんじは/かみなり/ひかりのかべ/リフレクター@ひかりのねんど
とりあえずその場にあった技マシンで即席育成。
シャドボも10万も無かったんでしゃーなしに。
電磁波は鬼火かシャドボに変えたいけど。
いたみわけを持たせたいけど
アブソルに馬鹿力覚えさせて40BP、
ロトムにいたみわけ覚えさせて64BP・・・。
無理じゃね?(´・ω・`)
うーん、エメラルドで赤い欠片集めて
馬鹿力はそっちで教えるかなぁ・・・。
エメは青い欠片しか持ってないんだよね、ちくしょう
ク
2010-04-03 21:13:35
2位おめでとーこざいますw
しゅんたく
2010-04-03 21:14:08
ありがとーございますw
さそり
2010-04-03 21:39:30
二位おめでとうございます^^
ロトムとはまた来ましたねぇ
昔ロトムにチャージビーム覚えさせてた俺愚か過ぎる^^
しょくぱん
2010-04-03 21:44:34
2位おめ
僕は6位だったけどね
おれは完全にイオンにするw
10万V、シャドボ、鬼火、リフレクター@オボン
HD252、C4振り
しゅんたく
2010-04-03 21:52:36
>蠍さん
ありがとうございますー^^
ロトムは育ててみたかったんですよねー
いたみわけでボコられた思い出がありまして
チャージビームはきついですよねぇ・・。
たくわえるランターンに持たせるか
単純ビーダルに持たせるくらいしか思いつかないです
>アンパン君
6位おめでとう、
えふえふ団唯一の入賞だったね
うむ、なるほどオボンという手があったか・・。
しかしイオンってリフレクだったっけ、覚えてないや^p^
さそり
2010-04-03 21:57:52
>>しゅんたくs
で す よ ねー
マイナー好きですけど、ロトムは
育てようとは思いませんでしたなぁ
がんばです!
しゅんたく
2010-04-03 22:00:13
いかんせんロトムは種族値があまりにも・・・ですよね
タイプ抵抗活かさないと劣化ダースとかなにそれ
まぁもう育てたんですけどね、
ギャラに怯まされて何もすることなく沈みました
さそり
2010-04-03 22:09:34
まぁ確かに種族値は救いようないですよね(
まぁタイプ耐久はいいほう・・かな?
自信ありませんが
育ててたんですかw
ロトムかぁ・・・ちょっと興味わいてきたかも
僕も昔ハブネーク育てようとして諦めたことありますし
しゅんたく
2010-04-03 22:14:09
タイプは優秀ですよー、
弱点はマイナー寄りな悪、霊だけなのに加えて
抵抗はメジャーなの多いですしね
攻撃面もなかなか優秀で
10万、シャドボの組み合わせを半減できるのは
かなり少数です
ハブは地震やら文字やら変な技覚えて面白いですよね、
ちょっと興味はあります
さそり
2010-04-03 22:33:25
電気/ゴーストなんて多分ロトムだけですもんねぇ
抵抗は地震・電気・草・念・飛行・鋼・虫かぁ・・・
確かにメジャーなの多いですねぇ
ちょっとロトムに興味わいてきたりしたり
大丈夫です 私のピジョットには絶対勝てますから(
ですよね!
ハブ結構意外な技覚えたりするから面白いんです
グースは結構覚える技豊富ですよね
しゅんたく
2010-04-03 22:39:37
ついでに格闘も、ですね
地震、格闘無効に加えて
鬼火、痛み分けが使えるので
かなり物理受けに向いてるんですよね。
しかしH50、BD77・・・。
新フォルムならミカルゲ並なんですけどね。
ピジョットといえば
フェザーダンス・熱風・エアスラくらいしか思いつかないです
なんか面白いことできます?
ザングースは本当に育ててみたいんですよねー
文字やら雷やら覚えるのが素敵、でもC60・・・。
アブソル程の特殊があればよかったんですけどね。
勿論うちのアブソルは両刀です。。。
2010-04-02(金)
全体公開
スカーフ(笑)
積み技(笑)
先制技(笑)
ポケモンバトルとは
いかに相手の交代先に負担をかけるかの勝負な以上
交代先に関係のないスカーフ(笑)や積み技(笑)は
カス技なんですなwwwww
素早さも交代には関係ないから
HA振りかHC振りかAC振り以外ありえないんですなwwww
耐久振りのポケモンは相手の決定力を呼ぶだけだから
使えないんですなwwww
純粋な打ち合いにおけるダメージレースに勝てない
先制技は選択肢にも入らないカス技ですなwwww
これらを総合的にロジックすると技構成はフルアタ以外ありえないwwww
ガブリアスは役割を持てない上に
物理しか使えないからカスポケモンなんですなwww
ボーマンダ以外ありえないwwwww
そんなこと言ってるからボーナスキャラなんて呼ばれるんですよ
@みくるさん・・・(´・ω・`)
一流のエンターテイメントであることは確定的に明らかだけどね
せっかくなんで
うちのメンツで結構成果上げてる子たちでも紹介。
サーナイト/おとこのこ ♂
おだやかHD252,C6
おにび/エナジーボール/10万ボルト/道連れ@イバン
ランターンやらダース、シャワなんかにめっぽう強い。
ギャラに後出しすると威嚇も入って流しやすい。
そしてイバン道連れが全く読まれない。
2体持っていくこともよくある。
ナッシー @みやざき ♀
うっかりや CS252,H6
サイコキネシス/めざパ炎/ソーラービーム/大爆発@パワフルハーブ
晴れ時はスカーフヘラさえも抜き去り、
めざ炎はホイホイ出て来るハッサムを焼き尽くす。
一番大きいのは
晴れが切れた後に相手が草技を使えないと思いこみ、
冷凍ビーム持ちシャワなんかを出してくるため
ソラビで即落とせること。
爆破退場も可。6振り85族と同速。
とりあえずこんなとこか。
この子ら、相手に読まれなくて素敵。
さそり
2010-04-16 22:38:50
あれ?日にちが
ごめん 吹いた
ついにガブリアスカス扱いされたw
しゅんたく
2010-04-16 22:50:14
この日しか空いてなかったんで☆
@みくるさんの実況面白いですよー
ギル
2010-04-16 23:00:32
あぁこのサーナイトにこの前ぼこられた気が・・・w
うぉ!
ナッシーつよそうですねぇw
さそり
2010-04-16 23:03:29
ああ、そういうことですか・・・
へぇ、機会があったらみてみますねw
しかし、しゅんたくさんがそんな理論を述べるとは・・・
正直驚きました
しゅんたく
2010-04-16 23:30:33
>ギルさん
うちのサナ6人のうち
一番使い勝手いいのがこの子なんで
結構頻繁に使ってます^^
>蠍さん
いや、私はこんな理論述べませんよww
@みくるさんのネタですw
私は役割理論論者でもなければ
ロジカル語法も使いませんよー
さそり
2010-04-16 23:57:01
ナ、ナンダッテー
なんだか凄く@みくるさんに興味わいてきたです・・・
最初ミルタンクの事かと思いました・・・;
しゅんたく
2010-04-17 00:06:04
でも実況者では@おえかきさんが一押しですよー
マイナー使いの中でも相当だと思います
もう嫌ハピナス見たくない
立ち回りとか何もかもをひっくり返すあの
ピンクの悪魔をなんとかしてくれ\(^o^)/
2010-04-01(木)
全体公開
さっき↓の手持ちで6on6潜ってみたんですけど
物凄く強かったです、ナッシーが。
スカーフキングドラは交代読み電磁波で使い物にならなくなってしまい
エンペルトの前に手も足も出ず散って行ったのですが
フライたんの晴れトンボが2回決まり
ナッシー、暴走。
ゲンガー、エンペルト、ボーマンダ、シャワーズ、ピクシー、エアームド
全員ナッシーで蹂躙しますた^p^
え、なにこのナッシーつよい
追記とそれ以前の境界==========================
バトレボしかやってないのでバトルパス。
感性あふれるニックネームと共に公開。
アブソル/すむちれ! ♂ きょううん
やんちゃ AS252,C6
ふいうち/メガホーン/だいもんじ/ちょうはつ@タスキ
ランターン/ランペルっ ♂ ちくでん
おだやか HD252,C6
10万ボルト/なみのり/あまごい/ねむる@カゴ
フライゴン/フライたん ♀色 ふゆう
むじゃき AS252,C6
じしん/りゅうせいぐん/とんぼがえり/にほんばれ@あついいわ
ナッシー/@みやざき ♀ ようりょくそ
うっかりや CS248,HBD4
ソーラービーム/だいばくはつ/サイコキネシス/めざパ炎@パワフルハーブ
ヘルガー/ボンソワー ♀ もらいび
せっかち CS252,A6
ふいうち/あくのはどう/オーバーヒート/ちょうはつ@もこたん
キングドラ/あけちよ ♂ すいすい
ひかえめ C248,S252,HD4
りゅうせいぐん/ハイドロポンプ/あくび/めざパ電@スカーフ
の6体で潜ってます。
晴れと雨の混合パ。
これがまた意外と回って強力です。
よく使うのがヘルガーとキングドラ。
特にヘルガーの使い勝手は随一で、
火力、補助技、先制技、素早さのどれをとっても申し分なし。
もらいびもあり炎に強く、かなり多角的に対応できます。
が、ドラゴンはお手上げ。
どのドラゴンに当たっても勝てません。
そのドラゴンを倒すのがキングドラのお仕事です。
使うポケモンに困ったらとりあえずキングドラを入れればなんとかなる
という場面がものすごく多く、
補正無しでも130族を抜けるにも関わらずスカーフは殆ど読まれません。
雨、竜舞のイメージが強いおかげでガブマンダはカモです。
技スペが余ったのでめざ電。スカーフとの相性は最悪。
ギャラピンポイントな上に確定2。一応エンペ対策にもなるけど・・・。
欠伸はスカーフでも普通に強力です。
これからの方向性は晴れ雨混合の手持ち、かな。
特殊アブソル作って文字雷持たせると楽しいかも。
リノン
2010-04-01 23:56:08
あぁ、覚醒ナッシーでつか。
晴れとんぼは利きましたネ。ナッシーさん、火力はとにかく抜群の水準ですしー。
私は我らがオワタッコ様を起点に覚醒椰子を使っていましたが、フライゴンをサポート要因として起用するという手がありましたか。
ドラゴン=攻め手って考え方だとがっかり精霊ですが、確かに足も鈍いワケでも無いですし、なかなか有効ですねェ。
しゅんたく
2010-04-02 00:02:50
ほんとナッシーさん狂ってますね
大抵の逆鱗は確定で耐えてソラビかサイキネで2発ですし。
最悪爆破でもっていけるのも素晴らしいです。
冷凍とか文字とかヤメテ
○(^o^)○も使おうかと思ったんですよ。
アンコ晴れ蜻蛉とか理想的ーッ!みたいな。
でも晴れパと思えない晴れパ使ってみたくてちょっとパスしました。
まぁフライゴンに辿り着くまでに
モジャンボ→チルタリス→コータスと失敗を繰り返してたんですけどね^^;
リノン
2010-04-02 00:15:59
逆鱗耐えるのは確かにポイント。突かれなきゃかなり粘る子ですね。
ワタッコ入れると高確率で戦術読まれるんで実は非推奨だったり(ぁ
粉でウマーもありますけど、レンズ有りでもハズすときはハズしてすげぇピンチ招くわ、とんぼは雀の涙とかそんなレヴェルじゃねーぞwwwとかでやっぱり襷付けなきゃいけなかったりしますシ。
ま、低いとみせかけて、耐久にふるとたまーに礫耐えたりする素敵チアガールだったりするってのもありますが...
コータスは最近、その耐久力が見直されてるようですネ。故に―敢えてサポート要因ってのも確かに面白いんでしょうが。
上手くいけば、氷をひっこめさせるコトもできますしネ。そういう意味では確かにナッシーとは相性がいいのかも。
...あり、やっぱり足の鈍さですかぃ?
しゅんたく
2010-04-02 00:23:56
ほんと硬くて助かってます。
ヘルガーで詰むのはご愛嬌
うーん、ですよねぇ・・・。
紙耐久、低火力は仕方ないとしても
礫が即死圏内とかたまったもんじゃないです^p^
鈍足な以上サポートは向いてなかったんでしょうね^^;
使い手の私が悪いです、許してトータスF君 ←ニックネーム
つーかそこまでシナジー噛み合ってるでもないのに
晴れ要員にするのは間違ってましたorz