2010-08-04(水)
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ポケモンの技を忘れさせると新妻がポッケに爆弾を入れます
改めてpixiv色々見るとどうやって描いたんだっていうくらい素敵な絵が一杯あるよね
もの凄く、素敵で上手。やっぱり絵を描くのが大好きなんですね
くろまくみこが凄くいいと思った うん、なんというか素敵だわぁー
ぱちぇさともいいよね。 二次創作だけど
なーんも話すことないですわ
2010-08-03(火)
全体公開
エテボースの猫騙しとペルシアンの猫騙し、ぶっちゃけどっちが実用性あるかなぁ
エテボースの方が使われてるけど、かなりの確立で読まれるし。
最速猫騙し/襷ロッカボスゴドラ とか
1ターン目
ペル→猫騙し
ゴドラ→ロッカ
2ターン目
ペル→なんか
ゴドラ→諸刃無双
てかこのコンボ出来ても一回なのよね。半分以上耐えてくれれば別なんだけど
しゅんたく
2010-08-03 20:48:34
そりゃ火力のあるエテボでしょう
出てくるゴーストにしっぺ返し、ハッサムに炎のパンチが入るのが決め手でしょう
相手の手持ちが割れてくる中盤以降で。
ダブルでゴドラ無双なんてできるんですか?
確かに最速の猫騙し使いで相手の猫騙し潰すのは有効かと思いますが
特にダブルらしいシナジーが見えてこないっていうか・・・
別にこの指キッスでよくないですか?
さそり
2010-08-03 20:59:30
確かに火力のあるエテボですけど・・・
まぁ、読まれるっていっても交換か先先制騙し潰しでしょうかね。
しかもエテボは多種多彩な攻撃技も持ってるし・・・
やっぱり騙しはエテボ安定でしょうか
いいえ、出来ません←
というかダブルでのメリットがまったく見えてきません
普通に襷ロッカならシングル安定しますね・・・はい
この指キッスならダブルでのシナジーも有りますし、使い易いかもしれないです
しゅんたく
2010-08-03 21:09:20
ダブルで考えたら知識ないんでわかりませんけどね
特攻以外は全ての能力が劣る上にその特攻も5しか変わらない、と。
ペルシアンにできてエテボに出来ないことっていうのがあまりなく
似通った戦略になってエテボが勝るんじゃないでしょうか
催眠、すりかえ、こご風をうまく使わないと劣化と言われそうです
シングルでも襷ロッカってどうですかねぇ
半減実持たせて耐えるとかじゃないと先制技乙なんで無双無理じゃないですか?
さそり
2010-08-03 21:21:17
僕もダブルの知識は全くと言っていいほどありません・・・
成る程、だからよりエテボースが使われているんですね。
しかも同じ戦法だと確実に劣化になってしまう。
差別化って大事ですね←
そういえば催眠使えましたね。重要ですね
ああ、確かにそうかも。主に先制技が脅威ですね
やっぱり格闘半減でしょうか?
2010-08-01(日)
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm2942226
サッカーってこういうスポーツだったんだな
夏休みの宿題ってなんかやる気でないよね。レポート5枚とか本当にやる気でない
いくら一ヶ月近くあるからって宿題出しすぎでしょう
あれ、〇ッターの斧構えるポーズめっちゃかっこいいよね。
Ex:また無意識の遺伝子でピチュった
私は追いかけっこをしにきたんじゃないです
追記:三倍満ン゛ン゛ン゛ン゛ン゛ン゛ン゛ン゛!!!
しゅんたく
2010-08-01 17:13:00
あぁ、ちゆりのパイプイスでおなじみの東方サッカーじゃないですか
宿題ひとつもやってないな・・・
やる気もない(キリッ
さそり
2010-08-01 17:40:06
なんかもうここまで来るとやりたい放題ですね←
ボールの耐久度が気になる
夏「休み」ならもうちょいゆっくりさせてくれてもいいのに・・・
だがやらないと留年というトラップ
乞食の死体
2010-08-02 00:42:14
トワイライトでいい(キリリッ
レポート五枚とか…生ぬるすぎるわ…
さそり
2010-08-02 09:28:32
トワイライト・・・スパークだと・・・!?
なぁにそれ
いや、それだけじゃないんですけどね←
赤点の基準が異常なまでに高いんで苦労します
2010-07-31(土)
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なにしようかなーっと
どうせ8割家にいるしね、何もしないのもあれかな
というわけで目標を立ててみた
・とりあえず宿題おわらす
・幻想麻雀全キャラだす
・スマブラとりあえず上手くなる
・あとなんかいろいろやる
幻想麻雀の方は神主が強すぎるので達成はほぼ無理ですやん
てかCPUがまず強すぎますやん
4回りでツモ跳満とかありえなーい
追記
ナズが四暗刻決めやがった 死にたい
追記+
有江ルミって誰よ
ストーリーがあんまり進まない
というか毎回手牌はいいのに何故かその後色々あってしょぼい役になったりするのよね
反対にCPUは普通に小三元やら純チャンやら決めてくれるから困る
こちらの切り牌でロンしたかと思いきや、なんか倍満とか決めてくる
あれ、こんなに難易度高かったっけ?
なんか異常に輝夜の能力が強そうに見えるのは気のせいだろうか
乞食の死体
2010-07-31 23:51:12
>幻想麻雀
2レヴォっすかww
俺も買おうかなぁ
アニメイトにパッケージ版あったし
さそり
2010-08-01 00:34:13
ええ、今はレヴォ2のver2.6でプレイしています
特殊能力とかがあって普通の麻雀とは違うんですが、凄い面白いです
ちょっと難易度高めですけど・・・
というか有江ルってアルコールの事かよwww
2010-07-24(土)
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ポリ2を物理受けで育てるとどうなるか↓
猿の珠インファイトに確定で落とされる
珠ガブの逆鱗に確定2発
珠カイリキーのチョップを乱数一発。
ただし、等倍に関しては結構耐えたりする
100族の一致エッジを確定3発で耐える
レックウザの逆鱗を確定2発
C特化マンダの流星群をHD振りで確定2発
ちなみに相手がCSかAS振りの場合こちらから落とせる
と、結構優秀だったりする。
というかさっきからドラゴンしか図ってないね
どうしようか ポリ2・・・
んん、難しいね
しゅんたく
2010-07-24 21:52:27
ポリ2は特殊受け推奨します
っていうかポリゴン系列最強は特殊受けポリ2だと思いますよ
なんでかと言うとそもそもポリ2の弱点、抵抗。
弱点の格闘、これはまずほぼ100%物理。
ここでルカリオだキッスの波動弾だなんて考えるようじゃてんでお話にならない。
俺は通常の受けの定理、「無限回の攻撃を耐えられる」ことに加えて
「受ける対象が弱点でない」ものとしているわけで。
そんなものヤドランやハピクラスじゃないと受けられない、極めて少数だ。
よって物理攻撃の中で種類も多い格闘に弱点攻撃を受けるならば
それは物理受けとして成り立たない、そう思ってます。
対して特殊の場合。
上の話を転じて受けというのは裏を返せば
弱点を突かれなければほぼ倒されない、ということ。
つまるところ、波動弾、気合球以外の特殊技はほぼ受けうるというわけで。
気合球の可能性もあるが霊無効によってゲンガーにも出しやすい。
元々の種族値もB<Dですしね。
加えてこのトレースという特性。DLは受け向きではないので考慮しない。
この特性が有効に働くのは主に相手が特殊の場合が多い。
ダースやシャワみたいなブイズはまず退かざるを得ない。
まぁ物理にも威嚇のギャラやマンダがいるが
そいつらは元々物理特化しなくても威嚇が入るだけで十分受け切れる。
確か流星群のダメは60%前後くらいだった筈だから
食べ残しと自己再生で十分に受け切れる。
何せ相手はAが2/3、Cが1/2になったマンダ、ぶっちゃけ雑魚。
無振り冷凍ビームで確定1の相手を恐れる要素がどこにあるでしょうか。
まぁ長々と連ねましたが
俺の中ではヤドランなんかよりもよっぽど厄介な受けポケだと思ってます。
特殊受けポリ2の突破手段なんて限られてますしね。
ハピでやれ?
威嚇トレースがあるからいいんじゃないか
さそり
2010-07-24 22:52:15
つまり、下手に弱点が多い物理受けに特化させるのでは無く、
弱点が特殊格闘のみの特殊受けにすればいい、という事ですね
ポリ2の弱点は格闘のみ、ならぼそれを生かせば格闘以外の特殊にはほぼ等倍で受けきれるって事なんですね
加えてポリ2は弱点も格闘のみという事だけあって、チョップや気合玉を呼びやすい。
そして気合玉や波動弾以外の特殊は受けきれるので、物理格闘を呼びやすい。
だからゲンガーやマージにも安全に交代も出来るって事ですか
ヤドランに交代するのもありですね。
本当にトレースは優秀な特性ですよね。
トレースだとブイズ勢が対抗出来るのはめざパのみ、それも特殊。
不一致めざパなど特殊受けポリ2にも大したダメージにはならない
しかも回復系特性相手だと読み狙いで回復も出来る。
加えて威嚇で物理もそこそこ耐えられる。
そうなると、威嚇を受け、無振りでも冷凍Bで確定で落ちる相手に、
何も恐れる必要は無いですね・・・
とりあえずギャラやマンダは威嚇があるだけで耐え、
加えて特殊で倒そうにも元々HD特化な上、高威力の流星群でも落とせず、
自己再生や食べ残しのみで回復が追いついてしまう。
さらにこちらからだと冷凍Bで確定で落とせる。
つ・・・強い・・・
成る程、ポリゴン2の強さがよくわかりました
根性メガホーンで確1なヤドランよりよっぽど怖いです、はい
出されたら詰むかもなぁ、対策考えないと
つか威嚇貰わなくてもHBハピとほぼ物理耐久が同じなんですね
HPの割合的には。減っている量は圧倒的にハピのが多いけど
しゅんたく
2010-07-25 01:05:03
私もトレースサナ使ってると物理耐久がもう少しあれば、と思うことが多々ありまして。
ずぶといHB252
どくどくor電磁波/自己再生/冷凍ビーム/10万ボルト@たべのこし
あたりになりますかね。
下手すればハッサムの積みの起点にされかねないので
ギャラなんかと組むと蓄電トレースもあって有効かもしれないです
さそり
2010-07-25 18:19:08
確かにHB振りサーナイトはストライクのテク虫食いまでなら耐えられますね
ハッサムのテク虫食いは少し厳しいですけど・・・
しかしヘルガーの噛み砕くは確1耐えられるので等倍技は結構耐えそうです
電磁波入れちゃうとランターンで詰みません?毒毒の方がいい気が
でも対峙することなんてあんまりないし、電磁波使い勝手いいからなぁ
あんまりサナ使わないからあんまり変な事居えないんですけど←