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蓄積ダメージのハンディキャップ

2007-11-14(水) 全体公開

64、DXとふっとび力の相対でハンディキャップをつけていましたが、Xではそれを撤廃。
スタート、リスタート時に蓄積ダメージが入っている状態でのハンディキャップをつけるようになりました。



http://www.smashbros.com/jp/gamemode/various/various12.html
オートハンデも戦果によって増減するようになるようです。

この辺は今までのものがよかったとか、こっちの方がよかったと意見が分かれそうなところですな。
わしはどっちでもかかってこいや!の勢いで。

(⊙∀⊙)

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