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次のゲーム作りの話他

2017-02-01(水) 全体公開

さて、期末が終わったら久々にゲーム制作いきます。
数カ月前作ってたやつどうしたって疑問もありますが、
あちらは全く進んでおらず……機会があったら、続きを……

そもそも連続描画していくゲームってプログラム大変なんですよね。
画面上で何かを動かすわけですから、それだけ変数も多い。
気分だけで作り始めると、完成を見ずに断念ってことばっかりです。

今回はまたパズルゲーに近い感じで、学習要素も取り入れ。
魚へんの漢字の読みからつくりを当てるゲーム作ってみようかと思ってます。
これが上手くいったら木へん何かにも応用できそうです。

あと、最近canvas使ってレーダーチャート作ってみました。
図自体はよくできているのですが、汎用性を考えた調整中。
満足いく出来になったらソース公開します。

Катюша

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