みんなの日記 エルゥの日記

エルゥ

2013-10-30(水) (全)
やはり

2013-10-27(日) (全)
看板娘談義

2013-10-19(土) (全)
懐かしい動画を見つけた

2013-10-17(木) (全)
魔王のアレのタイトル詐欺感

2013-10-14(月) (全)
くりあー(^q^)

2013-10-13(日) (全)
くりあー(^p^)

2013-10-12(土) (全)
やるきゼロ

2013-10-08(火) (全)
安西先生「諦めたら?」

2013-10-07(月) (全)
しゅーてぃんぐげーむびるだー

2013-10-03(木) (全)
シナリオの構想を練るとき


カレンダー

2013年10月
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    

やはり

2013-10-30(水) 全体公開

空気が駄目だ
エアーじゃなく雰囲気
濁々しく重すぎる……



話変えまして、

東方二次創作のシナリオを書いてみようかと思ったんですが
なんというか茨歌仙の劣化コピーな感じになりそうで決めあぐねています

続きを読む

看板娘談義

2013-10-27(日) 全体公開

秋ですねーとストーブ付けながらIN

そろそろ看板娘を決めようかと考えていたところ、今日の会話



あね「看板娘はええぞ~」

僕「可愛い子がほしい」


続きを読む

懐かしい動画を見つけた

2013-10-19(土) 全体公開

[nico:sm12984843]
アークザラッド2の縛りプレイですが、縛り内容が凄い(というか正気の沙汰じゃない)
ぶっちゃけノーダメージクリアを目指すってものですね

プレイしたことある人なら分かるかもしれませんが、まあ無謀です
プレイしたことが無い人も、とりあえず動画を再生すれば無謀だと分かると思います

アークザラッド2、普通にやりこみつつクリアしたらテイルズレベルの投稿数になるはずなんですがね……



続きを読む コメント(2)

魔王のアレのタイトル詐欺感

2013-10-17(木) 全体公開

もはや勇者が来ないっていうタイトルとはなんだったのか感が半端無い

魔王「勇者が来ない!」 4
http://www.game-kids.net/minigame/adv/?action=play&scenario=1382010845
過去史上最強に無駄にページ数が多いです(当社比)

まあ流れからして僧侶回、もしくは四天王D回ですかね。




続きを読む

くりあー(^q^)

2013-10-14(月) 全体公開

3日前からプレイしている鏈縁シリーズの体験版はこちらからDLできます
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504210.html


鏈縁蛇叢釼のほうもクリアしました(イージーでのーこんてぃにゅー)

[img:1381732929.jpg]
一面ボスさんの潤ちゃんがとても可愛いです!
む元里の一面ボスさんよりは弾幕は温情。BGM素敵!


続きを読む

くりあー(^p^)

2013-10-13(日) 全体公開

鏈縁む現里のイージーをようやっとクリアしました!

[img:1381662552.jpg]
ちゃんとコンテニュー使わずに三面まで来れました。
それにしても主人公のやぶさめが可愛いです
(隣にいるのは3面ボスさん)

[img:1381662565.jpg]
ありったけのボムをぶっぱなし撃破。
うーん3面ボスのつばくらも可愛いですね……

続きを読む コメント(3)

やるきゼロ

2013-10-12(土) 全体公開

意気撃沈?


http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504210.html
姉に勧められてまたシューティングゲームをやってました
れんえんむげんり? たそうけん? 体験版みたいです

製作者さん曰く「某方オマージュSTG」画面表示を見ると目ざとい人なら
「あぁエイプリルフールの人!」ってわかる感じ


続きを読む

安西先生「諦めたら?」

2013-10-08(火) 全体公開

あのコラ画像が未だにアカデミー賞受賞モノ


シナリオに挿絵でも入れようかと思っていたが、一度挿絵を入れると
今後必ず挿絵を描かなくてはならないような脅迫概念を感じます

もう描いてあるんですけど(
まあ楽しめる限りで。うん。魔王は××

続きを読む

しゅーてぃんぐげーむびるだー

2013-10-07(月) 全体公開

[nico:sm8707904]
これです、これ。文字通りシューティングゲームをビルダーするフリーソフト

プログラミング言語を用いずゲームが作れるのは素晴らしいところ
ただ、余りにも講座が無さすぎてどうやって作るのか分からないのが難点ですね

[img:1381133871.png]

姉が自機を表示するだけで飽きたらしい
(実際は当たり判定の設定や体当たり判定(?)の設定などもやったとか)

続きを読む

シナリオの構想を練るとき

2013-10-03(木) 全体公開

やりたい展開ばかり思いつくけれど
それを繋げることができないので閑話休題が変なことになりますね

閑話は無駄話、休題はそれまでの話を中止することなので誤用ではない筈

まず、無駄話やめれば良いんじゃ? って話ですね^^;
ついついアドリブで喋らせていたら脱線事故からの事後処理ができません
某国を見習い一日で土の中に埋めてしまえばいいんですかね。でもどうやって(



続きを読む