2018-10-28(日)
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僕今回の十禍絶傑の段で運営のこと見直してたんですよね。各リーダーそれぞれにテーマを持たせたカード群配ったり中二設定ゴリゴリのオリキャラ各リーダーに与えたり環境もなかなか楽しかったり……。
でも俺が間違ってました。
やっぱりシャドバ運営はゴミクズ!エアプ!Cygamesはカス!
今回のナーフなんですけど幾らなんでも運営がエアプすぎましたね。何がしたかったのかまっっったくわからない。こんなに意味不明なナーフは始めてみました。ゴミです。ゴミ。
まず環境トップで好き勝手やらかしてたヴに対するナーフが蝙蝠のコストを7→8とフラウロスの直接召喚を3ターン目以降に限定するというもの。いやいやヴァーナレクと街はどうした。根本的な解決になってない。ただヴの上振れムーヴの中でも最も上振れてた部分を削っただけ。なにも変わってない。フラウロスのガバガバ条件とインチキスタッツ謎回復は健在だし、蝙蝠も一裂きと一緒に投げにくくなったくらい。たしかに弱くはなったけど他の弱体化に比べて甘すぎる。
2018-10-26(金)
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女児アニメがこの世で一番面白い。
2018-10-18(木)
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全191話完走した
本当にいいアニメだった
2018-10-13(土)
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暇人の称号であるグラマスなった。
グラマスを真面目に目指したのはSFL初期の原初時代に自作のNロイヤルで頑張った時以降で、あの時はMP3500くらいで終わったけど今回はロイヤルがtier1ってこともあって無事完走できた。
簡単に今環境の振り返り。
環境開始直後はドラゴンと蝙蝠が暴れていたけれど構築が定まるにつれてロイヤルがtier1まで登りつめた感じ。クソ環境かと思ったら環境トップのヴをロイヤルがメタり、それをウィッチとドラとネメシスがメタり、ネクロはシンプルに強くて、ビショはひっそりやってるっていうエルフ以外は満遍なく見かける神環境だった。
そしてロイヤルの振り返り。
新規追加された簒奪シリーズがまじで有能だった。財宝手札に加えたところでwってバカにしてたらこの財宝トークンが加わったことで持久力と処理能力が大幅に上がった。財宝トークンも強ければこれを生成できるカードが件並みパワカで今までのロイヤルには出来ない動きが可能になった。
2018-10-03(水)
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135話スマイル0%からの流れヤバすぎて毎話泣いてた
2018-10-02(火)
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やよい、やよい(2倍)、伊織出てめっちゃ勝利って感じだった
765ASは伊織が一番好きだし、やよいはこの前のMRで惚れたので嬉しかった。フェスピ被ったから未来ちゃ四凸なった
ミリシタの無料10は神、ミリシタしか好きじゃない、あと伊織のDIAMONDは神曲
2018-10-01(月)
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更新から環境落ち着いたかなあ
新弾前に絶傑全部簡単に評価したけど結構正解してた。予想通りガルミーユのパワーが異次元。
環境はネクロとドラゴンが強いと予想してたけど、蓋を開けたらヴァンプが大暴れ、次いでドラゴンが好き勝手やってるって環境だった。正直ヴのパワーイかれすぎてWLD期を思い出すけどあの時みたいなガチ一強環境ではないだけマシか。
我がロイヤルは更新直後こそ微妙な雰囲気だったけど構築が落ち着き始めた今、簒奪シリーズがかなり使い勝手いい(とくに使徒)ことが判明してtier2くらいの立ち位置で元気にやってる
あとマジでヴァンプはやってること異次元すぎるからナーフ確定だなあ。しかもパワーカード多すぎるから複数枚ナーフもらいそう。ローテもアンリミも蝙蝠が支配してるのは正直頭おかしい。蝙蝠なんて要はデッキ内でスペブできるギガキマだからな頭おかしいよ。上振れ要素も強すぎて相手の右手の輝きを見守るだけのゲームになってる。
ドラゴンもガルミーユ頭おかしいし、今更だけどポセイドンとフィルレインもパワー高すぎるし何とかしてほしい。ロイヤルとネクロに関してはポセイドン連打されるだけでゲームオーバーだからな。