テラキオンさんマジテラキオン
2010-10-30(土)
全体公開
一致インファとエッジの相性補完がかなり凶悪。
攻撃129,素早さ108もある上に耐久はALL90以上。
また、砂嵐のダメージを受けないので襷も有効。
この種族値の無駄のなさはまさに第5世代を象徴していると言える。
はてさてこいつの強みは何と言っても岩と格闘の相性の良さなのだが
それはあくまでも攻撃面において。
耐久面においては弱点も少なくない。というか多い。
抜群:水、草、格闘、鋼、地面、エスパー
半減:岩、悪、ノーマル、炎、虫、毒
とは言うものの、メジャーなポケモンのメインウエポンを
両方半減できる、というパターンもけっこう持っているため
なんだかんだで交代出しも成立しやすい。
例えばバンギやヘルガー、ウルガモスなんかはメインが両方半減される。
その上弱点を突かれれば一撃、素の素早さで勝るポケモンばかりなので
見せあいの段階でこれらのポケモンの選出を牽制できる。
反面、グロスやハッサムなどの一致バレパン持ちもまたメジャーなため
これらがいればテラキオンの選出はしづらくなるだろう。
が、これらの交代出しは実は成立しない。
グロスはHに振っただけだとギリギリで地震確定2発。
H振りハッサムもオボンを持っても2発圏内。
しかも防御が1段階下がってもバレパンを耐えられてしまう。
さらにタチの悪いことに、剣舞で戦ってくるものもいる。
先制技でない分ルカリオの剣舞神速よりは止めやすいだろうが、
それでも素早さ108以上のポケモンを選出していなければ全タテもあり得る。
困り果てて友達に誰で対策するかと聞いてみたら
なんか耐久調整した加速バシャーモとか言われた。
しかも石化、強化アイテム、襷、砂嵐のいずれかがあれば破綻する上に
守るなどというクソ技を組み込み、さらに繰り出せるのはたったの1回だけ。
そもそも夢特性で性格一致6V前提っていうのがバカかってのに。
あぁ、これがWifi環境もない奴の発想かと思ったね。
まぁ近所では準伝なしが基本だからしょうがないと言えばそうなんだが。