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4連勝→4連敗→2連勝中

2010-07-09(金) 全体公開

勝ったり負けたりの山でけぇなおい

ちなみに三重国では1回で1連勝になります。
三重国では豚丼のことをとんどんと読むそうな。
ぶたどんだろjk


負け筋:ダイブ外し、麻痺、催眠

勝ち筋:瞑想バトン、二枚壁、立ち回り(キリッ


やいるーは拘りダイブ強いけど
UTNを神速で落とせないのが辛い
小回り利かないし命中が不安定すぎる
(・×・)<ぷわわー!


エーフィで瞑想バトンしようとすると
バトン先はいつもダースかシャワになる

ダース相手に瞑想カムラバトンは物凄く強い。
決まって負けたことが無い。というのも
相手がめざ氷を恐れてドラゴンを最後まで残すからだ。
それまでにいろいろなポケをサクッと落とせるのよね
うちのれもん君はめざ草なので勿論ドラゴンを一撃で落とすには
さらに身代わりでヤタピを発動させる必要がある。

シャワに瞑想バトンも強力無比だ。
物理受けであることに加え特防の強化により
弱点を突かれなければ両受けも成る。
火力も増し、無振り波乗り≒C特化サナのサイキネクラスになる。

ねむねごミロにバトンしたこともあった。
あれも無双した試合だったね。
ぶっちゃけシャワよりもさらに鬼畜だったわ
状態異常耐性がある上にBCDステ上昇とかなんの冗談だよ


あー、さいきょうミロカロス育てようかな
早速ダイヤモンドから連れてこよう
さそり 2010-07-10 12:42:39 返信する
とんどんwwwwww
まぁ地域によって漢字の読み方って違いますからねー

ダイブ威力は高いけどかなり不安定なんですよね
これは大技全部に言える事なんですが。 
必中補正かかるとマジで止められなくなるんですけどね

瞑想積んだならCDの能力が高いイーブイズになるんですね
ブースたん?あれはD耐久でこそ輝くんですよ!← いらない子なんかじゃないです
仮にドライブ覚えたとしても反動で落ちる場面が目に見ているんですけどね

僕もダースなら絶対めざ氷だと思って龍は出さないかも
龍を出させないのはかなりおいしいですね
しっかしダースは弱点属性を抑えられるので普通に使ってても強いです・・・
めざ草でもヤタピ発動すれば龍落とせるんですね。流石ダースさんです

さいきょうwwww懐かしいwwww
しゅんたく 2010-07-10 13:18:17 返信する
おえかきアンケでは2割がとんどん派でしたけどねw
ありエンテイwwwww

当分命中不安定技使うのやめようと思います
当たらな過ぎてまじ泣ける
怯みに期待できないぜちくしょー

ブースたんはブースたんで炎相手には役割持てますけどね。
ヘルガーなんかは退くより他にありませんし
貰い火オバヒの火力はやはり相当なものがあります
フレドラはあってもネタ技でしょうね
炎物理の威力100位の技を作ってほしいです
ドラゴン連中が覚えないようなの

めざ氷警戒しないプレイングはただのアホですからね。
ぶっちゃけめざ草はラグドサイピンポイントなんですが
身代わりバトンでかわせば十分っていうね・・・
身代わりバトンのめざ氷ダース育てるか

あぁ、瞑想バトンのヤタピ10万くらいじゃないと
ドラゴン連中は一撃では落とせないですね
ガブは詰んでます

さいきょうカイリュー受け取れなかったのが惜しいです
仕方ないので友達の弟のカイリュー貰いました
個体値はそりゃ酷いと思いますけど
さそり 2010-07-11 00:13:45 返信する
な・・・なんだと・・・
地域集中してるんですかね?わかりませんがwww

日記見ました・・・あれは不遇でしたね
当たれば強いんですがね・・・ 
あんまり命中には期待しないほうがちょうどいいかもしれませんね
安定させたいなら必中補正が一番安定するんですが

炎相手なら役割あるんですけどねぇ
まぁ、ヘルガーなら完全に詰みなんで退くしかないんですけど
オバヒですかぁ まぁ炎読みで出してからのオバヒならC95あるんで相当な威力ですね
イーブイの適応力以上の火力が期待できそうです
私としては先制炎物理でも作ってやればこいつも輝けると思うんですけどねぇ・・・
噴煙じゃ物足りないです

というかめざ氷ダース全盛期の中でめざ草って結構珍しいですね
ダースはめざ氷雷身代わりバトンっていう構成をよく見ます 
というか無償降臨出来れば上々のポケですからね、かわせば十分だと思いますよー
めざパは守っててもどのタイプかわからないからかなり辛いです

ん?あぁ、そういうことですか
めざ草で落とせる程ドラゴン達は甘くないかぁ・・・うーん
雷だと瞑想積まなくても落とせますかね?

まぁ、まだDP時代だとカイリューはまだ輝いてますけどね
今でも十分輝いてるんですけど←
昔キャンペーンで貰ったブーバーンどっかいって辛くなりました・・・
まぁ、個体値は酷いと思いますけどね
今ではほとんどが配達員なんで一応厳選は可能なんですけどね
しゅんたく 2010-07-11 01:25:30 返信する
とりあえず命中100%技で必然の勝利を貰っていくことにします
大文字2回連続で外すとか救えねえ

話がえらい変わってますよ^^;
まとめ。
ぶーすたん:貰い火、高い特防で炎タイプのメイン、サブともに
かなり受けられることに加え馬鹿力などで炎特殊に対して有利。
ヘルガー:波動でも恐らく3確、転じて馬鹿力で確一。
よって連続怯み以外での勝ち筋は襷カウンターのみとなる。

まぁC特化での貰い火オバヒは辛うじて適応力じたばたを上回りますね。
当然貰い火がなければじたばたに劣ります。
補正が無くなるとじたばたとほぼ同じ火力になりますね。

逆ですよ、めざ氷が多いからこそブラフが成功しやすいんです。
ダースはめざ氷持ちという前提の思いこみが相手のミスを誘うのです

なんでわざわざめざ草で戦ってるんですかw
そもそもめざパなんてものは4倍ダメ以外では用途皆無ですよ。

まぁ無邪気珠マンダなら雷で落とせるかもしれませんね。
でも紙のダースに命中不安定技はハイリスクすぎます。
雷ダースなんて50体見てもいるかどうかですよ

そういえばそんなキャンペーンありましたねぇ
ソフトごとにエレキブルかブーバーンってやつでしたっけ
私はさいきょうブーバーンならダイヤモンドで受け取りを待ってるんですけどねw
さそり 2010-07-11 22:43:01 返信する
まぁ、命中30でさえ偶にしか当たらないっていうのを考えると
命中70っていうのも案外厳しい数値なのかもしれませんね
ポケモンって命中率厳しくないですか?

すいません、自分でも何言ってかわからなくなりました←
ということは、ブースたんは炎相手に受けさせると
かなりの受け主として役立ってくれるんですね
反対にヘルガーさんはまともな手だと襷カウンターぐらいでしかブースたんに勝てないんですね・・・
というかタイプ不一致でヘルガーを確lって・・・
流石アブソルと同値なだけありますねぇ

まぁC95なんで普通に使える数字なんですけどね
貰い火オバヒの火力も納得できます
しかし補正無しだとじたばたと同火力かぁ・・・ 

ダースがめざ氷だと相手に思い込ませ、ドラゴンを出させないって事ですよね?
その裏をかいて相手のミスを誘うってことですか・・・んー

いやいや、僕が勝手に日記の26~27行目を
めざ草ダースで龍落とせるんだーって勘違いしただけです;すいません

館で計算してみると雷でも珠マンダ落ちませんでした・・・
いや、一応12振り雷と252振り10万ボルトはほぼ同火力ですよ?
しかし紙耐久なんで安定させたい人がほとんどですよね・・・

昔にあったんですよねー
パールかダイヤモンドかでブーバーンかエレキブル手に入るやつ。
しっかし図鑑の461から478は厨ポケ祭ですね・・・
早く連れて行ってあげてくださいww

しゅんたく

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