グーンのハッサム統一パ作る
2010-06-24(木)
全体公開
まずグーンのハッサムスペック。
♂固定
いじっぱり固定
虫の知らせ固定
親:グーン=NN固定
シザーワロス/高速移動/剣の舞/鉄壁@スターのみ
グーンwwww
通常の統一パに比べさらに性格、特性、性別の固定が加わり
さらにはタマゴ技も使えないという鬼畜難易度。
しかも優先度の低い虫の知らせ固定ときた。
さて、ハッサムの天敵について考えてみよう。
まず弱点は炎のみという極めて優秀なタイプ。
他のポケモンでのカバーが容易だが、統一パとなると別である。
まず大文字で焼き散らかされるのを覚悟した上でのパーティ編成になる。
いや、グーンのハッサムだけだけど。
攻撃属性としてはそれほど優れない組み合わせ。
鋼、虫ともにほぼ弱点を突けないため、非常に範囲が狭い。
本来の役割は超霊氷草流しなので他のポケモンに対しては厳しい。
具体的な要対策ポケを考察すると
まず炎タイプ全般に加え鋼タイプがかなりの強敵になるだろう。
Hに252振っても特攻97=C12振りハピ程度の文字から確定1発なので
まず雨乞い持ちハッサムを入れることはほぼ確定だろう。
初手から文字持ちなど出されてはたまらない。
マンダを意識して考察してみることにしよう。
ちょっと計算機回してみると、いじっぱりHD252オッカ持ちで
ギリギリむじゃき珠マンダの文字が確定2。最大ダメが⑨⑨%である。
が、反撃の虫の知らせシザーワロスでは最大でも43ダメージしか与えられない。
アイアンヘッドでも最大60ダメである。これは厳しい
そこで生きてくるのは追い風じゃないだろうか?
それならば自然の恵みリュガ(氷80)で無振りでも一撃。
無振りハッサムでも実数値180となり、110族まで抜ける。
ちょっと振れば130族も抜ける。
具体例上げてると長くなりそうなので
鍵となる技を。
・剣の舞
スイクン、グライオンなんかで詰まないように必須。
しかしこれらは一撃技持ちという罠。
・バレットパンチ
虫の知らせであっても優秀なことに変わりは無い。
ただ威力2/3は痛い・・・
・身代わり
虫の知らせやチイラ発動に持っていくのに優秀。
しかし使う余裕があるだろうか・・・?
・自然の恵み
恐らく最重要。
ドリ(水80)カイス(炎80)ベリブ(電気80)チイラ(草80)リュガ(氷80)あたりが候補。
テクニシャンのほうが有効に使えるのは言うまでも無い。
・燕返し、ギガインパクト
スカーフで使えばゴウカザルを落とせ・・ない。
A252ギガインパクトでも確定2。これはひどい
テクニシャンだとギリギリ確定1になる。
・追い風
最重要クラス。
鈍足炎4倍のハッサム達が焼かれる前に倒すためにはこれを使うしかない。
が、発動ターン含め3ターンしかもたないため、いかにして使うかがカギ。
・雨乞い
ハッサムの弱点を補う大事な技。
自然の恵みの水の威力も上げる。
勝ち筋としては、スカーフ追い風ハッサムを犠牲に
2ターンの間倍速になった恵みハッサムで弱点を突きつつ戦う、といった感じか。
メジャーばかりを意識すると勝てなさそうだが、
マイナー相手ならスカーフハッサムはそこそこの戦力になるだろう。
俺のD,妹のP,
俺と妹のPt,
俺のSS,妹のHGを合わせて6体だが
妹のPtがどっかいってるので
友達に借りて受け取ろう。
これ1,2体はテクハッサム混ぜないと勝てないよ・・・