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グーンのハッサム統一パ作る

2010-06-24(木) 全体公開

まずグーンのハッサムスペック。

♂固定
いじっぱり固定
虫の知らせ固定
親:グーン=NN固定
シザーワロス/高速移動/剣の舞/鉄壁@スターのみ

グーンwwww

通常の統一パに比べさらに性格、特性、性別の固定が加わり
さらにはタマゴ技も使えないという鬼畜難易度。
しかも優先度の低い虫の知らせ固定ときた。


さて、ハッサムの天敵について考えてみよう。

まず弱点は炎のみという極めて優秀なタイプ。
他のポケモンでのカバーが容易だが、統一パとなると別である。
まず大文字で焼き散らかされるのを覚悟した上でのパーティ編成になる。
いや、グーンのハッサムだけだけど。

攻撃属性としてはそれほど優れない組み合わせ。
鋼、虫ともにほぼ弱点を突けないため、非常に範囲が狭い。
本来の役割は超霊氷草流しなので他のポケモンに対しては厳しい。


具体的な要対策ポケを考察すると
まず炎タイプ全般に加え鋼タイプがかなりの強敵になるだろう。

Hに252振っても特攻97=C12振りハピ程度の文字から確定1発なので
まず雨乞い持ちハッサムを入れることはほぼ確定だろう。
初手から文字持ちなど出されてはたまらない。
マンダを意識して考察してみることにしよう。


ちょっと計算機回してみると、いじっぱりHD252オッカ持ちで
ギリギリむじゃき珠マンダの文字が確定2。最大ダメが⑨⑨%である。

が、反撃の虫の知らせシザーワロスでは最大でも43ダメージしか与えられない。
アイアンヘッドでも最大60ダメである。これは厳しい

そこで生きてくるのは追い風じゃないだろうか?

それならば自然の恵みリュガ(氷80)で無振りでも一撃。
無振りハッサムでも実数値180となり、110族まで抜ける。
ちょっと振れば130族も抜ける。


具体例上げてると長くなりそうなので
鍵となる技を。


・剣の舞
 スイクン、グライオンなんかで詰まないように必須。
 しかしこれらは一撃技持ちという罠。

・バレットパンチ
 虫の知らせであっても優秀なことに変わりは無い。
 ただ威力2/3は痛い・・・

・身代わり
 虫の知らせやチイラ発動に持っていくのに優秀。
 しかし使う余裕があるだろうか・・・?

・自然の恵み
 恐らく最重要。
 ドリ(水80)カイス(炎80)ベリブ(電気80)チイラ(草80)リュガ(氷80)あたりが候補。
 テクニシャンのほうが有効に使えるのは言うまでも無い。

・燕返し、ギガインパクト
 スカーフで使えばゴウカザルを落とせ・・ない。
 A252ギガインパクトでも確定2。これはひどい
 テクニシャンだとギリギリ確定1になる。

・追い風
 最重要クラス。
 鈍足炎4倍のハッサム達が焼かれる前に倒すためにはこれを使うしかない。
 が、発動ターン含め3ターンしかもたないため、いかにして使うかがカギ。

・雨乞い
 ハッサムの弱点を補う大事な技。
 自然の恵みの水の威力も上げる。


勝ち筋としては、スカーフ追い風ハッサムを犠牲に
2ターンの間倍速になった恵みハッサムで弱点を突きつつ戦う、といった感じか。
メジャーばかりを意識すると勝てなさそうだが、
マイナー相手ならスカーフハッサムはそこそこの戦力になるだろう。


俺のD,妹のP,
俺と妹のPt,
俺のSS,妹のHGを合わせて6体だが
妹のPtがどっかいってるので
友達に借りて受け取ろう。


これ1,2体はテクハッサム混ぜないと勝てないよ・・・
(⊙∀⊙) 2010-06-24 19:59:06 返信する
そこまで研究できているとは・・・
しゅんたくさんやっぱパネェっす

グーンのハッダムの振りの参考にさせていただきます
しゅんたく 2010-06-24 20:05:11 返信する
いや、つまるところグッサムはネタってことしか言ってないんすけどね。
とりあえず2007年12月の配信ミロ受け取って準備してましたわ
さそり 2010-06-24 20:23:28 返信する
限定条件の中でハッサムを育てるだと・・・?


まぁハッサムが炎淡色でカバーできるのはブースたんぐらいですからねぇ
相手の炎呼びには持って来いなんですけど

追い風ダブルならバタフリーが使いやすいです 襷持ちで
追い風発動時200弱、ハッサムでも十分な速度が出ますし、
フリーは耐久振りにすればそこそこ耐えますし、眠り粉で次のターンは眠らせると。
しかし、やっぱり集中攻撃が痛いので猫騙し持ちとじゃないと、少し厳しいですかね・・・

成る程、HDにして耐えるより、攻撃される前に倒すという事ですね
積んでると水君とグライオンと一撃が待っていると言うトラップ

自然の恵みとはまた面白い技に目をつけましたなぁ
リュガ時氷80ですか・・・中々優秀な技になりますね

しゅんたく 2010-06-25 23:27:34 返信する
せめて起死回生かバトン欲しいです^p^
特別な技ひとつ持っててくれればだいぶ変わったと思うんですけどねぇ

ハッサム6体かつシングルで使うので
ブースたんもバタフリーもお呼びはかからないですねぇ

というか再生持ちのグライオン、
眠る持ちのスイクンはHDではまず受け切られます
っていうのは既に実証済みですの^p^
役割的にはHDは強いけど
役割範囲外のポケモンにはとことん火力が出ないですなぁ

恵みはほぼ必須ですね。
恵み持ちハッサムが3体は入ることと思います。
範囲の狭いハッサムがなんとかするにはこれしかないんですなw
さそり 2010-06-26 01:10:56 返信する
バトンでもあれば知らせでも結構上手く運用出来たんですけどねぇ
タマゴ技や性格・固体値固定はちょっと辛そうですね

あ、シングルだったんですね;
ダブルの事しか頭になかった・・・

羽休めktkr・・・
眠る持ちスイクンだとちょっと落とすのは辛そうですね・・・
やっぱりHDは対策用のポケだって事なんですなぁ
テンプレかと思ってたけどそうでもなかったですね

やっぱり範囲の狭いポケにはそれなりに全ての技に目を通す必要があるんですね
これでグライオンはなんとかなりそうですねー

しゅんたく

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