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鳩山「基地は国外移設、最低でも県外」

2010-05-04(火) 全体公開

「沖縄の皆様には申し訳ありませんが
また負担をお願いすることに・・・・」

ふざけ倒せよwwwwwww

できないことをポンポンとマニフェストにして
このグダグダ政治だろ?
一体何が実現されたよ?

鳩ポッポのツイッター大炎上してんじゃねーの?知らんけど


=ポケモンの話===============

パルシェン、クチート、ブースター、オニドリル、スピアー、ハブネーク

っつー面子と戦った。
特に強かったわけではないけど
その心意気に感動した。

変態だけで手持ち組むのは無理があるから
やっぱ普通のマイナーも絡めていくかね


=ストライクの話==============


うん、いい感じ。
使い勝手は全く悪くない。
今は

しんちょう HD252,S6

燕返し/蜻蛉返り/羽休め/光の壁@光の粘土

でもまだこいつの能力を引き出せてない気がする。
リカバリーの効く壁蜻蛉役としてしか使えてないぜ・・・!

つーかストライク自体が普通に強い。
そらこんなんがASだったら強いに決まってるぜ


さーてと、次は何を作ろうかな?
物理ランターンでも作るか?
どう考えても(ホ*モ)氏のパクりです本当にry

いや、アンパン君のことじゃないぜ?
さそり 2010-05-05 18:31:42 返信する
僕、その人と友達になれそうです・・・!
私、感動しました・・・!

私の失敗スピアーと戦わせて見たいです・・・

う〜ん・・・
私はストライク育ててる途中で放棄しましたからね・・・
もう一度育てなおしたいです

きっちり変態として機能してますね・・・
しゅんたく 2010-05-05 18:48:14 返信する
スピアーはやはりがむしゃらを使ってました。
猿相手に引かなかったところを見ると恐らく襷がむしゃら。
鬼火猿の完全なカモでしたが。

ストライク強いですねぇ
想像以上に火力がある上に速いです
まぁうちの子では実感沸かないんですが

でも猿ほどのインパクトがなくて困ってます
さそり 2010-05-05 18:54:38 返信する
まぁそれがスピアーの基礎戦術なんでしょうかねぇ
色々と僕も試して見たんですが・・・
結局思いつきませんでした・・・

ストライクは強いですね・・・
まさしくthe・先発型といったところでしょうか。
意味わからなくてごめんなさい反省してまs

猿はあんまし使ったことないんでわかりませんが
今度本気で育ててみようと思っています。
しゅんたく 2010-05-05 19:01:54 返信する
そういえばついでに色違いでしたw
私はクリスタルで捕獲したんですけど
かっこいいですねぇ・・青色に光沢すら感じます

虫タイプ最強の一角ですよね
襷、スカーフ、ハチマキのいずれを持っても厄介です。
ステロ4倍や高速蜻蛉なんかの理由が重なって
明らかに先発向きですよねw

猿はマジで強いです。
自分より速いポケにはかなり弱いですが
それ以下のポケにはめちゃくちゃ強いです。
厨に強いから厨、なんとも珍しいパターンです
さそり 2010-05-05 19:13:15 返信する
色違いかぁ・・・
そういえばSSから急激に色違い出てくる可能性上がってますよね
スピアーの色違いはかっこいいです・・・!


流石は強化スピアーですよね・・・
特に前者2個は特に厄介ですね
何度苦しめられた事か・・・ 流石the先発型ですねぇ
高速蜻蛉は・・・少しトラウマになってます
明らかにスピアーの件で失敗したので
あんまりいうとハッサム好きの方にボコられるかも(

まぁゲムキでも猿猿いわれてるぐらいですから
相当強いんだなぁとは思っていましたけどねぇ・・・
厨に強いから厨、だって・・・?
しゅんたく 2010-05-05 19:34:39 返信する
そうですか?
確率は相変わらず1/8192ですよ?
表裏のIDとポケモンの性格値の兼ね合いで色が決まるので
そのロジックはPt→HGSSになることで特に変わってはない筈ですが・・・

僕はハチマキ蜻蛉が一番辛いですかねぇ
ハッサムのほうがより重くて辛いんですけども

大文字、インファイト、草結び、めざ氷。
この構成で相当数のポケモンを撃破できますよ。
猿を完全に受け切れるポケモンはいないと称されるほどです。
さそり 2010-05-05 19:45:04 返信する
うん?そうなんですか?
HGSSになってから色違い出現確立上がったと聞いたような・・・
勘違いのようですね、すいません・・・
自分も「色違い出現しやすくなったなぁ」と感じてまして
僕の運がよかっただけなんですね

難しいですねー・・・
流石に蜻蛉だとフライゴンが一番なんですかねぇ

固体値調整辛い・・・
やっぱりこういう時に乱数調整が必要に・・・
育成がんばってみますねー
しゅんたく 2010-05-05 20:11:10 返信する
上がってないですねー、残念ながら。
100%出すことも容易ではありますが・・・

蜻蛉ユーザーとしては
フライゴンはそれほどでもないと思いますよ。
ただ差別化にほぼ必須なだけで

いや、CDS遺伝させれば氷は3/8、威力は65以上確定なんで
めざパ入門にはうってつけなんですよ。
私は乱数知らない頃に作りましたしね
さそり 2010-05-05 20:46:12 返信する
むー・・・
改造は使いませんね

確かに何かしらの構成で
ガブとの差別化が必要ですよね

その差別するための構成が
晴れ蜻蛉だったんですねぇ


そんな考え方もあるんですか・・・
しらんかったです・・・
しゅんたく 2010-05-05 21:00:22 返信する
んー、乱数なんですねぇ
孵化乱数弄って色が出せるんですな

まぁ浮遊してるだけでも結構な差別化要素にはなってますけどね
地面等倍と地面無効ではだいぶ違いますよね

でも晴れ蜻蛉だけならいろんなポケでできるんですよねー。
ムクホークなんかでもできちゃいます。
けどまぁ一応文字持てるんでね。持たせてませんが←


めざパの威力とタイプの決定は個体値によるもので
配列が決まってるんですね。
CDS、つまり特攻と特防と素早さがVなら3/8の確率で氷タイプになりますし
残りの個体値が4n+2or3だった際に威力は更に変化します
さそり 2010-05-06 19:50:48 返信する
え?そんな事までできるんすか?


地面無効はおいしいですねー
それでも結構な差別化になるんですね^^

ムクホーク・・・なんだか久しぶりに聞いた気がする
文字w
まぁ晴れパなら結構いいんですけどねぇ


3割ぐらい理解できませんが
氷の配列って数値どれくらまででしたっけ?
残りの固体値も考えているんですねぇ
しゅんたく 2010-05-06 20:05:00 返信する
色、性格、性別を決定する孵化乱数と
個体値を決定する通常乱数の兼ね合いで自由自在なんですね

地面流せる回数が無限と制限ありってのではだいぶ変わりますしね。
電気、地面無効はけっこう抑制効果ありますよ

私はスカーフムクホーク結構警戒してますねー
130族を僅かに超える程度のキングドラじゃとても追いつけないんで^^;

んん、まぁ簡単な話
http://pokem.client.jp/mezapa.htm
を見たら一発ですのよ
さそり 2010-05-06 20:15:08 返信する

もうそこまで解読されているんですね・・・
流石にそこまで言われるとB・Wで何か対策してきそうです
他の方法で固体値決定、とか

結構メジャーなタイプですよねぇ
その2つは・・・
特に電気無効はいいとおもいま
もしかしたら受けフライゴン作れるんじゃないですか?

しゅんたくsキングドラ好きですよね^^
まぁわずかに130抜きでは、ね・・・

んまぁ、そんな便利なツールがあったんですわね!
しゅんたく 2010-05-06 20:20:32 返信する
対策はしてほしいですけどね。
でもPtの段階で既に解析済みだったんですよね
HGSSでは対策無しでした。

まぁそんなすぐに対策しろというのも無理な話ですが

受けフライゴンは@みどりさんって方が使ってますねぇ
はねやすめもあって良好なんですが
他にシナジーの合う技がなくて厳しい上に
氷4倍がけっこう刺さります

でも砂地獄で縛って受け切るのは面白かったです

結構好きですね。
130族抜きの70族を抜き去るとことか
ダースに流星群撃ちこむとか大好きです。
何気に3体持ってます

ここのエメタイマーには乱数のお世話になってますのよ
さそり 2010-05-06 20:28:13 返信する
そうですよね・・・
僕も欲しい能力が出てくるまではかなり粘ってましたが、
結構楽しかったですね。はい。
HGSSでは対策されてなかったんですか・・・

まぁそうですよねぇぇぇ

ん?解説者の方ですか?
まぁまずフライゴン自体があまりメジャーではなくなりましたよね
氷4倍は・・・マンダやガブよりは耐えるかと・・・


ダースを抜くとかどんだけ早いんですかw
3体ですかぁ・・・

私はポケモンの館のダメージ計算機などしか知りませんでしたの
しゅんたく 2010-05-06 20:40:40 返信する
私もだいぶ長いこと厳選してたんですよ。
ただ高個体でもめざパがダメだから使えない、とか
肝心のSがVじゃない、とかもううんざりだったんです。

フライゴンがメジャーだった時期ありましたっけ( ・ω・)?
ガブはもとよりマンダに比べても全能力劣ってます。
マンダは威嚇に加えてはねやすめも同時に持てるので・・

ちなみに物理受けマンダを使ってる方もいます。

だから130族抜けるんですって^^;

ダメージ計算機には本当にお世話になってますわ
さそり 2010-05-06 20:49:28 返信する
まぁそんな不便もありますよねー
そろそろ私も・・・ポワルンで乱数調整に手出してみようかな?

ないですね、はい。


しかし世間ではガブの使用率がかなり高いんですよね
マンダに比べて・・・;
あ、これは僕のリアフレ内の話ですが。

物理受けマンダ・・・
戦ってみたいっす^^

オオスバメやダークライも抜くんですもんね・・・

ですよねw
しゅんたく 2010-05-06 20:57:22 返信する
DSの空白時間さえ出してもらえば
こちらで指示とか出せますよー

それかメモ帳の乱数調整についてを参照していただけるといいかもです。


そうなんですか?
ガブは物理一本とわかってるんで
結構対策しやすくて楽な気がしますね

いい感じに変態ですが
普通に強いですわ
さそり 2010-05-06 21:07:25 返信する
ありがとうございます^^
しかし、まだ技構成やら振りやらなんも決めてないんで
今度お願いします!

わかりました!みてきます!(

まぁリアフレの間ではすっかりガブのイメージが定着して
マンダが影に隠れています・・・
まぁほとんどは死に出しマンムーで片付けてますー
しかし、マイナーで行くとそうもいかないです・・・

確かにいい感じに変態ですねぇ 見事にステータス無視してるw
ステータス無視でも強いって・・・凄いですね

しゅんたく

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