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スイーツ(笑)でゴザル、スイーツ(笑)でゴザル!!

2010-04-26(月) 全体公開

んんwwww意味がわからないネェwwwwwww

あー、DS換えたからまた空白時間の検出し直しか・・・。
めんどくせぇ、めんどくせぇよ!

モチベも上がらず
作る予定のポケモンは増えるばかり。
とりあえず種族値は80もあれば戦える。

特殊受けエーフィってのは悪くない気がするぜ。
臆病HSか穏やかHDでさ。
壁貼れるし再生回復あるし
Dも95あるしな。

さっさとスカーフエンペルト作らないと
マンダにボッコボコにされる一方・・・。
ほんとなんとかしてくれよあの竜。

ルンパで余裕とは言うがD特化しても
珠流星群で半分以上削られてそっからダイブで死ぬんだが?
どうやって倒せるんだよ・・・。


ふと見たエメラルドにいたエンテイが
そこそこ良個体だった

エンテイ Lv40 れいせい
HP: 25〜27 (152)
攻撃: 30〜31 (109)
防御: 20〜22 (81)
特攻: 20〜22 (93) ▲
特防: 15〜17 (71)
すば: 30〜31 (87) ▼

暇だし使ってみるかな
ギル 2010-04-26 22:53:01 返信する
それにしてもしゅんたくさんはアイディア豊富ですね〜^^
物理受けSARUは思いつかなかったです!
特殊受けエーフィってのもすごいです!

マンダ勝利がんばってください!

これは良いエンテイですねw!
しゅんたく 2010-04-26 23:09:37 返信する
まぁ本来の型で勝てない相手に勝てる型じゃないと
ただの劣化になるんですけどね・・・^^;
多分エーフィは作らないです、めんどくさい(←

マンダは死に出しならなんとでもなるんですけどねぇ・・・。
交代での受けづらさがなんとも・・・。

よろしければ差し上げますよーw
というのもエメならコピー効くんでw
さそり 2010-04-27 20:47:16 返信する
ほんとマンダは革命でしたよね・・・
死に出しマンムーでなんとかなるレベルじゃないです

特殊受けエーフィよさそうですね
壁貼り厄介だなぁ・・・
しゅんたく 2010-04-27 21:08:32 返信する
死に出しマンムーの拘り礫は確定1ですぜ

壁の強さは異常ですねぇ
ロトムで流しつつサクサク貼って
らくらく殴れます
さそり 2010-04-27 21:12:10 返信する
改めてマンムーの強さを知りました

ですよねぇ
僕もそろそろ壁貼り要因つくろうかなと
思っています
あれ、しゅんたくsの
ロトムって猿とコンビでしたっけ?
しゅんたく 2010-04-27 21:17:29 返信する
マンムーは天候ダメ無効、がむしゃら持ちと低い特防で
何かと襷と相性いいんですよねー。
B特化シャワでもてこずるんで困ってます

そうっすね、その2体。
ただ猿がB特化でリカバリー効くってのが
相性いい理由にもなってます。
普通の猿じゃ交代出しできませんからね。
ロトムはD特化ですが回復ないです^p^

ネンドールとかエーフィとか
レントラーあたりお勧めですな
さそり 2010-04-27 21:25:08 返信する
そのステータスだとかなり襷と相性よさそうですねぇ
B寄りシャワいいなぁぁぁ

あ、やはりそうでしたか
何気に変態よさそうですw
回復技ないのはタイプ対抗いいからですかね?

ネンドール!ネンドールktkr!
しゅんたく 2010-04-27 21:29:49 返信する
HBCDSのずぶといイーブイいますけど差し上げましょうか?
乱数の実験で生まれた子なんで・・・。
私はもう4Vの子使ってるんで使わないんです

使い勝手はそこらの耐久よりよっぽどいいですw
鬼火入れるとカバーしようと剣舞とかしてくるから
そこでアンコですよ
あと初手ダースに身代わりアンコとか決まると気持ちいいです

いや、壁2枚入れてたら技スペ足りないんです^^;
実際痛み分け欲しい場面がめちゃくちゃ多いです

ネンドール地味に優秀なんですよね。
タイプはさておきスカーフにピッタリな種族値、
技も何気に器用なんで育てようと思ったことは何度かありました
さそり 2010-04-27 22:02:44 返信する

いえいえ、私なんかにもったいないですよ;
それならもっと実力が高い人にあげた方がいいですよ!

乱数調整内容難しくてよくわからん><

凄い読みですね・・・
アンコ万能ですねぇ
戦略しだいではそうとう優秀な技になりますよね

ちなみにしゅんたくsのロトムの技構成どんなかんじすか?

ですよね!まぁタイプ対抗はしかたないす
結構強いですよ^^
しゅんたく 2010-04-27 22:36:33 返信する
うーん、謙虚ですねぇ
しかし誰かに育ててもらえないと可愛そうで・・・

なんか最近忘れてきました^p^
理解してるのは初期SEEDの決定方法だけですけどねw

数えきれない数のビルドアップをアンコしてきましたよー
S振り猿ならもっと恐ろしいんでしょうね・・・。

ロトムは
リフレクター/光の壁/シャドーボール/雷@粘土
です。
無振りなんで雷でカバー、シャドボは対電気用で。火力は皆無です

最初にガブ落とされた時は焦りました^^;
それ以来スカーフの可能性を常に警戒するようになりましたとさ
さそり 2010-04-29 10:05:15 返信する
いや、私は結構遠慮しがちなので・・・
大会にも参加できませんでしたし・・・
ひっそりと一人でマイナー育ててますから
最近強や厨の使い方がわからなくなってきた

SEEDや16進数ぐらいはわかるんですけどねぇ・・・

やはり僕みたいな初心者は最初に変化技を
もっていきやすいんですよね
その場合はかなり読みやすいです

粘土もたせている人あまりみかけませんが
しゅんたくsなりの考えがあるんでしょうね・・・
無振りだったんですか・・・
そのロトムってガチ試合で使いますか?

ううん、最初にガブ撃沈は厳しいですね;
ガブが落とされたのかガブに落とされたのかどっちですか?w
スカーフは結構危険ですからね・・・
しゅんたく 2010-04-29 20:18:57 返信する
まだ普通に間に合いませんかね
マイナーで厨撃破とかかっこいいと思うのですが

まぁぶっちゃけ覚えたもん勝ちですね
16進数わかってりゃそう難しいものではないと思います

初心者・・・?
はさておくとしても
初手補助はポケモンによりますよね

粘土ってアレですよ、壁のターン増やす奴。
3ターン壁延長とかかなり凶悪だと思うのですが

大会みたいなガチでは微妙ですが
掲示板の6on6では普通に使います

あー、言い方がどうにも伝えにくいですね・・。
初めてネンドールにスカーフ冷凍ビーム喰らって
ガブ落とされた、ってことですわぁ・・・(⌒,_ゝ⌒)
さそり 2010-04-30 21:45:09 返信する
あっという間に前日です(^q^)
大会だったらガチマイナパでいくのですが
メンバーすらも決めてなかったですしね
しかもタイミング悪く旅行っていう

大会ダブルでしたっけ?

まぁやり方説明した動画とかあればいいんですけどねー
内容とか見ても7割理解できないす

あ、なんていえばいいんですかね
長くはやってるけどいまだにあんまし勝てないって言う
たぶん私のポケモンの使い方がわるいんですけどね

光の粉と効果が混ざった・・・

フルバトあんまりやらないなぁ
ほとんどは4on4か3on3ですね
最近は友達とやってばかりですが・・・

あ、そういうことですか^^


まぁなんにしても大会がんばってくださいね!


しゅんたく

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