うん。なんかね
2011-07-11(月)
全体公開
Twitterでフォローしているポケ勢が
砂こなみがガブとか印パルシェンは強い(キリッ
っていってるような人が多くて
うん。
昔の自分みたいでいやだった。
やっぱ運ゲではかっても負けてもえられるものは無いよね。
勝負の醍醐味ってのはポケモンにしろなんにしろ
勝ったときの快感よりも
勝ち負けを繰り返して「ここはこうすればよかった」とか「これは対策が甘かった」って自分を見つめなおして
どんどん強くなっていくことの実感をえることだと俺は思うんだよね
それが運で負けた場合なにをどうすればいいのかわからない。
運だけが原因なのはそれを改善する方法はない。
だから運ゲをやる人――あって遊ぶくらいのノリならまだいいんだけど――
との戦いは無駄な時間になるっていう。
まぁそんなこといったら
一撃必殺はどうなるだとか、急所はどうなるだとか、文字はどうなるだとか
そんなことになっちゃうんだろうけどね。
うん。