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ヤドランすっげえ!

2011-01-14(金) 全体公開

昨日考察した

このバンギラス@ヨプ
いじっぱりH252、S素早さ無振りハッサム抜き調整、残りA
エッジ/おいうち/かみくだく/だいもんじ

ガブリアス@こだわりハチマキ
げきりん/エッジ/じしん/ほのおのキバ

グライオン@オボンorゴツゴツメット
わんぱくH252 Sじならし一回で108族抜き調整 残りB
じならし/じしん/はねやすめ/アクロバット(オボンの場合)orつばめがえし(ゴツゴツメットの場合)

エンペルト@シュカ
ひかえめHC252 D4
冷凍ビーム/ハイドロポンプ/くさむすび/アクアジェット

ナットレイ@たべのこし
なまいきHD252
でんじは/ジャイボ/パワウィ/やどりぎ

ダグトリオ@タスキ
ようきAS252
じわれ/じしん/ふいうち/つばめがえし

というパーティにしゅんたく殿がヤドラン使うといいのでは?とアドバイスをくださったのでヤドランのデータを見ることに

感想:ヤドランのちからってすげー

ヤドランなめてたわw

あいつつええなおいw

私のパーティの穴見事に埋めるような構成

とりあえず、ヤドンかわいいっていってた友達に謝罪しよう

ごめんねヤドラン

そしてしゅんたく殿あざーっす!

・・・

で問題はどいつを抜くかだけど

グライかダグのどちらかですかね・・・

ダグ・・・の方がいいかな

グライ抜くとへラクロスに対して後出しができなくなるんで

が・・・ダグを抜くと猿対策がヤドランだけに

くさむすびとか怖いな

でも、調整すればいいか

とりあえず、バンギラスだしたときのインファにしろナットだしたときのオバヒやらなどにしろその後の草結び耐えきれるようにしておきたいな

後で計算しよう

うん

しゅんたく 2011-01-14 18:47:49 返信する
まぁ砂パ霰パの穴を埋めるのに
食べ残しヤドランはほぼテンプレとも言えるんですけどねw

問題は珠草結びで乱数2発で落されてしまうことですね
食べ残し持ちで確定3発になるんですが、砂ダメを考慮すると結局乱2ですしね
エッジの需要が増えた今、猿の草結びは減っていると思いますが
ヤドランを持ってしても完全に抑えることはできないんですねー。
ヤドキングなら確定3発にできるので、猿ピンポイントならキングもありですね

どっち外すかは難しいですねー
このパーティだとどっちもヘラ対策として入ってるんですね
ヤドランはヘラに繰り出しようがないので
是非ともグライは残しておきたいですかねー
かといってこのパーティのダグはかなり重要になってると思うんですよね

食べ残し枠が被るナットレイがいいんじゃないかな、と思います
ラティに対しても最悪バンギが眼鏡流星群を高確率で1.5耐えするのでー

と思ったけどそうなると雨パで詰みかねないですね
雨時のキングドラに繰り出し効かないのは致命的です

やっぱそのあたりはどのあたりを意識するかですね、頑張ってください
剃る 2011-01-14 19:48:29 返信する
やはり、食べ残し持ちという点でナットレイですかねー

エンペでそれなりに戦えるとは思うんで

予想なんでやってみないとわからないですけど

剃る

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