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DS変更

2010-06-19(土) 全体公開

というわけで友達コードを変更
2880-3538-8931


EMで4Vロック捕まえました
31-31-31-14-31-9
うん、いい感じの固体値だ
しかし、ロックは型に凄く悩む・・・
別に、ドサイドンとの差別化はぶっちゃけ大爆発だけでいいんじゃね・・?
しゅんたく 2010-06-19 21:00:24 返信する
ウホッいい4V・・・。

レジロックには一致地震がないからねぇ・・
とりあえずエッジ、爆発は確定として
カウンター入れると面白いかも?

おっとぅ、電磁波だ
電磁波入れとけばかなり明確な差別化になると思いますぞwwww
さそり 2010-06-19 21:11:13 返信する
防御200の数値の凄さを改めて思い知りましたわ・・・

H80族だとカウンター厳しいと思ったんですが、そんな事は無かったですね
一致地震がないのと弱点が多いのはどうしてもカバーできないんですよね
その分一回舞ったマンダの逆鱗を3回耐えるその物理耐久に乾杯。

ロックは素早さがどうしても、ですよねぇ・・・
電磁波があれば素早さはなんとかなりそうですよね。
威嚇等も受けないし、ドサイは4倍持ちだから普通に素でも差別化出来てますよね^^
やっぱレジ系強いですわぁ・・・
ギガス、意外と強いんですよ?←
しゅんたく 2010-06-19 21:16:28 返信する
あー、でもやっぱ防御高すぎですね
明らかにカウンターはきつそうです

電磁波爆破エッジは確定かな?
エッジ自体範囲優秀なんで良い感じなんですけど
鋼呼びますなぁ・・・やっぱ地震なのかな?

50族なんで電磁波1発入れれば無振りでも普通に130族抜けますね

ギガス様使える気しないです・・・
さそり 2010-06-19 21:26:45 返信する
物理耐久実質トップですから・・・ネールよりもツボツボよりも、
物理メインで行けばむちゃくちゃ強いですよね。
でも、ネールには一致地震はあるし・・・

岩雪崩の忘れちゃいけませんぜ
まぁ、エッジより決定力ないんで入れる人はそうそう居ないと思いますが・・・
やっぱり球地震安定ですかね 
元々物理耐久高すぎるので鋼に地震打ち込む余裕はあるかと。
グロスさえ来なければ・・・←
一致じゃないんでネールやグロスは落とせるかわかりませんが・・・


やっぱりロックカット入れるより普通に電磁波安定しそうですねぇ・・・

なんか友達のギガス様がスロースタート状態なのに普通に
グロス様地震2発で落としてましたわ・・・
マンダ様も握りつぶしてたし・・・
しゅんたく 2010-06-19 21:43:26 返信する
耐久高いこいつで珠はアンチシナジーだと思いますなw

ハッサムグロス相手にわざわざ勝負する必要もないので
味方の水タイプに任せるほかないですなw
グロスを地震で2発で落とすには攻撃実数値180必要ですぞw

ロッカするほど火力ないんで
電磁波撒いて迷惑かけるの安定ですね

上でも言った通り一般のグロスはスロースタート地震2発で落ちる程
ヤワじゃないですぞwww
拘り地震でも3確ですなwwww
マンダには冷凍パンチ以外ありえないwww
さそり 2010-06-19 21:54:16 返信する
でも普通に物理アタッカーとして使うなら珠持った方が実用性は・・・ないですね←
諦めて半減の実もたせますわ
物理耐久も高いんですが砂嵐状態だと本当に化物になりますね

ハッサムはとりあえず炎控えにまかせるとしますね
成る程、それではクドラに任せるとしましょう
なん・・・だと・・・?ロックではどうしても実数値180は無理そうです

やっぱロッカ使えるほど余裕は無いかぁ
電磁波だと追加効果も狙えるし、断然電磁波の方が実用性高そうです


本当ですって!マジなんですって!
まぁバトルビデオだったんで相
手が固体値や努力値知ってるかどうかはわかりませんでしたが。
冷凍・・・パンチだと・・・?
しゅんたく 2010-06-19 22:40:20 返信する
砂パで使うべきなんでしょうね。
グライオンとユレイドルの2枚看板でいい気もしますが。

まぁ振る余裕もないと思うんで
さっさと退くに限りますね

ロッカならラムパルドでやれ、になりますね
どうせ無双とかできないんで


まぁ一般のHBVのH252グロスならの話ですけどね。
適当なグロスならまぁ落ちるんでしょうね。
さそり 2010-06-20 10:04:52 返信する
砂嵐自己発動型っていうのは少し辛いんですよね。
やっぱカバルドンやユレイドルを利用した砂パで使うのが一番ですかね。
砂嵐時のD種族164ですし。
バンギ?なんですかそれは

ん・・・?でも、40の時にVで実数値108いくなら・・・無理ですね
拘ってもいいんですがそんな余裕ないですし

確かに58族でもV無振りでロッカ使えば確かテッカ抜けるはずですもんね。
ラムの諸刃無双は本当に怖いです

初心者のグロスなら・・・まぁギリギリ落ちますかね。
どっちにしろ素の状態でも化物級の強さなんですが・・・
しゅんたく 2010-06-20 13:26:07 返信する
そりゃそうですよ
砂嵐、霰は制限されてないポケモンで永続できるんですから
誰だってそっち使いますなw

50のとき252振っても152なんで
まぁ悪くないと思うなら選択肢には入りますね

無振り58族→78
最速テッカニン→233
この差を埋めるほどの力はロッカには無いです
無振りじゃ最速85族までしか抜けません
補正あり全振りでもしないと1回ではテッカ抜けませんよ

まぁ誰が初心者のグロス仮想敵に挙げるんだ、って感じですけどね。
ブースたんの炎の牙でもHP防御無振り下降補正逆Vなら・・なんて計算しませんよね
さそり 2010-06-21 00:24:22 返信する
やっぱ砂霰パは対策しやすいですし制限はないですもんね
塚マジで雨晴れパ滅びろ^^
天気混合パよりよっぽど辛い・・・

まぁ攻撃主体でいくならマンダギャラも同じように狩れますし、
なくはない、ですよね。

つまり最速状態でロッカ使用でなんとか抜けるって感じですね。
かなりの奇形としてスカーフ型もありますけど、
最速スカーフでも110族抜けるのが上限ですし・・・
やっぱりロッカは強いけど、ラムの素早さじゃテッカ抜けないですね・・・

ほとんどの人が相手が努力値・固体値知ってる前提で戦ってますもんね。
まぁそこまで計算する人はいませんよねwww
今度バトルビデオあったら載せますね^^
しゅんたく 2010-06-21 00:47:58 返信する
いやん雨パも晴れパも愛用してる俺涙目
っていうか混合パは100%ネタだと思うんですがね
ガチの雨パより厄介なのはそりゃ当然ですよね

まぁ対戦考察の受け売りでそうなりますかね
とはいえ特防振り無しでマンダの流星群に後出しは厳しいかもですな

でもラムパルドはそう簡単に流せず
積んでる間に攻撃を喰らえば1体諸刃で倒して
その後のバレパンでお陀仏、という風景が目に浮かびます
どちらかというとトリパのエースをよく見ますね

っていうかテッカニンは抜く必要無いですよね
対峙することなんてまず無いと思いますし

いや、多分見ないんでいいです^p^←
俺がギガスを見直す機会は来ませんなw
さそり 2010-06-21 01:05:55 返信する
いや、雨晴れ状態は悪くないんですよ。
問題はその天気によって能力が爆発的にうpする特性ですよ・・・
何、素早さ二倍って。何、C1.5倍って。何、状態異常無効って?!
まぁ、砂パの岩D1.5倍も強いっちゃあ強いんですが・・・
大きいのは技威力補正ですよね・・・

HDならギリギリ・・・耐えないですね
トリパで狩るのが一番だと思うんですが、まずトリクル状態でマンダ
出してくるような人はいないですし・・・困りますねぇ

まぁ58族なんでトリパでもそれなりのスピードは出ますよね。
やっぱりラムはトリパのエースとして活躍するのが一番なんでしょうか。
ロッカ型は持っていけても一匹かぁ・・・

というかまずあの素早さを抜く必要がないですもんね^^
115族抜ければまぁ大抵のポケは抜けますし・・・
というかラムの速くする必要無かったですね・・・

あ、そうですか←
ギガス様ァ・・・
しゅんたく 2010-06-21 01:30:49 返信する
そこでヌケニンですよ
っていうか雨パはルンパ、ドククラゲで止まります
スカーフグドラ入れとくと面白いことになりますよ


俺としてはサンパワー、リーフガードは
別に脅威でもなんでも無いと思うんですけどね。
晴れパ自体がそもそもガチパじゃないですし。

特にリーフガード。
考えてみればわかると思いますが、
晴れ状態での相手の猛攻を受けているときに
状態異常なんて撒いてる暇無いんですね。


というか鉄球ですね。
鉄球持ちで最鈍実数値28になるので
トリル時に最鈍30族から先手を取れます。

ロッカでのロマンならバレパン等倍、神速半減、石頭の
ボスゴドラお勧めしときます。
マッパ4倍ですがB180なんで無理ってことは無いと思いますんで。

ちなみに2007年ごろに使ってた我のラムパルドは
無邪気で112族も抜けないスカーフ型でしたなwwww
いちいち化石復元で厳選してた頃が懐かしいですなwwwww


あ、気を悪くしないでくださいね?
蠍氏のお話を疑ったりとかではないんで・・・

でもギガスはやっぱ無理ですって
さそり 2010-06-21 19:20:00 返信する
でた、大体の伝説を完封できる伝説厨にとって脅威のポケ・・・
抵抗できないのを想定する構成にすると結構な泥試合メーカーに・・・
ルンパ強いです というか雨の影響受けすぎです←
クドラの素早さ2倍の上にさらにスカーフだと・・・

まぁ、脅威は葉緑素で、サンパワーは眼鏡でやれって事ですかねぇ・・・
む、考えてみればそうですね。晴れ状態の猛攻受けてる間に状態異常出してる暇ないか・・・

それはトリパ型にする場合に既に眼中にあったんですが、
やっぱりトリパなら鉄球持たせないと素早さがでないんですが・・・
今日友達に鉄球ラムに先手取られました。
どうやらどちらもトリパだったようで、そのラムの強さったらもう・・・
やっぱりトリパの鉄球持ちは速いですね

ボスは物理耐久にかなり優れてますもんね
それなら一回ぐらい積む余裕はあるかな?めざ地や気合玉さえ来なければ。

化石復元で厳選は流石に辛いですねwww
卵化作業の方が普通に楽ですねwww
でも、奇形とはいえ普通にスカーフ型は強いんですけどね。


あ、別に気を悪くはしてませんよ^^

やっぱり伝説最弱の肩書きからは逃れられないんですよね

さそり

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