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ジャンボなんとかしてくれ

2010-06-17(木) 全体公開

晴れパでなんか葉緑素生かせるポケいないかなーって探してたらいた。
ジャンボ本当にどうかしてる
鬼のようなB耐久にC。
葉緑素時実質S種族値2倍で100とかなにそのチート
HとA共に100とかなにそれ・・・
眠り粉や宿木、草嵐、ド忘れまで覚えるときた
これは強い・・・;
晴れ状態で状態異常無効は強い
まぁなんにしてもどっちの特性を選んでもむちゃくちゃ強い・・・
わざマシンもまた器用な技が揃っておる
弱点カバーの岩技まで覚えるのね しかも物理と特殊両方・・・



強いね うん



ヘラクロスとズガイドスの攻撃が同じだと・・・?
しゅんたく 2010-06-17 22:54:16 返信する
モジャンボは強いですね
ステータスだけを見れば無駄のないステータス。

しかし鈍足、特殊耐久紙な上に不遇の草単。
岩技とて岩雪崩では威力不足な上鈍足なので読み必須。

ついでに言うと葉緑素≠素早さ種族値2倍ですよ
無振りなら同条件120族相当、
全振りなら同条件152族相当です。

とりあえず役割破壊の文字やめざ氷なんかで致命傷負うので
ぶっちゃけ耐久は不向きなんじゃないかな、と思ってきました


ズガイドスとラムパルドの素早さが同じだと・・?
さそり 2010-06-17 23:06:20 返信する
強いっすねぇ・・・
マジで無駄ないですわ

葉緑素ならSカバーできると思ったのですが、勘違いでしたかねぇ
草弱点カバーそういえば地面と岩しか覚えないですね
原始の力持たせるのも不安過ぎますね

HAEEEEEEE
葉緑素状態で115族抜きとかなんぞ
やっぱ晴れパ投入は確実ですね

まぁまず晴れ文字で落ちるのは逃れられないでしょうし
めざ氷が来るのもかなり不安・・・
なかなか物理耐久は硬いんですけどね


ドサイドンは抜けるぜ!←
しゅんたく 2010-06-17 23:28:40 返信する
俺が昔使ってたモジャンボはS振りですがね
催眠と日本晴れ要員に甘んじてました

ヒント:同条件
無振りじゃ晴れ時実数値140なので
最速76族(エビワラー、ニドクイン)あたりと同速です。

補正無し全振りで実数値204になって最速130族も抜けるので
まぁそちらでどうぞ。

文字誘う→そこで貰い火ですよ
めざ氷にしろ文字にしろ貰い火炎のほぼ無償降臨を許すだけになるんですなww
つまるところ読めってことですなwwww

ラムパルドは58族なので
ハピナスやハンテールなんかを抜かせたりするんですなww
論者的にはHA拘り以外ありえないwwwww
さそり 2010-06-18 00:43:03 返信する
眠り粉やっぱり重要ですね
晴れ要因としても機能しそうです

同じ条件なら、その辺りと同速なんですね
という事は、それより遅いポケが抜けるなら、まだ希望はあるはず・・・!

M2抜けるとかwwww
素早さ2倍、やっぱ強いです・・・

成る程、そこでブースやキュウコンやウィンディの出番ですね
ハッサムで文字誘うのと同じですね
やっぱり読み出来ないと勝てないんだなぁ


あのA165はやっぱり強かった と思う
H97あるんで一発ぐらいは耐えてくれるはず・・・!
しかし何故か素早さ全振りで110族抜かせるという ついでに112族も抜かせるんですね
実用性低いですけど・・・
あのピンクの悪魔を押さえる事が出来るのはおいしいですね
H振らないとハピナスに諸刃した時に反動で死んだりする うひょひょ

さそり

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