追加シナリオ
流星シナリオ攻略
発電所シナリオ終了
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メイルから電話、ロールが攫われたことを知る
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メイルの家の前にWWW幹部2人
中に入りメイルから詳しい話を聞く
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ピアノの電脳からプラグイン
インターネット1で青いナビを発見
追いかけると戦闘に
SSロックマン
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戦闘後、謎のワープホールに入るがトラップで動けなくなる
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メイルの家にSSロックマンが現れる
その後、事情を聞き「とけいデータ」を探すことに
以降SSロックマン使用
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デカオの家へ行き「デカオのとけいの電脳」へプラグイン
データを見つけるがウイルスが感染しているため戦闘
その後「とけいのデータ1」を入手
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前記のワープホールを通り、データを使いロックマンを解放
以降ロックマンとSSロックマンを選択化
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先へ進むとまたトラップがあり、データを探すことに
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デンサンシティの骨董屋へ行き「ふるどけいの電脳」へプラグイン
「とけいのデータ2」を入手しワープホールへ
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先へ進むとさらにトラップがあり、またデータを探すことに
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学校の銅像付近の「がっこうのとけいの電脳」へプラグイン
「とけいのデータ3」を入手しワープホールへ
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最後のトラップを解除しロール達の元へ
そこで謎のナビ「クロックマン」の野望を知る
その後、戦闘に
クロックマン
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戦闘後、スバル達は未来へ帰る事に
「SSプログラム」「SSロックマン」を貰う
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次章へ
その後ウラインターネット9でクロックマンV2、V3出現
EDでは未来に帰ったスバル達も出演
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