追加シナリオ

流星シナリオ攻略


発電所シナリオ終了

メイルから電話、ロールが攫われたことを知る

メイルの家の前にWWW幹部2人
中に入りメイルから詳しい話を聞く

ピアノの電脳からプラグイン
インターネット1で青いナビを発見
追いかけると戦闘に SSロックマン

戦闘後、謎のワープホールに入るがトラップで動けなくなる

メイルの家にSSロックマンが現れる
その後、事情を聞き「とけいデータ」を探すことに
以降SSロックマン使用

デカオの家へ行き「デカオのとけいの電脳」へプラグイン
データを見つけるがウイルスが感染しているため戦闘
その後「とけいのデータ1」を入手

前記のワープホールを通り、データを使いロックマンを解放
以降ロックマンとSSロックマンを選択化

先へ進むとまたトラップがあり、データを探すことに

デンサンシティの骨董屋へ行き「ふるどけいの電脳」へプラグイン
「とけいのデータ2」を入手しワープホールへ

先へ進むとさらにトラップがあり、またデータを探すことに

学校の銅像付近の「がっこうのとけいの電脳」へプラグイン
「とけいのデータ3」を入手しワープホールへ

最後のトラップを解除しロール達の元へ
そこで謎のナビ「クロックマン」の野望を知る
その後、戦闘に クロックマン

戦闘後、スバル達は未来へ帰る事に
「SSプログラム」「SSロックマン」を貰う

次章へ

その後ウラインターネット9でクロックマンV2、V3出現
EDでは未来に帰ったスバル達も出演


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