![]() |
501 : 「負け戦だぞ、相手は世界トップクラスのネズミ!!」 |
![]() |
502 : おkおk、わかったよww おやすみなさい^^ |
|
503 : サーヴァンプネタは最高だな!!ww リヒト……だっけな?は天然なのか。可愛いなww とりまドリームランドがもう開門する。俺はもう行くね← |
|
![]() |
504 : SAN値チェック最後のやつなw リプロン→成功 きな→成功 お前ら....両方0だよ!!チクショウ!! |
|
505 : フゥゥゥゥーーーー!!!↑↑↑↑(謎のテンション) 良かった、最後でファンブルとかなったらリプロン最高に不運だもんねw |
|
![]() |
506 : 技能成長結果だけ きな 目星→34 図書館→26 SAN値報酬 1d6+3 coc +4% リプロン→78→coc→74 キナ→90→coc→90のまま |
![]() |
507 : 日記はの内容はコービットの魔術の研究についてだけど英語ですww これについては姉さんが、匠に訳してもらうとのことですww 呪文が覚えれるけど モンさんはいいらしいよwwリプロンどうする? SAN値てきに危ないけどww |
![]() |
508 : ほいほいメモメモww |
|
509 : え、呪文?! これは海山猫が覚えた方が良いのでは(確信)((逃げんな リプロンは多分そろそろ死ぬしなぁ、 呪文やってSAN値減るとかそんな事あると悲劇しか無いんで遠慮しますわw |
|
![]() |
510 : プリン>> おkww了解www じゃあ呪文についてかいとくはww |
![]() |
511 : ~呪文~ ・忌まわしき狩人の召喚/従属 ・被害をそらす |
![]() |
512 : ・忌まわしき狩人の召喚/従属 マジック・ポイントのコストは任意で、コストにした マジック・ポイント1につき、呪文の成功率が10%上昇する。 ロールの結果が96~00立った場合は常に失敗。 呪文をかけるたびに1d3の正気度ポイントのコストも、かかる この呪文をかけれるのことができるのは野外の夜間だけである。 知覚のある生き物の血の生け贄が必要だけど、 呪文の使い手が生け贄を捧げるのではなく 忌まわしき狩人が現れたとき自分で生け贄をつかみとる。 もし、いなければ呪文の使い手をまみる |
![]() |
513 : しゃぶザレスすげぇ!!(忌まわしき狩人) |
![]() |
514 : 被害をそらす 呪文の使い手に向けられたいろいろな物理攻撃を無効かさせる呪文。 呪文をかけるコストは、1ポイントづつの正気度とマジック・ポイント がかかる 自分を襲おうとしている者に向かって、ぐっと片手を伸ばす。 てを下ろさない限り、攻撃と同じダメージの値マジック・ポイントを消費する 攻撃が命中してないときは、マジック・ポイントを消費する必要はない 呪文の使い手が手を下ろさないかぎり呪文は続く。 |