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1 : 【ハウスルール】 ~クリティカル、ファンブルに対して~ 全ての判定に適用します。 また、クリティカルとファンブルの相殺も認めます。 クリスぺは大きな恩恵を得られますが、その分ファンブルのリスクが増大しています。 SANチェックの場合、クリスぺは基本的に消費値を最小に抑え、場合によっては追加の効果が得られます。 ファンブルを出された場合、基本的に失敗の最大値減少となります。 ただし、進行の都合上、重要でないロール結果に対しては適用を省く可能性もあります。 ■ 戦闘のハウスルール <受け流し>の事前宣言は不要とします。 1Rで<攻撃>又は技能を用いた<行動>、<回避><受け流し>をそれぞれ一回試みることができます。 <回避>に専念する場合三回まで試みることができますが、二回目の<回避>は技能値が1/2、三回目の<回避>は技能値が1/3となります。 <庇う>は攻撃者とDEX対抗ロールを行い、成功した場合に攻撃の<受け流し>のみを試みることができます。 その他「戦闘のスポットルール」「火器のスポットルール」は状況によって修正して適用する場合があります。 また、上記ルールはすべて、状況により変更あるいは修正して適用する場合があります。 大体これくらいです。後々追加するかも。 |
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187 : へいへいびびってる~(煽り 2人とも出るの? それともサナが先に出るの? |
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188 : >>海山猫さん サナちゃん頼むぜ |
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189 : 削除されました |
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190 : 分かりました!! 任せて下さい!!!! 元気よく飛び出すww |
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191 : ならサナが先に出たってことで描写しますが良いですか? |
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192 : サナが出ていった後ろを距離をとって着いていく |
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193 : ではサナは元気よく飛び出す。 空はオーロラめいた青白い光に照らされ、なんとも幻想的だ。 寺島はどうする? 【ちなみに今光源があるので振り向くとさっきまでいた暗闇の空間が見えます】 |
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194 : 大丈夫だ、問題ない。 もう何も恐くない!!! |
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195 : おっけー、では2人とも外へ出る。 同じようにオーロラが見えるね。 |
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196 : そして、扉はひとりでに閉まり、扉は跡形もなく消え去る。 まぁ振り向くっていう宣言なかったしSANチェキは無しで。 |
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197 : うわぁ |
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198 : そして、空の色が一層明るくなり、オーロラのような波形がゆらゆらと不思議な動きをする。 まるで海の煌きを見ているようだ。 そのうち、あまりの明るさに目も開けていられなくなり・・・ 意識は暗転する。 |
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199 : うっ意識が・・・。 |
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200 : 2人が目を覚ますと、そこは自室のベッドだった。 服はぐっしょり濡れているが、なぜなのかは分からないだろう。 悪い夢だったのかは、今は分からない。 ただあれが夢では無いという証拠は、黒い箱と小鳥の小さな羽のみだった―――― 【壁の中にいる】GOOD END&BEST END |
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201 : やったぜ |
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202 : も、戻れましたー!!! ウエーイ!!! |
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203 : 2人とも、お疲れ様でした。 海山猫は、まだまだミスはありますが中々探索に積極的で良かったです。 ソフトセサミさんも、初心者ながらにうまいこと探索できていていいと思います。 ただ、RPでもっとサナと絡んでいたら情報共有がスムーズで楽しかったかもね。 |
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204 : お楽しみのネタバレ会だ!!! イーエエエエイイイイ!!! |
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205 : ではSAN値回復報酬・・・の前に。 神話生物ク~イズ!(キャーキャードンドンパフパフ 正解すると SAN報酬1d2プレゼンツ。 |
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206 : なるほど。今度は気を付けてやってみようと思います。 ありがとうございました。 |
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207 : 今回は神話生物出ていないと思いきや、壁と一番後ろにいるものの正体が神話生物さんでした。 と、いうわけで勘でも良いので何か当ててみてください。 (公式に神話生物を当てると1d2回復って書いてある) |
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208 : ていてい>>分かった!! 次は寺島とフラグを立て((殴 ごめんなさいwww |
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209 : アトなんとかっていう 蜘蛛?? |
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210 : どっちかは分かりませんが無形の落とし子さんはいると思います |
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211 : 海山猫>不正解なう。その蜘蛛出してたら普通に死ぬwww |
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212 : 寺島>おぉ、無形の落し子さん正解。1d2+してあげるよ。 実は壁がすべて落し子さんで出来てたんだよねw 懐中電灯で照らそうもんならSANチェックがヤヴァイことになるね |
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213 : 削除されました |
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214 : 海山猫>不正解。 ってか落し子っつったらあいつしかいねーじゃん・・・w |
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215 : おおふwwwおめでとう!! |
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216 : ではまぁ、SAN回復いきますか。あと博物学成長ロールですね。 サナってSAN減ってたかな? 寺島かどっちかが1減ってた気がするんだが |
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217 : アザトース?? それじゃなくても神格?? |
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218 : どっちも1減ったよ |
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219 : 海山猫>みんな大好きツゥトゥグァさんです。 ちなみに後ろ言ってたら小鳥がむしゃむしゃされてSANチェキ。 成長ロール。 ていてい:1d100>=10 博物学 Cthulhu : (1D100>=10) → 97 → 成功 ていてい:1d10 Cthulhu : (1D10) → 1 10%→11% あんまり変わってない・・・ |
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220 : どっちも1減ったかおkおk。 ではSAN回復(という名の黒字確定ごほうびっていう。次は20減らす。 ていてい:まずサナから ていてい:1d6 最後までプレイ Cthulhu : (1D6) → 4 ていてい:1d2 箱をもったまま生存脱出 Cthulhu : (1D2) → 1 ていてい:1d4 小鳥生存 Cthulhu : (1D4) → 1 合計5ポインツ回復です。 |
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221 : (´・ω・`) かわんねぇ |
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222 : ていてい:次に寺島。 ていてい:1d6 最後までプレイ Cthulhu : (1D6) → 5 ていてい:1d2 箱をもったまま脱出 Cthulhu : (1D2) → 2 ていてい:1d4 小鳥生存 Cthulhu : (1D4) → 1 ていてい:1d2 神話生物正解ボーナス Cthulhu : (1D2) → 1 合計9ポイントかな?すっげぇ黒字・・・ |
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223 : 次また継続探索者として使いたい、ということなら自分で回復分メモっといてね。 あと、箱って寺島が持って帰ったんだっけ? アレ呪文乗ってあるんだがw |
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224 : 箱って何だったの?? 次「紡ぐ糸」だけど もう少しプレイしたほうが いいかな?? |
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225 : 海>箱は「門の魔術」に関するものでした。 あの暗闇の中で箱を開けてたら異空間に飛ばされて→自宅で目覚めるENDです。 その場合最後までプレイしてないのでSAN回復1d6はありませんでした。 自宅に帰って箱を開けると「門の創造」っていう呪文がのっけてあります。 レッツ魔術師。 紡ぐ糸は知らん。難しいしなー・・・。 一回死んでみるのもいい経験だと思うしやってみたほうがいいと思う。 |
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226 : とりあえずソフトsが落ちたみたいだし海山猫が箱持ち帰った事にして呪文覚えてもかまわんよ。 初心者にいきなり呪文持たせるのもアレだし |
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227 : ていてい>>おk、ありがとうww |
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228 : ていてい>>取り合えず相談 してきめるわwww |
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229 : ちなみに詳細 【門の創造】 使う者を別の次元、別の世界へ飛ばしてくれる重要な呪文。 門を作るためにはPOWを永久に消失する。 門を使うためには使ったPOW分のMPを消費する。 そして一回通るごとに正気度を1喪失する。 |
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230 : 詳細と言いつつ簡単に書いてる件。 POW1で門を作った場合160kmまで移動できるらしいよ。 POW2だと1600km。10倍になるとかヤバイ。 |
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231 : まぁ今度する2人で決めてくださいな。 この呪文つかえば紡ぐ糸楽々じゃまいか。 |
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232 : おk、もう私シナリオ作りに 戻るわwww お疲れ様!! |
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233 : んじゃ、改めてお疲れ様~。 そしておやすみ。 |
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234 : えぇ?! やってたの?!((泣 うぁー、何これ何これ、今回式ちゃん出てないよね?俺の嫁は出てないよね?!((泣 というより現在ネット環境悪いです |
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235 : 大分出遅れましたが私はとんでもない物をもらってしまったようですね |
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236 : プリン>やってました~w 今回は大体ソフトs歓迎シナリオ(のようなもの)だし式ちゃんは出てませんw てか式ちゃんいつ出すか不明。w ソフトs>呪文は覚えても覚えなくともおkだよ~ ただしそれ相応の正気度喪失もあるからね |
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