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ゲムキ ミニゲーム開発室


1 : ハルポップ 2008-03-20 03:01:27
ミニゲームを開発していくスレッドです。
絵を描いたりデータ作りに協力してくれる方はぜひお願いします。

今は「サイコロモンスター」を作っています。
http://www.game-kids.net/monster/

[コンセプト]
・なるべくシンプルで分かりやすく
・長期に渡って遊べるように
・モンスターやシナリオをみんなが作れるように
・着せ替えがたくさんできてみんなが独自の見た目になる
・ユーザー同士の交流がどこかでできる(チャンプに挑戦)
・なるべく公平に
・ゲームばかりはできないように(クエストに回数制限)

2 : +†フィル†+ 2008-03-20 11:55:02
なるほど、このためにコピーの仕方をw(
暇があったら作りますねw

3 : ζ‡紫魔導師‡ζ 2008-03-20 12:57:13
ウラワザ希望w

4 : ・*+みみこ+*・ 2008-03-20 19:32:33

協力したいです><*

5 : 2008-03-20 19:38:17
ついにディープでアヒャムービーを作るときが・・・クフフフフ(

6 : 季節 2008-03-20 19:42:36
>>5
さ、さそりんが黒く見える・・・((

私も喜緑さん使おうかなぁ・・・。

7 : 胡蝶 2008-03-21 09:59:29
できれば参加したいのですが…
しぃペインターでは描けないのですが、大丈夫でしょうか。
あと、裏技希望です。

8 : +†百合香†+イブ(゜ー゜*) 2008-03-23 17:53:51
こんにちゎw

私も手伝いたいとおもいまぁ〜すっ!
うらわざきぼーですっ!

9 : 社堂の絞りカスはいかが? 2008-03-23 19:20:49
う、裏技きぼうです><

10 : MARI◆LmoHV4eetk 2008-03-24 17:11:12
アハムービーって、しぃペインターで作れるんですか?

11 : ハルポップ 2008-03-24 19:32:27
遅れてごめんなさい。
えっと、裏技はフィルさんから教えてもらった方法を、そのままミニメで送りますねw
確認できたら忘れずに自分のメモ帳にでも書いておいて下さい。
あと裏技を知った人は、また別の希望者があらわれたら送信してあげて下さい。

>>3 >>7 >>8 >>9 では裏技を送ります。
>>2 そう、伏線だよw
>>4 ありがとう、よろしく。コピーの仕方はおkかな?
>>5 ディープとは何?
>>7 アーティストじゃないとアップロード機能が使えないから無理だね。どうしてしぃペインターが使えないの?
>>10 うん。2枚の絵を描けばできるから。

12 : 幽斗@もうすぐ中1だww 2008-03-24 19:32:34
裏技希望です

13 : ζ‡天誅Σ‡ζ 2008-03-24 19:42:23
ほぉ〜分かりました!!
でも一部しか出ませんよ??

14 : 幽斗@もうすぐ中1だww 2008-03-24 19:43:22
??

15 : ζ‡天誅Σ‡ζ 2008-03-24 19:44:32
あ〜分かりましたわかりました!

16 : +†百合香†+イブ(゜ー゜*) 2008-03-24 19:45:01

     ぇえっとこんばんゎ

       質問です。
  作った絵をどうすればいいのですか?

17 : ζ‡天誅Σ‡ζ 2008-03-24 19:45:51
>>16
裏技やったんですか??

18 : レゾン 2008-03-24 19:46:01
裏技のやり方なら知ってますw

19 : ζ‡天誅Σ‡ζ 2008-03-24 19:46:49
>>16
それをアヒャムービーで使うんですよ
でもまだそういうところを作ってないので待っててってことです^^;

20 : 幽斗@もうすぐ中1だww 2008-03-24 19:47:21
おしえてくださいw

21 : 彼・彼・カノン♪ 2008-03-24 19:48:21
>>11来ましたwありがとうございます!
なにかネタになる絵描かないと・・・

22 : ハルポップ 2008-03-24 19:48:48
>>16 2枚かけた?
登録所はまだ出来てないからそのままおいといて。

23 : MARI◆LmoHV4eetk 2008-03-24 19:51:52
>>11 ありがとうございます。
あと、裏技希望です

24 : 幽斗@もうすぐ中1だww 2008-03-24 20:36:44
はいおくりました

25 : 日清 2008-03-24 20:39:11
裏技希望です

26 : £MARI£ 2008-03-24 20:42:14
よし、2枚かけました。
かなり手抜きだけど
これだけでできるなんてすごいですね!

27 : ハルポップ 2008-03-24 20:46:31
>>26 あ、倉庫に入れるとみんなから見えちゃうから、アトリエにいれたままがいいよ。
それより先に非公開モード作ろうか

28 : £MARI£ 2008-03-24 20:52:04
念のため新しいので作っておきました。
1人ぐらいは見てるかもしれませんので。

29 : 胡蝶 2008-03-25 08:32:41
>>11あ、大丈夫です、先日使えるようになりました!

30 : £MARI£ 2008-03-25 08:34:39
>>29 よかったですね!

31 : 胡蝶 2008-03-25 08:35:26
>>30ありがとうございます^^

32 : £MARI£ 2008-03-25 08:38:31
あ、話題からそれてしまいますが、
マップエディタでちょっと作ってみました!
http://www.game-kids.net/minigame/MapEdit/game.cgi?map_id=1205973943

33 : £MARI£ 2008-03-25 08:46:37
みかんせいですけどね 

34 : 胡蝶 2008-03-25 09:00:00
あの・・・裏技が送られてきていないのですが・・・;

35 : £MARI£ 2008-03-25 10:36:13
あ、私が送りましょうか?

36 : 胡蝶 2008-03-25 10:58:18
>>35お願いします><

37 : £MARI£ 2008-03-25 11:08:01
あー、まずフレンド登録通知が届いてるのでチェックお願いします

38 : 胡蝶 2008-03-25 11:08:34
届いていないのですが;;

39 : £MARI£ 2008-03-25 11:09:11
あれ?そうでしたか。
では少々お待ちください

40 : £MARI£ 2008-03-25 11:10:24
あれれれれ?
即に送ってあるようですが・・・
どういうことでしょ?

41 : 胡蝶 2008-03-25 11:13:24
??とりあえず、こちらから送ってみますか?

42 : £MARI£ 2008-03-25 11:16:34
あ、届きました。
では送りますね・・・・

43 : ξψラグズ・アトランティスψξ@悩み:2件 2008-03-25 11:16:57
>>11
ディープとはたぶんディープストライカーですね。

44 : £MARI£ 2008-03-25 11:18:11
送りました。

45 : £MARI£ 2008-03-25 11:24:20
あと、書いた絵はアトリエに入れたままにしてください
誰かに見られると面白くないので。

46 : 胡蝶 2008-03-25 11:33:10
>>45了解しましたw

47 : £MARI£ 2008-03-25 15:17:53
待ってる間にマップを作っておこうっと。

48 : ‡☆こっしゃん☆‡ 2008-03-25 19:53:35
裏技希望

49 : ハルポップ 2008-03-25 19:58:30
アトリエ倉庫のオプションで「隠し属性」設定が出来るようになりました。
自分は見れて、他の人からは絵が見えないようになります。これでアヒャムービーのカンニングが防止できますw

50 : ハルポップ 2008-03-25 20:04:28
>>32 おぉ、すごい! 会話も作ったんだね。 でも迷路にする場合は気球は反則なので使えないと思うw
>>34 ごめーん、フレンド通知まだだったから送るの忘れていた。もう大丈夫かな?
>>43 なるほどー、ガンダムかw
>>48 ではおくるよー。季節さんが作ってくれたマニュアルをw

51 : 彼・彼・カノン♪ 2008-03-25 23:57:31
あげ

52 : ハルポップ 2008-03-26 02:42:06
アヒャムービーの登録所を作ったよ。どんどん登録して、僕を楽しませてくれいw

53 : ボール 2008-03-26 06:57:17
裏技希望

54 : £MARI£ 2008-03-26 09:43:48
>>50 あー、そうでしたか。でも、せっかく作ったので、
これは残しておいて、別のを作ってみます。

55 : +†フィル†+ 2008-03-26 17:38:46
ちょっと(どころじゃない)簡単すぎたかもしれませんが、
1つできましたよーw

56 : +†フィル†+ 2008-03-26 17:49:22
あとハルさん、隠し属性に設定しても、
プロフィールの最新のお絵かきのところで見えてしまうのですが…。

57 : ハルポップ 2008-03-27 14:23:42
>>53 送ったよー
>>54 りょうかいー、よろしく!
>>55 やってみたよー。ずっと分からず7回目くらいでやっと分かったw
>>56 なんとかしとこう

58 : ハルポップ 2008-03-27 14:27:25
まだあんまり投稿してくれてないね。絶対パスの意味が分からないのかな?
とりあえずアトリエ倉庫のオプションで絶対パスが確認できるようにしたのでよろしく。

59 : ボール 2008-03-27 14:40:26
>>57裏技わかりました。ありがとうございます

60 : 胡蝶 2008-03-27 14:44:05
登録してみました。
すっごく微妙な変化なんですけど・・・わかりにくくて、駄目ですかね?
その場合は書き直します><

61 : ・*+みみこ+*・ 2008-03-27 21:14:32

つくってみましたw簡単デスww

62 : +†フィル†+ 2008-03-28 00:41:04
>>57
じゃあ大成功ですかな?(
結構目立つところだったのにw(

63 : 季節 2008-03-28 00:51:24
>>62
私も4.5回見ないとわかりませんでしたー;

私のは簡単かもなぁ!ww

64 : +†フィル†+ 2008-03-28 05:58:09
ここってマップも担当しているのかな?(

フィールドマップ1の上層レイヤーの66〜68を後ろを通れるにしてくれたらありがたいのですが…;

65 : ハルポップ 2008-03-28 12:13:17
おーたくさん投稿されてるね。全部やってみた。
わ、分からんぞw 自分で作ってると簡単だと思ってても、人のをやると分からんもんだね。
>>60 まだ分からないw 出来れば大きく変化してるほうがいいかな。アハムービーの特徴だから。
>>61 みみこさんのは変化速度設定が速いw びびった。てかむずかったよw 10回はかかったかも
>>62 成功だねー。うまくできてたよ
>>63 季節さんのは絵にみとれてしまいましたw まだわかんないです
>>64 マップも担当だよー。ミニゲーム全般で。 通過設定だね。そっか、そこは通れそうだな。じゃあやっとくよ。

66 : 胡蝶 2008-03-28 12:17:54
>>65えっと、変化後と変化前の静止画だとわかりやすいと思うのですが、やはり描きなおしたほうがいいですかね?

67 : 季節 2008-03-28 19:06:48
>>65
そんなに難しいとは思ってなかったんですがねぇ・・・。

あと見とれるならフィルさんやさーぬさんやすーりさんの絵に見とれて下さい!www(

68 : +†フィル†+ 2008-03-28 19:26:08
>>67
あたし論外だってば(
きーちゃんの絵はいろんなところが同じように変わってるよねーw(ちょ

フィールドマップ1の上層レイヤーの60〜65の後ろは通れないようにしてくれたらありがたいのですが…;

69 : +†フィル†+ 2008-03-28 19:44:13
http://www.game-kids.net/user/aqua/upload/rfeqw.png
http://www.game-kids.net/minigame/MapEdit/manual/downlayer2.gif
これらを比較してみると、
まだ足りないチップがあるような気がするんですが気のせいでしょうか;(

70 : 季節 2008-03-28 19:45:27
>>68
まぁヒントとして提供すればその通りですね((
変化する内容は似たようなものですが。

71 : +†フィル†+ 2008-03-31 06:55:34
あっがーれ↑

72 : 英生 2008-03-31 08:42:32
裏技希望です

73 : ボール 2008-03-31 09:23:34
>>72送ったよ

74 : 英生 2008-03-31 10:27:40
>>73ありがとうございます

75 : みりん 2008-03-31 10:30:04
裏技とかよくわかんないんですけど・・・・・・・
やってみたいです!

76 : ?ぴかち?(ケータイカッタォw 2008-03-31 10:32:07
裏技希望ですっ><
ゲムキのためになることは、沢山やりたいんで!

77 : よし!もう嫌です 2008-03-31 10:33:54
>>76ん、ちょい待ち。

送りましたよっと。

78 : みりん 2008-03-31 10:37:18
裏技希望ですw
理由はぴかちさんと同じでっす!

79 : よし!もう嫌です 2008-03-31 10:40:13
>>78送りました。

80 : ?ぴかち?(ケータイカッタォw 2008-03-31 10:41:23
>>77 ありがとさーw

81 : よし!もう嫌です 2008-03-31 10:42:38
>>80じゃ、実家行くから落ち。
またいつか〜((

82 : ψ+カイト+ψ 2008-03-31 10:43:46
裏技希望ですw

83 : +†フィル†+ 2008-03-31 11:24:08
>>82
私が書いた説明文でいいんなら送ろうか?(

84 : ?ぴかち?(ケータイカッタォw 2008-03-31 12:17:38
ハルさん、試しにムービー作ってみましたw
こんな感じでいいんでしょうか?
よければ、またつくっていきます♪けど、保存料がハンパない・・・

85 : ハルポップ 2008-04-03 11:58:27
>>56 プロフィールでは表示しないように対応したよ
>>68 あれ、なんか設定ずれちゃったね^^; 元に戻そう
>>69 ん、どういう意味? あると思うけど。
>>84 やってみたよー。5回目くらいで分かった! こんな感じだね。また作ってねー!

86 : 飛天 2008-04-03 12:00:30
ハルs!ミニゲームの場所にあるスライドパズル(絵あわせ?)も皆さんの絵でやれないでしょうか?僕あれすごく好きなんですが・・・

87 : ハルポップ 2008-04-03 12:05:36
>>86 あー、そういえばやろうと思えば出来るね。数字を消す事もできるし、分割数も増やせそう。まぁ暇があったらやるよ。
飛天くんは好きなのか〜。解くコツとかもう分かってるのかな?
数字があれば解くテクニックがあるよね。

88 : 飛天 2008-04-03 12:12:26
>>87小さいころそれの小型版をやってはまってたことがありますw

89 : 色んな意味で緊急事態( 2008-04-03 12:13:13
・・スライドパズルかぁ・・・

小さい頃でも今でも最高のイライラゲームだったなぁ・・・(

90 : アルス 2008-04-03 12:19:42
>>89
同士ww(

91 : 飛天 2008-04-03 12:21:59
やっているうちにはまってしまい気づくとイライラしているゲーム

92 : (しまっちゃおーう)ゆーの 2008-04-03 16:49:37
マップエディタで人の置き方と会話を出す方法おしえて

93 : +†フィル†+ 2008-04-03 22:35:39
スライドパズルは得意www
ここにいる皆に解くコツを教えるけど、
下の列からそろえていくと早く終わるよー^^

94 : +†フィル†+ 2008-04-03 23:10:40
http://www.game-kids.net/minigame/MapEdit/game.cgi?map_id=1206633632
マップ完成wwwww
もっと細かいところの説明文やりたかったけど、
イベント設定に限りがあったから最低限説明文が必要なところだけ設置したw

95 : ボール 2008-04-04 18:24:34
ハルさん、マップで通れるパーツと通れないパーツがあるけど、
通れなくしたいけど通れてしまうことがあったりするので、
通れるところ、通れないところ、指定することはできませんか?

96 : ハルポップ 2008-04-04 20:35:46
>>93 あ、アイコン変わってるねw 僕は上からやっていくけどなw
>>94 おー、すごいすごい!なんだか暗号が隠されてるようだね。解いてみようw
イベント設定は確か最大99キャラだったね。
>>95 通行設定は共通ファイルにしてるから、個人指定はできない。通行不可能の下層レイヤに、通行可能の上層レイヤを設置すると、通行可能になるのでそれで工夫してちょうだい。

97 : でっていうカイト 2008-04-04 21:13:04
キャラクター配置方法がわかりません。

98 : でっていうカイト 2008-04-04 21:15:22
http://www.game-kids.net/minigame/MapEdit/game.cgi?map_id=1207308149
こんなの作ってみました。
雪の国、火の国、砂の国に行けるルートを工夫しました。

99 : ボール 2008-04-04 21:54:02
http://www.game-kids.net/minigame/MapEdit/game.cgi?map_id=1207304408
迷路をつくりました。どうでしょうか?

100 : ハルポップ 2008-04-07 15:56:57
>>97 イベント設置でするんだよ。
>>98 おぉ。国にはまだ行けないのかな?
>>99 すごい!森の迷路だね。いい感じ。ボール君には期待しているよ!
ゲーム化はしばらく待っててね。

101 : 胡蝶 2008-04-07 16:01:38
質問なんですけど、アヒャムービーで送信されたコメントなどは、誰が閲覧されるのですか?
やはり、ハルさんのみにしかみれないのですか?

102 : ハルポップ 2008-04-07 16:08:52
>>101 まだ作ってないだけw 今のところ僕だけ見れるよ。もうちょっと待っててね

103 : 胡蝶 2008-04-07 16:09:47
>>102はい!頑張ってくださいねw

104 : ボール 2008-04-07 17:55:10
>>100ありがとうございます

105 : ボール 2008-04-07 21:02:01
ハルさん、マップエディタでループ状態のマップでも飛べないような設定は出来ませんか?

106 : +†フィル†+ 2008-04-07 21:06:55
>>96
迷路作るのは体力を削らないといけないことがわかりました(
謎だらけの村、町をイメージしてみましたよw

>>99
一瞬私が作った迷路かと思っt(ry

108 : ハルポップ 2008-04-10 19:20:16
>>105 いずれできると思うよ。今はまだ制作段階なので。
>>106 迷路作成大変だよね。ポケモンダンジョンは自動生成だから楽だねぇ。

109 : +†フィル†+ 2008-04-11 00:16:21
>>108
作成画面がもうすこし大きければなんとかなると思いますが…。
ポケダンかぁ、アレエンディングの方が楽しかったなa(ry

110 : ゆーの 2008-04-20 14:53:12
とゆーかマップの人の置き方わからない

111 : ゆーの 2008-04-20 14:55:14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/sports/1949/1178430670/236ここの右下見てみてくださいひどいことがかかれています。

112 : £MARI£ 2008-04-20 14:57:24
>>111 確かにひどいですね。
いったい誰が書いたんですか?

113 : ゆーの 2008-04-20 14:59:22
ハルさんがかわいそう  死ねって行ったひとはのろわれろ

114 : £MARI£ 2008-04-20 15:01:11
私のプロフィールに載っているAAを使いますね(私は。)

115 : ゆーの 2008-04-20 15:03:32
ハルさんのマップのアリアはんの城に気球ではいると操作不能っぽくなる&キャラの配置方法おしえて

116 : £MARI£ 2008-04-20 15:07:01
あのー、>>115の人と似ていて、城とかに入れるようにするにはどうしたらいいのでしょうか?

117 : ゆーの 2008-04-20 15:07:08
裏技希望<あひゃムビの>

118 : ゆーの 2008-04-20 15:08:10
>>114AAってなんですか

119 : £MARI£ 2008-04-20 15:08:53
>>117 送りましょうか?(私が)

120 : £MARI£ 2008-04-20 15:10:16
アスキーアートのことです。(略してAA。)
文字で書く絵のようなものです。

121 : ゆーの 2008-04-20 15:10:46
>>119おねがいします

122 : 飛天 2008-04-20 16:16:23
>>111既出です。
それに犯人もわかっていますよ。

123 : £MARI£ 2008-04-20 16:37:02
>>122いったい誰が犯人なんですか?

124 : ゚々。) 2008-04-20 16:40:41
>>123
悪口を言われた人・・というか、
大人も使うような掲示板でゲムキの名前を露出させられた人にだけハルさんが誰か言ったそうです。
もちろん誰か分かりますよね?

これで私の説明は終りです。
これ以上昔の話はしないで頂きたいものです。

125 : ゆーの 2008-04-20 17:01:36
だれなんだぁー     もしかして・・ゆうってやつ?

126 : ゚々。) 2008-04-20 17:03:15
>>125
だからこれ以上その話はしないで頂きたい。
昔の話をする事によって無駄にレスが進むのでね。
もししたいのであればシークレットスレッドでも作ってそこで話してください。

127 : £MARI£ 2008-04-21 16:50:51
>>126 わかりました。

128 : ゆーの 2008-04-25 13:52:23
ヒカリさんは絵がうまいのでアーティストになってもいいだとおもいますが・・

129 : +†フィル†+ 2008-04-25 19:34:26
>>111
前にもあったなぁコレ…。
他の掲示板だったけど、犯人知ってるんだけど…。
本人がやったのか、他人がコピってやったのか…。

130 : エリ 2008-04-26 23:23:06
アヒャムービー、ちょっとした息抜きです。
(↑せんりゅう的にあひゃっ)

131 : ボール 2008-05-06 17:06:47
迷路のパート2を作りました。やってみてください。
http://www.game-kids.net/minigame/MapEdit/game.cgi?map_id=1207568497

132 : £MARI£ 2008-05-16 20:13:45
>>131 うわー、これはむずかしぃ。よくできたねぇ。

133 : ボール 2008-06-14 13:45:24
ありがとうございます。

134 : レビン/chandelier 2008-07-09 22:34:30
僕がゲームを作ったらミニゲームに成らなさそうな予感。

夏休みを利用して少しでも作ってみようかn・・・ゴニョゴニョ

135 : £MARI£ 2008-07-10 06:23:18
>>134 マップとかはどうかな?簡単な会話とか作れるし。

136 : 流石柔者  2008-08-18 09:54:30
裏技希望です

137 : 柔    2008-08-22 23:18:20
アゲ

138 : ヴォレアス 2008-09-20 21:06:20
age

139 : ヴォレアス 2008-12-05 20:02:52
あげ

140 : ラスカル 2009-04-02 09:50:13
将棋のミニゲーとかつくれませんかね?

142 : ハシラマ 2010-01-21 20:29:17
あげってどうゆう意味

143 : レッド 2010-01-21 20:29:59
下がってるものを上にあげること

まぁ今はあまり意味無いかな

144 : ハシラマ 2010-01-21 20:31:24
[m:28大好き

145 : ハシラマ 2010-01-22 16:27:48
ダレカー

146 : ◇†色紙†◇ 2010-01-22 16:29:22
あっみんなで、あ〜〜

147 : はる 2010-02-08 17:44:38
このスレ再び使いましょか。
Webゲームを作ってます。
テストプレイしてくれる人募集ですー!
http://www.game-kids.net/monster/
募集していたモンスターもここで使わせていただいています。
この世界だけでアバターも使えるので、ゲムがない人のアバター体験にもいいんではないでしょうか。

148 : なっつ殿 2010-02-08 17:56:39
>>147pspでもできるんですか?
一応キャラ作りました

149 : はる 2010-02-08 17:58:08
>>148 うーん、どうだろ。パソコンのブラウザならできるけどPSPはわからない。それもテストしてくれるとありがたい。

150 : しろ 2010-02-08 18:03:19
>>149
iPod touchは動作大丈夫です。
多分PSPでも大丈夫だと思います。

151 : なっつ殿 2010-02-08 18:08:11
>>149できました!
僕、家ではpspしか使えなくてミニゲーム出来なかったけど
pspでもできるものが登場して感激ですTAT

152 : はる 2010-02-08 18:17:36
>>150 iPod touchでやってるんかw 報告どうも。服屋もちゃんと動いてる?
>>151 そうかー、報告ありがとう。
ほかのミニゲームはできなかったのかな?
服屋は大丈夫? それがパソコン専用になってしまいそうなので。

153 : なっつ殿 2010-02-08 18:21:44
>>152服屋のHUKU?だっけw
できましたよ^^
でもアバが足りなかったから購入はテストしてませんorz
サイコロはバグ無しです!^^b

155 : はる 2010-02-08 18:23:45
>>153 2回投稿せんでいいよw こっちがバグみたいやんw
試着はできた?? 購入はしなくていいので。

156 : なっつ殿 2010-02-08 18:27:27
>>155試着できるんですか?
やってみます

僕は一度しか書き込みを押してないのにレスしてから同じスレに行くとなぜか連レスになってるんですよ;;
これはゲムを購入するちょっと前からです

157 : はる 2010-02-08 18:30:42
>>156 書き込みボタンは1回しか押していないのに? PSPだとそうなるのかな?

158 : なっつ殿 2010-02-08 18:31:04
とりあえず全種類試着可能でした
バグはありません

159 : なっつ殿 2010-02-08 18:33:44
>>157たまにですけどね
この前は履歴が同じ物でうめつくされたり・・
たぶん僕のpspに問題があるのだと思います

160 : はる 2010-02-08 18:35:02
>>158 そっかー、報告ありがとう。
ゲームの感想はどう?
Webゲームだから長い期間でするタイプなんだ。

161 : はる 2010-02-08 18:36:37
アバ尽きたからもうボールチャンプには挑戦できんw

>>159 なるほどー。それは困るね。連続投稿防止の処理を入れておこうかな。

162 : なっつ殿 2010-02-08 18:39:35
>>160良かったですよ
ミニゲームとは思えないほどww
クリアとかエンディングとかもあるんですか?

僕はアクションも好きだけどゆっくり焦らずできるRPGも大好きです

163 : なっつ殿 2010-02-08 18:40:44
>>161お願いしますm(._.)m

164 : たく 2010-02-08 18:45:15
自分がPSPで連続投稿されるのは
書き込みを2回押したときと「戻る」で書き込み終了画面に戻った時ぐらいだった気がします。
もしかしたら戻るで戻ってるのでは・・・?

165 : はる 2010-02-08 18:46:47
>>162 そっか、感想ありがとう。
うん、ミニではないかもw
エンディングまでのストーリーは考えてるけど、けっこう先になると思うw 打ち切りになるかもしれんしw
クエストはドラクエ9みたいに週間配信くらいしようかなっと。

んじゃ連続投稿防止処理作るわ。

166 : なっつ殿 2010-02-08 18:47:34
>>164そうなの?
戻るは使わない方が良いのかな


チャンプになったあぁぁあ!w

167 : なっつ殿 2010-02-08 18:50:40
>>165はい、わかりました
ハルさんドラクエとかFF好きなんですねww
ハルさんの投稿した裏技使わせてもらいます^^

頑張ってください!

169 : はる 2010-02-08 19:00:56
>>166 チャンプおめでとー
>>167 ドラクエとFFは僕の青春だよw みんなはポケモンかもしれないけど。
あー、だめだ。連続投稿防止処理を入れたら重くなるので入れないでおきたい。
連続投稿はどれくらいの割合で発生していた??

170 : なっつ殿 2010-02-08 19:06:12
>>169僕はFFですよ
1.2.3.4.7.8を持ってます
ポケはやりすぎて飽きたw

発生しない日もありましたが10\1の確率で発生する事も

報告
このスレのレス数の表示がズレています

サイコロモンスターのバグ
さっきチャンプで負けたのにHPが1残っていました

171 : はる 2010-02-08 19:10:35
>>170 10分の1か〜 原因がさっき言ってた戻るを使わないようにすれば大丈夫じゃない?
レス数の表示がずれるってどういうこと?位置が?
チャンプは勝っても負けてもHPとサイコロの数は変わらないのでバグじゃないよ

おー結構FFやってるんやね。5,6はなんでないんだろw
俺は11,12,13以外はやったわ。3Dタイプは酔うのでやらん。

172 : たく 2010-02-08 19:11:24
>>170
PSPは更新が少し遅いからねー
ミニメ来てないのに「新着1件」とかよく表示されない?

関係無かったらすいません

173 : なっつ殿 2010-02-08 19:18:23
>>171えっと・・
スレッドを30スレ表示する所から見たらさっきレス数がズレてました


5.6は売って無かったりしますからw

174 : はる 2010-02-08 19:20:53
>>173 クリックしたらレスがついていたからじゃない?今は合ってるやんね?

そっかー、前のゲームだしね。5,6はWiiのバーチャルコンソールで出るんかなー 4は登場したね

175 : なっつ殿 2010-02-08 19:21:58
>>172レスのが今直りました
ミニメは気がつかなかったww
確かに更新遅いですね
不便ですし、すぐメモリ不足とかになってしまってww
動画は手書きしかorz

176 : たく 2010-02-08 19:23:21
>>175
大体はもう一度更新を押せば解消されると思うよ。
知ってるかと思いますが、メモリ不足はツール→設定→表示設定→省メモリー
で見れるようになるのもありますよ

177 : なっつ殿 2010-02-08 19:26:36
>>174たぶん..よくわかりませんが
今は正常です

wiiで登場されても本体を買う金がw
買えるんだけど置くスペースが無いから・・・
ゲームって感動するシーンがあったりするから好きです^^

178 : なっつ殿 2010-02-08 19:30:40
>>176わかりました
僕更新の機能があることを今週の日曜に初めて知ったばかりなんですww
省メモリにしたりタグを閉じたりですよね

サイコロモンスターはいつ頃にテスト終了してミニゲームに追加するんですか?
まだ確認できてない場所があるならテストしてみますが

179 : +†フィル†+ 2010-02-08 19:32:33
テストプレイやってみました!!
今のでも十分面白いと思います。早く明日にならないかなー(←
モンスター投稿して置きました^^p

180 : はる 2010-02-08 19:34:17
>>177 感動するシーンかぁ。どういうところで感動する? FFは死ぬ人多いからねー
>>178 では不正ができないかいろいろテストしてもらえる?
例えば、一回戻って同じページに来るとか、更新押してみるとか。
不正対策は一応入れてるけどね。HPはその都度保存しているようにしているし。
モンスターがある程度揃って、バランスがとれたらテスト終了だね。

181 : なっつ殿 2010-02-08 19:36:05
ちょっと裏技があるか探してみよっかな

>>179楽しいですよね

182 : はる 2010-02-08 19:37:15
>>179 おー、やった!感想ありがとう。
さっきモンスター投稿の通知がきたので嬉しかった。あれは火タイプを意識してるんかな?w
シナリオもよかったら考えてくれていいよー。単発クエストならできそうだしね。
プリティラビ選んだのは今のところフィルさんだけかもw

183 : +†フィル†+ 2010-02-08 19:40:24
>>182
なんとなく描いたしもう見た目的に火タイプでも全然平気ですよ
…火と見せかけて水…はないか←
シナリオですかー、時間があったら考えてみますねw

いやーラト描いたのがなんとなくつながってましてつい選んだっていうk(ry

184 : なっつ殿 2010-02-08 19:44:00
>>180例えば
FF4はヤンが死ぬ所とか
FF7はエアリスがセフィロスにry
感動というか・・・w
僕はFF7が一番好きですね

今探そうと思う裏技
チャンプにダメージを与えて途中にレストランで回復して再会する裏技

185 : はる 2010-02-08 19:48:04
>>183 あの見た目で水はないよw
ラトってエイプリルフールのキャラやんね?
今年は何か起こるんかなー?w

186 : なっつ殿 2010-02-08 19:50:27
チャンプに挑戦してバトルが始まる時に
扉の鍵を閉めましたとか出るんですけど・・
履歴からいくと普通にレストランなどに行けますが、どうなのでしょうか?

187 : +†フィル†+ 2010-02-08 19:51:04
>>185
炎の色が青だったらゴーストみたいな属性でもいけましたよね←
そうですよー、エイプリは季節ちゃんの企画にノっただけなので今はとくに考えてないですー←

サイコロとかキャラに属性つけたら面白そうですよね、
たとえば火属性に水属性のサイコロ投げると二倍のダメージになるとか★←

188 : はる 2010-02-08 19:51:06
>>184 でもヤンは生きてるというw 最後全員復活するからねー FF3も。
FF7はよく出来てるよな。PS3でリメイクしてほしいものだ。

あーその裏技使えるかも。モンスター戦でも。
アバは消費するけどね。
対策しなきゃな。

189 : はる 2010-02-08 19:54:09
>>186 鍵を閉めてる間は、他の人がチャンプと戦えないって事ね。
>>187 属性はもう考えてるぜw ただグラフィックスがないのでサイコロの絵も募集したいんだけどね。よかったら描いてちょw
水のサイコロ、土のサイコロ、風のサイコロ、光のサイコロ、闇のサイコロとか。

190 : なっつ殿 2010-02-08 19:54:33
>>188シルフの所に居ましたねw
FF3は暗闇の雲の前に居る四匹が面倒ww
FF7が一番最初に買ったシリーズです^^

対策お願いします

191 : はる 2010-02-08 19:56:49
>>190 うん、愛のフライパンで目覚めるw
FF3はDS版?ファミコン版?

192 : +†フィル†+ 2010-02-08 19:58:20
>>189
なるほど、挑戦者がリアルタイムでかぶらないための対策ですね。
おぉうそうでしたかっっ。なんだか全部買おうとすると
大半のアバを失いそうな勢いですね←
ログインのほかは途中で拾える道具を売ったりとか…??
さ、サイコロの絵…!?色くらいしか変えられなi(ry
●の形を★とかしずくとかに変えればいいんでしょうかww

193 : なっつ殿 2010-02-08 19:59:31
>>191DSです

ちょww
自分が攻撃の時に更新したら攻撃が何回もできたww
イジメみたいに一方的w
でもダメージは減らないみたい
連続攻撃の裏技は無い▽

194 : なっつ殿 2010-02-08 20:02:35
まとめ
鍵は他の人とかぶらない為
連続でダメージを与えるのは不可

195 : ボール 2010-02-08 20:04:17
アバとキッズポイントを連動させるのはどうでしょうか?

196 : はる 2010-02-08 20:05:14
>>192 そうそう。多人数ゲームはそういうところを配慮していかんとね。
アバは地道にためるからいいのだw
道具を売るのもいいかもね。いろいろ案はあるよ。バージョンアップをお楽しみにw
そっか、印を変えるのでもいいかもよ。ただ普通のサイコロもあれはフリー素材を使ってるので、よかったら普通のサイコロも1から描いてもらえると嬉しいっすw 6面分。

>>193 あーそれはそうなるけど、サイコロは消費するよ。でも更新するとエラーで止まるようにしようかなー

197 : なっつ殿 2010-02-08 20:07:52
>>195どうだろう
でもそれだとアバが簡単に入手できるww

サイコロに攻撃カの強い物を作って八面のサイコロとかを増やすのはどうですか?
二回使えるサイコロとかw(1〜4までしかでないww

198 : はる 2010-02-08 20:08:23
>>193 ファミコン版の3も一度やってほしい。DSとはまた違うゲームだと思うので。WiiでできるけどWii持ってないんだ?

>>195 うん、それも考えてるけど、きっずポイント多い人は最初から有利になるからねー。 公平にしたいのが今の考え。

199 : なっつ殿 2010-02-08 20:11:10
>>196
サイコロの神「反則しようとしたな!アバを没収じゃ!」
というペナルティも良いかもしれませんw
落ちます

200 : +†フィル†+ 2010-02-08 20:11:23
>>197
一ターンにサイコロを同時に2回投げられるっていう特殊効果みたいなのもほしいかもww

201 : はる 2010-02-08 20:11:48
>>197 まー、そういうのは僕も考えてるよw
一番難しいのはゲームバランス作りだねー。
敵といい勝負ができるくらいのバランス。

202 : +†フィル†+ 2010-02-08 20:12:02
>>197
一ターンにサイコロを同時に2回投げられるっていう特殊効果みたいなのもほしいかもww

特殊なサイコロも結構案が浮かんでくるなぁ。
出た目の数だけ回復できるサイコロとか…ww

203 : はる 2010-02-08 20:14:12
>>199 怖い神だw
ただ不正しようとしたんじゃなくて、たまたまなってしまう場合もあるから、ペナルティよりも、バトル中断がいいかもね
>>200 二刀流ではなく二サイコロ流ということやね

204 : はる 2010-02-08 20:16:46
>>202 回復についてだけど、僕の考えでは回復はメリットが大きすぎるからなるべくなしの方向で。RPGでは当たり前のようにあるけど、回復できれば冒険が楽すぎるんだよな〜。
ポケモンだと傷薬いっぱい持っていればゴリ押しで勝てるしね。

205 : ボール 2010-02-08 20:18:27
サイコロの目を0か1か2で相手の動きを止める能力とか

属性と能力をあわせるのもいいかも

206 : はる 2010-02-08 20:19:50
>>205 あー、特殊な効果のあるサイコロね。運任せになるけど、それは面白いかも。時を止めるサイコロか。

207 : 2010-02-08 20:21:53
相手の攻撃を飛ばしたりするさいころも面白味があると思います

こんちゃー

208 : はる 2010-02-08 20:23:51
>>207 焦らずにちゃんと変換せんかいw こんちゃー

209 : ウォッチ◆Vb6a64DnvY 2010-02-08 20:24:13
これって勝利時、または敗北時にHPって調整されるんでしょうか?
そうだったら裏技できちゃうんですが・・・。

210 : 2010-02-08 20:25:36
>>208
みすってることにも気付かなかったっすw

薬草系は一つぐらい必要かと

211 : はる 2010-02-08 20:25:49
>>209 チャンプ戦? 勝った時はHPそのままで、負けたら0になるけど、何か裏技ある?

212 : ウォッチ◆Vb6a64DnvY 2010-02-08 20:28:11
>>211
勝利時と敗北時でHPがその時に調整されるかって話です。
こんな感じです。
HP10→戦闘で5ダメージ→残りHPが5に調整される

213 : ボール 2010-02-08 20:28:51
クエスト・チャンプ戦以外にフリーにバトルできるところがあったらいいと思います

214 : はる 2010-02-08 20:30:26
>>212 HPはターンごとに保存されてるよ。勝利した時はその時のHPがチャンプのHPとなる

215 : hbjkひl 2010-02-08 20:31:23
こん〜

216 : ウォッチ◆Vb6a64DnvY 2010-02-08 20:31:37
>>214
つまり
ダメージを食らう→ホームに戻る→HPは食らった分加算される
って事ですね?

217 : +†フィル†+ 2010-02-08 20:33:51
テストゲームページがこのスレり新着レス50の中に現れなくなった\(^o^)/

218 : はる 2010-02-08 20:33:57
>>210 薬草はどうして必要?
>>213 経験値やアバはたまらないから、フリーバトルの意味はあまりないと思うけどどうして?

219 : 2010-02-08 20:35:13
どうしても勝てないとかそんな感じになったら
どうしようもないかなと思いまして

220 : はる 2010-02-08 20:35:16
>>215 こんばんは
>>216 そそ。途中で戻ってもちゃんと減ってるので
>>217 あー、もうそんなに進んでしまったかw 1に書いておこう

221 : なっつ殿 2010-02-08 20:37:14
復活です^^
このゲームのおかげでイベントもできそうですね

指定した相手と対戦する機能が欲しいかな

222 : はる 2010-02-08 20:38:49
>>219 その場合は負けた後修行を積んで再戦したらいいやん。
相手は薬草使わないのに自分だけ使うのはフェアじゃないと思ってね。

223 : なっつ殿 2010-02-08 20:38:51
サイコロモンスターのスレ立てても良いですか?
今までに糞になったスレを使ってw

224 : ボール 2010-02-08 20:42:17
ステータスってLv、HP、アバ以外にも攻撃力守備力なども欲しいです

225 : はる 2010-02-08 20:43:34
>>221 そうだねー。チャンプに挑戦のところで、他の人に挑戦して勝ったらその人の上のランクになる事も考えたけど、なんかせこいかなーっと思ってやめてる。

226 : なっつ殿 2010-02-08 20:43:54
>>224でもそうするとサイコロで戦うのが難しくなるかも...
僕も考えてみたけど大変そうだから

227 : はる 2010-02-08 20:44:57
>>224 複雑になるのでなるべく最小限の構成でいきたいんだ。攻撃力はサイコロの種類があらわしているし、守備力はHPの多さで代用できそうだしね。

228 : ボール 2010-02-08 20:45:25
>>227攻撃力によって+1とかにすればあまり複雑にならないのでは?

229 : なっつ殿 2010-02-08 20:47:02
>>225
チャンプに挑戦の所に↓
レベルが●●以下の人はこちら
レベルが●●以下のry

こんな感じでクラスを決めたらどうでしょう?

230 : はる 2010-02-08 20:47:08
僕はポケモン、ドラクエ、FFはほとんど全てやってるからそのあたりのゲームの案はあります。
ゲームをやってるのでは思いつかないような案があったら言って下さい。
ゲームから生まれたゲームはオリジナル性がないからね。

231 : +†フィル†+ 2010-02-08 20:47:47
>>227
せめて経験値とか次のレベルまでいくつかみたいなのは欲しいです…><←
ステージクリアしたり特定のことをしたり、
一定のレベルにならないといけないマップとかも作ってみたいですね(ワクワク
む これじゃありきたりかっっ←

232 : なっつ殿 2010-02-08 20:49:11
>>228よく考えたら必要かも
HPが多いと勝負が長引くから....

233 : なっつ殿 2010-02-08 20:51:05
>>230わかりました
オリジナルを考えてみます

234 : ボール 2010-02-08 20:51:24
>>230個人で戦術構成ができたりしたら、オリジナルになると思いますが、複雑になりすぎますよね

235 : はる 2010-02-08 20:51:53
>>229 クラス分けか〜 レベルに差が出てくるようならいいかもね
>>231 分からないほうが、突然レベルアップした時のサプライズで嬉しくないかなー?
マップもあったら面白いかもねー
マップエディタ復活かな?w

236 : なっつ殿 2010-02-08 20:54:28
>>234
普通のサイコロを使った後に炎のサイコロを連続で使うように設定するの?
ポケモンのダンジョン系か

237 : はる 2010-02-08 20:54:56
>>234 うん、戦術ができたら面白いと思うんだけど、それが難しいねー
多人数バトルではなくこれは1対1だから、この範囲でどれくらい戦術が立てられそうかというと。
ドラクエ1を参考にしたりはしてるよ。

238 : +†フィル†+ 2010-02-08 20:56:09
>>235
だとすれば、マップエディタの編集画面をもう少し大きくして欲しいという願望があったりなかったr(ry
ポケダンみたいに連結技が作れたら面白いけど楽に勝っちゃうかもなぁ

239 : なっつ殿 2010-02-08 20:57:09
協力して相手を倒すってのはどうですか?
でもこれはモンハンみたいになるか...

240 : なっつ殿 2010-02-08 20:58:39
>>238ですね
連結を使ったら先攻がまず勝つからねー

241 : +†フィル†+ 2010-02-08 20:58:48
>>239
リアルタイムっていうのはちょっと難しそう><
そりゃできたらいいなと思うけどね^^;

242 : なっつ殿 2010-02-08 21:00:30
>>241うーん
僕も重くならない程度にして欲しいから・・
リアルタイムはキツイね。

243 : ボール 2010-02-08 21:00:37
いくつかのグループを構成するとか・・・

考える案がすべてやり尽くされている・・・

244 : はる 2010-02-08 21:01:51
>>238 マップエディタはもうあの仕様にしてw 作り方忘れたw
連結技って2体合わせてでる技かな?

>>239 プレイヤーが協力するのは複雑になるので却下で。今のところユーザー同士の交流はチャンプに挑戦のところだけだね。ほかにも何か案があったら言ってな。

245 : なっつ殿 2010-02-08 21:01:57
必殺技ってどうですか?
攻撃したらゲージが上がっていって
満タンになると使える。

FF7っぽいですかね

246 : 【ひよこ先生】 2010-02-08 21:02:47
なにか戦闘を行っていると稀にレアアイテムが拾えるとかはどうですか?
あと、フリーバトルとかも行えるようにしたらどうでしょう?

247 : ボール 2010-02-08 21:02:57
>>245必殺技はいいかも

248 : なっつ殿 2010-02-08 21:03:35
>>244たとえば
技1と技2が同時に出せる
というものだと思います

249 : なっつ殿 2010-02-08 21:04:20
落ちます
また明日

250 : +†フィル†+ 2010-02-08 21:05:21
>>244
あうぅそうですか><
でもぶっちゃけ面積はまだマシで、
一マス一マスクリックしていくのはものすごく面倒(ry
2つ以上の技を組み合わせた物を一ターンで攻撃できるんですw
ポケダンだと連結技のどれかのPPが0になると勝手に分解されるんですけどねー。

251 : はる 2010-02-08 21:06:24
結構盛り上がってくれていて嬉しいけど、このゲームのコンセプトとしては、
・なるべくシンプルで分かりやすく
・長期に渡って遊べるように
・モンスターやシナリオをみんなが作れるように ←これが市販ゲームにはない醍醐味だと思う
・アバターの宣伝、着せ替えの楽しさ
・ユーザー同士の交流ができる(チャンプに挑戦)
・なるべく公平に
・ゲームばかりはできないように

こんなところ。

252 : ボール 2010-02-08 21:10:08
さいころのカスタマイズとか・・・
そして新しく出来たやつを売買できるようにするみたいな

253 : はる 2010-02-08 21:18:05
>>246 レアアイテムとか面白いかもねー コレクション性があるのは何でも流行してるから。
>>249 ノシー
>>250 そんな面倒だっけ? 何なら手書きマップでもいいよw

254 : +†フィル†+ 2010-02-08 21:27:28
ありがちだけどショップの店員さんも描いてみたいなぁ。
そして稀にショップに行くと突然モンスターが襲い掛かってきたr(ry

255 : はる 2010-02-08 21:31:25
>>254 それはびびるw そういう突然起こるレアイベントも面白いかもね
おぉ、ぜひ描いちゃってください。何ならキャラ設定や店名も変えていいんでw

256 : ボール 2010-02-08 22:05:37
ステータスに部屋をつくって家具などのアイテムで飾れるようにするのは?
ついでにそれをステータス画面として、他人のも見れるようにする
集める楽しさが増えるし、交換できるようにすれば交流も増えると思います

257 : はる 2010-02-08 23:16:38
クエスト1つ追加〜
敵はたぶん手ごわいと思うっす

>>256 部屋か〜。交換とか出来ると面白そうだね。そっか、交換はいい要素だ。

258 : †ヒイロ† 2010-02-08 23:21:19
複数の人数で、協力プレイとかは、どうだろう?

259 : はる 2010-02-08 23:23:49
>>258 協力プレイを作るのはすごく難しいからそれは却下で。

260 : †ヒイロ† 2010-02-08 23:28:21
>>259 了解

261 : †ヒイロ† 2010-02-08 23:29:38
テスト勉強のため、落ちる

262 : はる 2010-02-08 23:32:26
>>261 おう、勉強がんばれ。

263 : +†フィル†+ 2010-02-08 23:34:56
>>257
ちょwwwクエストの名前からしてフラグ超たってるじゃないですか\(^o^)/
ななななんかありがとうゴザイマス…!!

あ ところで日付が変わるのって深夜0時ですか??

264 : はる 2010-02-08 23:37:11
>>263 あれ、フィルさんもう寝てると思ってたのにw
うん、そいつがこのクエストの主人公だよw
属性攻撃を覚える、というのがこのクエストの目的。

うん0時だけど、夜更かしはだめだよw

265 : +†フィル†+ 2010-02-08 23:39:50
>>264
たとえ風邪ひいてても起きてるときは起きてるんでs(ry
しゅしゅしゅ…じ、ん、こう…!!!??!?!??
なんかあれから現実でモンスターの案考えてたんですけど、
どうもボスキャラみたいな奴しか思いつきません\(^o^)/(氏

了解ですw2時前までには寝ますね!!(爆

266 : はる 2010-02-08 23:42:47
>>265 あ、主人公いうてもただの戦闘だけだからw
ボスキャラみたいなやつを思いつくのが大変だと思うけどw
ではそれを描いてよw

267 : +†フィル†+ 2010-02-08 23:46:34
>>266
ですよねーw
え そうですk(ry
敵キャラって言われるとどうしてもゴツいのしかイメージできないんですよ^^p
勝手に頑張りますねっっ><*

268 : はる 2010-02-08 23:49:44
>>267 女の子なのにゴツいのしか、ってw
そのキャラが登場するクエストを考えてくれてもいいよー

269 : 2010-02-08 23:53:14
こんばんわー^^
サイコロモンスターやってみました!
すごくおもしろいです!フィルちゃんに負けたけど!

270 : はる 2010-02-08 23:55:57
>>269 ありがとー!そう言ってくれると嬉しいよ!
フィルさん何度もチャンプになってるねw
長期に渡って遊べるゲームにしていきたいから、ちょくちょく遊んでいってねー
モンスターデザインもよかったらまたよろしく!

271 : +†フィル†+ 2010-02-08 23:58:03
>>270
最近何も役に立ててなかったのでここらでちょっと頑張ろうと思いますw
暇つぶしにとやってたら何度m(ry
でも火曜日のウサギ対策のために水属性のサイコロ買ってたりしたらアバなくなりました^^p
了解ですー!!

272 : はる 2010-02-09 00:00:51
>>271 え、そう?w
すでに水のサイコロを買うとは、なかなか先を読む能力あるねw
ここで「実は水のサイコロはもらえるんだ」とかだったらどうする?w

あ、0時だ。動作チェックしよう

273 : はる 2010-02-09 00:03:12
ひー、ログイン5アバは少ないかも もう尽きた。
15アバくらいにしようかな。だとすればクエストの意味があまりなくなるし・・・

アバ尽きた人は、あげるんで言ってください。テストだから特別でw

274 : +†フィル†+ 2010-02-09 00:04:26
>>272
え 何か役に立ってたんですか、私?←←
えっへんです!!

!?←
でも勝っちゃったので問題なしですー。
水のサイコロのマス目の画像が出てこなかっただけであとは大丈夫だと思いますw


アバ貯める方法*
ログインでまず5アバげっと

体力とかサイコロある程度おkだったら『畑を荒らすモンスター』へ

結構溜まってるはず 少なくとも今日はそれで乗り切れるはず

275 : れいを◆HswindowsI 2010-02-09 00:04:38
早速やってきましたーw
iPod touchでも異常なくできましたっすー

276 : はる 2010-02-09 00:08:59
>>274 画像が出ないバグは修正したよw
おぉ1回目で勝つとは運いいね。水のサイコロ持ってても五分くらいの確率と思う。
畑モンスターでサイコロ5つくらい消費するし、負ける場合もあるからね。
とりあえずログイン10アバに変更するわ。

>>275 報告どうもー!

277 : はる 2010-02-09 00:12:00
あと倍増ダメージなのに2倍+1のダメージになってたから、2倍のダメージになるように修正しとく。

278 : +†フィル†+ 2010-02-09 00:13:27
>>276
お疲れ様ですー><*
!? ままままじですかっっ。
ひたすら水のサイコロ投げてましたww
8個くらい買った記憶あったんですけど4個残りました!!
あぅー、そうですかー^^;
やっぱりレベルと体力も重要になってきますよね。

279 : はる 2010-02-09 00:17:24
>>278 4つも使ったの?w じゃあ相手の攻撃に結構耐えたんだね。
レベルとHPは今はまだ上げる処理は作っていないw
バランス考えてから作ろうと思って。

280 : N@◆HswindowsI 2010-02-09 00:18:48
>>278
安価ミス・・・かな?w

おっと、アバが無くて水のサイコロ三つしか買えなかったけど、三つで勝てたわw
こういう運だけあるとか・・・w

281 : +†フィル†+ 2010-02-09 00:19:46
>>279
相手の目が1か2ばっかりだったのでwww
運って素晴らしいですn(ry
テスト段階だしそれなりに楽しんできますねww
いろいろとお疲れ様です!!頑張ってくださいねっっ><*

282 : +†フィル†+ 2010-02-09 00:20:41
>>280
でしたね^^*
しゅーせい、しゅーせいぃいいぃ


283 : はる 2010-02-09 00:21:56
>>280 そっか。まぁ属性攻撃を覚えられればこのクエストはOKw
9アバ消費して20アバは結局10アバかー 少ないw
でも経験値もらえるのはメリットあるかな

284 : はる 2010-02-09 00:24:40
>>281 ありがとー! フィルさんもモンスター画像ありがとね。また何かあったらよろしく

285 : +†フィル†+ 2010-02-09 00:26:14
>>284
もう一ついいモンスターが現実で描けたのでそのうちまた描きますねっっ><*
了解です!!私にできることならなんでも言ってくださいw

286 : N@◆HswindowsI 2010-02-09 00:28:00
>>283
俺はRPGやるときもお金残さない人なんで、あんま気になんないですww
他のみんなはどうなんだろ?w
たくさんあると安心する人のほうが多いかなー?

287 : はる 2010-02-09 00:31:47
>>285 現実で、って紙か何かに書いてるんかな? 素晴らしいアーティストなんで絵をお願いしますw
>>286 ドラクエとかではお金はすぐ無くなるからとにかく欲しいw

288 : +†フィル†+ 2010-02-09 00:35:36
>>287
いつもパソコンの傍に白い用紙が何十枚もあるんですww
思いついたらすぐ描けるので(笑
すすすす素晴らしいだなんてとんでもないぃいです…!!←

(たぶん)もう寝ますねっっ><ノシ

289 : はる 2010-02-09 00:36:39
>>288 さすが素晴らしいアーティストw
おやすみー
では僕も落ちる

290 : はる 2010-02-09 13:14:57
クエスト04追加。クリアできるかな?

291 : はる 2010-02-09 14:22:36
ついでにマップエディタで画像化コマンド作成
http://www.game-kids.net/minigame/MapEdit/edit.cgi
50×50以下のマップなら画像化できます。

292 : ボール 2010-02-09 14:29:13
>>290クリアするどころか強すぎ・・・

293 : はる 2010-02-09 14:30:28
>>292 ヒントはおじさんが言ってるよ。挑む前に調整しないといけないけどね

294 : なっつ殿 2010-02-09 16:24:15
サイコロを調合する機能が欲しい

アバが0にwww
炎のウサギを倒そうと思ったら1〜3までしか出なかったorz
報告
やってみたけどログアウトしてからもう一度ログインしてもログインポーナスは貰えなかった

295 : +†フィル†+ 2010-02-09 18:25:53
わっふぅHP調整しようとしてチャンプとバトってたら死んだ^^p←
アバもうないやーww
ところでハルさん私欲張りなのでとても明日まで待ちきれません(黙
なので野原のところを深夜0時からと午後12時からの合計2回できるようにしてほしいんです><
0時〜11時59分まで遊んでない人は…うーん、任せまs(ry

296 : 舞☆茸☆政☆権 2010-02-09 18:29:07
萌えうさぎたん倒したら体力1になったので余裕でした^^^^

にしてもアマカスチューバかわいい。
さわったらぬめぬめしてそう。さわりたい。

297 : +†フィル†+ 2010-02-09 18:31:04
>>296
×萌える ○燃える
1wwwwいいないいなwwwwwww

その前にさーぬさまが奴に食われてしまいそうで怖いです><(爆

298 : れいを◆HswindowsI 2010-02-09 18:32:48
チップがElonawww吹いたwww

やっぱみんなアバなくなるのはやいのなー
まぁギリギリを楽しもうぜ!←

299 : +†フィル†+ 2010-02-09 18:33:42
>>298
でも昨日は沢山あったのよ!?本当よ!!?←
ウサギ対策に必死で水のサイコロ買いまくったのがいけなかったな\(^o^)/

300 : ◇†式神†◇ 2010-02-09 18:35:12
ステーキの香りで、しんだ

301 : 舞☆茸☆政☆権 2010-02-09 18:37:18
>>299
あーそれ私もやった!うさちゃん強すぎる


とりあえず今いろんな意味で崖っぷちです アバ的にも体力的にも
http://www.game-kids.net/user/gai1223/upload/ssaiiii.jpg

これ・・・プリティラビでズボンがはけるってことは
まさか・・・ゲームキッズでスカートはけたりするのだろうか・・・ゴクリ

302 : ◇†式神†◇ 2010-02-09 18:38:26
アバ2だけしかない

303 : れいを◆HswindowsI 2010-02-09 18:39:25
>>301
何この1だらけw瀕死すぎるww

ログインボーナスが10になる前にログインした俺涙目ww

304 : ◇†光†◇ 2010-02-09 18:42:05
アバがとうとうなくなった

305 : +†フィル†+ 2010-02-09 18:42:10
>>301
私の方g(ry
http://www.game-kids.net/user/aqua/upload/image01.png

はけますね はけますとm

>>303


同士よ…!!

306 : はる 2010-02-09 18:45:46
>>295 朝ではなく深夜0時まで起きてるつもりでしょう?w だめれす。良い子向けのゲームだから。いずれ早朝5時更新にするかもよ?w
>>296 アマカスチューバは飛天君が書いてくれたやつです。さーぬさんのセンスは分かりませんw >>301 1ばっかりだw

今、教会を制作中

307 : ウォッチ◆Vb6a64DnvY 2010-02-09 18:47:53
服屋未使用でレベル2まで行く(キリッ
クエストでもらえるアバがおいしいんです^q^

308 : +†フィル†+ 2010-02-09 18:48:15
>>306
悪い子な私涙目wwwww
でも1回じゃ物足りないですよぅ><(黙

き、教会に何がでてくるんだ…?ゴクリ
教会といえば私も過去に教会のマップを2つ作ったような…どうでもいいy
私も久々にマップ製作しよっかなー

309 : ウォッチ◆Vb6a64DnvY 2010-02-09 18:49:13
>>308
絶対に恐ろしい敵が出ると予想。

ストーリーに期待

310 : ボール 2010-02-09 19:01:14
要因が良くわからないのですが、バグ発生させました。
チャンプと戦って負けてHP0アバ0サイコロ1の状況だったのですが、
戻るを使い戦闘の最初までもどってまたボタンを押すと、さいころが
1つだけ残った状態で何度でもやり直せるんです。
扉がかかってもやり直して続けれるし・・・
2ターン目で自分のHPにもバグがはっせいしまた。
ついでにそれでチャンプ倒したら記録も残りました。

311 : 舞☆茸☆政☆権 2010-02-09 19:04:00
>>306
やっぱりですか!ひてんたんの描くモンスターはどれもかわゆいです^^
とりあえずぬめぬめしてそうで口が大きくて目が無いモンスターとか好きです!(×

312 : はる 2010-02-09 19:04:22
>>308 あ、その教会マップ使わせてもらっていい?w 画像化はもう出来てるんで。
>>309 あ、敵がでるとこちゃうよw
>>310 そっか。HPが0になると自分のターンにならないようにしなきゃね。報告どうも。1ターン目へは戻れてもすぐ死ぬからいいとは思うんだけど。

313 : +†フィル†+ 2010-02-09 19:07:19
>>312
あんなので構わないのならどうぞどうぞ使ってやってくださいッッ><
基本私が作ったマップは好きに使っちゃっても大丈夫ですよw

314 : ◇†式神†◇ 2010-02-09 19:08:02
あの・・アバなくなったんですけど・・

315 : ひ て ん み つ る ぎ 2010-02-09 19:23:09
>>314明日になれば10アバもらえるお!

316 : ◇†式神†◇ 2010-02-09 19:34:12
明日まで待つとは・・

317 : たく 2010-02-09 20:16:05
>>316
>>273ほい

318 : +†フィル†+ 2010-02-09 20:19:37
教会便利だなー。
経験値あと3で2レベかー…

319 : 名無し ◆.Anikan.D2 2010-02-09 20:21:16
>>273
僕にもくださいw

320 : ひ て ん み つ る ぎ 2010-02-09 20:21:23
>>273すごくください

321 : はる 2010-02-09 20:21:53
教会作ってレベルアップと名前を変えられるようにしました。

>>314 あげてもいいけど、これは長期用のゲームだから、急がずにゆっくりしてね。どうしてもアバがたまらないなら報告して。バランス調整を考えるから。

322 : +†フィル†+ 2010-02-09 20:22:09
>>273
私にもくださi(ry

323 : はる 2010-02-09 20:24:25
>>318 フィルさんチェック早いなw レベル上がっても今は特に何も変わらないよ。クエストはレベル1ばっかりだしね。
>>319 >>320 ↑に書いたけどバランス考えて言ってくれよw 今のままのバランスでいけるようならこのままいくので。

324 : +†フィル†+ 2010-02-09 20:26:00
>>323
ハルさんがログインしてたので反射的に確認しましt(ry
体力上がらないんですか!?(←
さーぬさんは13でしたけど私は12でしたねwww>体力

326 : はる 2010-02-09 20:29:49
>>324 レベルアップではHPは上がらないよー。いけるクエストが増えるだけの予定。

レベルアップでHPが増えるなら、バランス調整が難しくなるんだよねー。
雑魚敵倒しまくってるだけでレベル上がっちゃうし。

327 : 名無し ◆.Anikan.D2 2010-02-09 20:32:05
>>326
ちょっとちょっと、たまって3〜5回に1回ぐらいにレベル上げるようにすればいいのかもw

328 : はる 2010-02-09 20:35:31
あれ、325の記事消えてるw ネタバレ防止と思って消してくれたんかな?

>>327 レベルはそんな簡単に上がらないようにするよ。インフレ防止のため、最初はちまちまいきますw

329 : 2010-02-09 20:36:16
>>328
さいころをもっと増やしてもいいんじゃないですかねw

330 : +†フィル†+ 2010-02-09 20:36:22
>>326
うーん、そうですかー。
クエストは今のところどれもレベル1ですけど、
レベルが上がるにつれて展開が複雑になるのはもちろん、
相手のHPも増えるのでしょうか??
だとすればレベうp以外に何をすればHP増えるんでしょうか…
…やっぱりアバですか?←

331 : +†フィル†+ 2010-02-09 20:38:00
>>328
今週中にいかにもサイコロを一ターンに2つ投げてきそうな
モンスター描くつもりでいるんですけどいいでしょうか^^p←
現実で描いたものをうpしましょう…か?(黙

332 : はる 2010-02-09 20:40:02
>>329 インフレ防止、分かりやすさ重視にしてるんだ。サイコロ複数あると、判断する時間が増える(パッと見て分からない)。ダメージの幅も広がってバランス調整が難しくなる。というのがあるので。

>>330 うん、クエストレベル2になってくると敵の強さも強くなるよ。何をするかはさーぬさんに聞いてよw

333 : +†フィル†+ 2010-02-09 20:41:39
>>332

!?
ささささーぬ姉さん知ってるんですか!?←

334 : 2010-02-09 20:41:59
>>332
すごいところまで考えてるんですね
まぁあとは大会的なのを作るとかはしないんですか?

335 : はる 2010-02-09 20:44:54
>>331 え、どんなモンスターだろ?w 複数投げるかは上記の理由で不明だけど、そのモンスターに合ったタイプの攻撃をしてみるかも。
何でもいいので描いてくらさいw

336 : はる 2010-02-09 20:46:58
>>333 え、だってさーぬさんHP13でしょ?w でもクエストクリアするうちに分かるかもよー
>>334 大会かー どんな案があるかな?
○時丁度にチャンプだった奴が優勝という、チャンプに挑戦大会とかも考えられるねw

337 : +†フィル†+ 2010-02-09 20:48:34
>>335
色の配置どうしよu(ry タイプって大体はキャラの色で把握しがちですよねww
うーん…アレ何タイプだろう…
…闇?← まぁあんま期待しないでくださi(ry

338 : 2010-02-09 20:48:35
>>336
僕も13ですよw

エントリー形式の奴とかですかね?
それもいいかもしれないですけど
何回も挑戦する人が多くなるかも

339 : たく 2010-02-09 20:49:12
>>328
あたりですw

340 : +†フィル†+ 2010-02-09 20:49:54
>>336
…ん、把握したような…。
…でも体力ゼロだしアバがないから明日になるまでは無理ですね^^p

341 : はる 2010-02-09 20:52:02
>>337 色か〜なるほど。赤なら火、水色なら水とかやね。闇はできるかはわからんよw
>>338 そっか、集中アクセスするしあんまりよくないなぁ
イベントは今は保留で。

342 : 2010-02-09 20:53:03
>>341
わかりましたー
一応考えておきますね
では落ちます

343 : +†フィル†+ 2010-02-09 20:54:14
>>341
ポケモンのウソッキーみたいに草に見せかけて岩とかって面白いですよねww

344 : ひ て ん み つ る ぎ 2010-02-09 20:55:16
とりあえずモンスター2枚あげときますたー

345 : はる 2010-02-09 20:58:51
チャンプに挑戦は100代目をこえちゃってるなw
みんなサイコロ残ってるんかなー。
チャンプになるメリットは今のところないけどね。

>>342 おつー
>>343 フェイクってやつやね。ウソッキーって名前がネタバレやなw

346 : ひ て ん み つ る ぎ 2010-02-09 21:02:00
畑イベントやってるうちに畑の親父とモンスター仲良くなry
なんでもないですお^^

347 : はる 2010-02-09 21:02:11
>>344 おぉまた力作ありがとう!
あ、それから次回からは背景を透明色にしてもらえるとありがたい。減色などして。

348 : ボール 2010-02-09 21:03:30
特殊なサイコロとして、相手の攻撃を防いだり、オウム返ししたりするのはどうでしょうか?

349 : ひ て ん み つ る ぎ 2010-02-09 21:05:24
>>347あー次回からは気をつけますね^^

350 : ボール 2010-02-09 21:05:45
>>345チャンプになった回数でランクをつけてみては?
それなら少しだがメリットに

351 : ひ て ん み つ る ぎ 2010-02-09 21:06:46
神父の果汁グミひどすぎるwwwwww

352 : pcクラッシャー 2010-02-09 21:09:38
なぜ拳よりサイコロが強いんだ?((

353 : +†フィル†+ 2010-02-09 21:14:53
>>352
その1 サイコロが超でかい
その2 サイコロがむちゃくちゃ重い

354 : はる 2010-02-09 21:16:26
>>348 んー、どうだろう。ちょっと複雑になりそうだから今のところはしないかなー
>>350 何度も挑戦できて、時間のある人とない人との差が生まれちゃうからしたくないね。ゲームばかりは出来ないように、というのが目的にあるから。
>>351 神父じゃなくてシスターや。シスターのキャラを思い浮かべながら書いたw

355 : ひ て ん み つ る ぎ 2010-02-09 21:21:28
>>354そしてノリつっこみですね、わかります。

356 : 白骨戦士ホネ(・ω・) 2010-02-09 22:52:09
このサイコロモンスターやってもいいですか?

357 : はる 2010-02-09 23:31:19
>>356 あ、参加は自由にやっちゃってくださいb

358 : 白骨戦士ホネ(・ω・) 2010-02-09 23:36:31
>>357わかりました
ガンガンやりまするぅ〜

359 : なっつ殿 2010-02-10 16:36:05
あのー
水曜なのに炎のウサギのクエがwww

360 : 社長 2010-02-10 16:45:50
>>359でもプレイできないはずだ
今日は火曜日ではありませんと出る

361 : たく 2010-02-10 16:46:44
>>359
まだハルさんがINしてないから更新されてないだけと思いますよ

362 : 白骨戦士ホネ(・ω・) 2010-02-10 16:46:55
クエストあまりなくて経験値ためるのがめんどくさい

363 : バーガー 2010-02-10 16:50:23
>>359俺はちゃんと出来ない >>371そこらへんはシカタナイ、また改良されていくだろ、試作品だし

364 : なっつ殿 2010-02-10 16:51:05
>>362わざと面倒な事にしてるんだろ
皆が掲示板にレスしなくなるからw

アマカスチューバ強いwww

365 : 白骨戦士ホネ(・ω・) 2010-02-10 16:53:24
>>364レベル上げるのにあと二回クエストやらないといけない

366 : バーガー 2010-02-10 16:53:50
>>364チャンプに挑戦して体力を(ry

367 : なっつ殿 2010-02-10 16:59:22
>>366
出来た!^^
最大HPアップ
ありがとう

368 : ◇†式神†◇ 2010-02-10 18:14:01
チャンプとたたかったら、レベルアップするの?

369 : ボール 2010-02-10 18:16:16
1〜6までのサイコロを何回かやって出た目の和がいくつになるかの確率を求めました
http://www.game-kids.net/memo.cgi?album=007&id=abcde
左側が目の合計 右上に総通り数 右が通り数です

370 : なっちゃん 2010-02-10 18:19:45
>>369よくわからんwww

>>368で き ま せ んw

371 : こだま 2010-02-10 20:00:14
参加しますーノ
チャンプに挑戦ばっかりしてたらアバが
なくなっちゃいました;;

372 : なっちゃん 2010-02-10 20:14:54
>>371
一度最初からにしてみたら?
どうせテスト終わったらデータ消えるしw

373 : バーガー 2010-02-10 20:27:11
なんかモンハンみたく一緒にクエできたら、フレラビも倒せそうw

水さい使ってもなかなか勝てんw

374 : +†フィル†+ 2010-02-11 00:24:05
よっしゃー!!
レベル2になったー!!!(←

375 : バガー 2010-02-11 00:29:18
はやっw
フレラビ何回倒したしw

376 : +†フィル†+ 2010-02-11 00:32:56
>>375
フレラビは火曜日限定だったしその火曜日に倒せたから、
地味に畑にいた奴ら倒しまくってたらできたぜ!!

377 : バーガー 2010-02-11 00:45:01
さきほど教会で時間を聞いたら
日付が、
2010年2月4日 
になりました

378 : +†フィル†+ 2010-02-11 00:47:02
>>377
私もだっっ!!
時間は合っているみたいだけど…

379 : バーガー 2010-02-11 00:49:33
バグですな

380 : バーガー 2010-02-11 01:26:03
アマカスの体力ひくいなw

381 : はる 2010-02-11 15:36:48
クエスト追加〜

おぉ、何か盛り上がってくれてるし、専用スレもできてるではないか!
こりゃ期待に応えていかないといかんな。

>>369 おぉ、ボール君はオセロの時といい理論をよく考えてくれるね。
実際にこのゲームのサイコロをふってみての分布を調べてくれるともっとありがたい。
完全な乱数ではないから。ゲームというのは現在の時間を乱数の種にしている。

>>377 あ、ミスw 修正した

382 : 舞☆茸☆政☆権 2010-02-11 15:41:34
お疲れ様です〜

壁さんすごい種類いますね(´∀`)全部かわいいですw

383 : はる 2010-02-11 15:43:51
>>382 どもー。壁はボール君が考えてくれたものです。ほんと種類がたくさんでw
クエストはモンスターを見てから考えるようにしてますね。
さーぬさんの応募されたモンスターも素晴らしく可愛かったですよw

384 : ウォッチ◆Vb6a64DnvY 2010-02-11 15:44:38
防御力硬すぎ・・・。
しかし経験地がおいしすぎる。
さて、月曜、水曜、日曜、金曜限定クエストが出るか期待

385 : はる 2010-02-11 15:52:35
>>384 お、って事はもう倒したんだな。
曜日とか、奇数日、偶数日とか出していくつもりだよ。…ってあまりバレはしないでおこうw

386 : ウォッチ◆Vb6a64DnvY 2010-02-11 15:53:31
>>385
サイコロ大量消費は悪い思い出

387 : 舞☆茸☆政☆権 2010-02-11 15:55:41
>>383
最初のカベさんのタイプはわかったけどそれからわからなくなって普通サイコロで倒しました(×
え、あのおっさんかわいいですか!

388 : 【ひよこ先生】 2010-02-11 16:03:11
サイコロの種類全部買って全部試してみたw
まぁ、普通サイコロで倒したのが多かったがw

フリーバトルってあったらいいなと思うんですが…。

389 : ボール 2010-02-11 16:07:18
壁をこんなにすばらしい使い方をしてもらってありがたいです

390 : ハシラマ 2010-02-11 16:53:04
こん

391 : ボール 2010-02-11 17:06:51
サイコロがあるときって自動的にサイコロを選択しないといけないじゃないですか、
でも、相手の体力が低い時などは使うともったいないので、
拳も常に選択できるようにして欲しいです

392 : +†フィル†+ 2010-02-11 18:21:54
あああ今日木曜日ぃぃい!!
でもアバねぇぇぇええええ!!!!(←←

393 : はる 2010-02-11 20:35:36
サイコロマラソン追加しました。
今週だけ3日間で競って下さい。プレゼントはもらえます。
記録は次の日曜日から残します。

>>388 フリーバトルっていうのはどういう事ですか?
>>389 いえいえ。でも他の壁たちもたくさんいますねw
>>391 ポケモンの悪あがきと同じようにあれはサイコロなくなった時用の保険です。
>>392 常に保険のアバはもっておこうw

394 : れいを◆HswindowsI 2010-02-11 20:37:46
サイコロモンスターの背景画像消えちゃってませんか?

395 : れいを◆HswindowsI 2010-02-11 20:38:32
>>394
処理落ちでしたすいまえん;

396 : キタキタおやじ 2010-02-11 20:39:36
>>392人生やり直したらどうです?
経験値はry
>>393サイマラやってみます

397 : キタキタおやじ 2010-02-13 09:23:21
あのー
レベルアップって意味あるんですか?

398 : 火一@ハート手術支援 2010-02-13 13:24:46
>>397あぁ俺もそれ気になってた。
特にステータスに変動無いし

399 : +†フィル†+ 2010-02-13 13:49:01
>>397
今はとくに意味ないらしいよー

400 : キタキタおやじ 2010-02-13 18:28:52
>>399なんじゃそらwww

把握しますた

401 : バーガー 2010-02-14 01:16:09
せめて1で良いから、体力あがってほすぃ

402 : レッド 2010-02-14 13:02:09
属性サイコロって威力がサイコロの目+1になるんですか?

403 : 舞☆茸☆政☆権 2010-02-14 13:04:24
キャー!クエスト増えてる!アバとっとけばよかった!どうしましょどうしましょ!

404 : ボール 2010-02-14 13:07:19
>>402そうじゃない?いろいろなパターンやったけどそんな感じだった

405 : サトシ×1 2010-02-14 18:56:12
>>402ですね

壁トリオは弱点ついたら一撃ですね

406 : びぃたん 2010-02-18 07:33:04
あげる

407 : パーカー 2010-02-18 21:22:30
アバが100になった

408 : +†フィル†+ 2010-02-18 22:27:03
あと2!!あと2で3レベ!!!←

409 : †ヒイロ† 2010-02-18 22:28:49
あと1でレベル3

410 : +†フィル†+ 2010-02-18 22:33:35
>>409
…空気読めよー(爆

411 : †ヒイロ† 2010-02-18 22:37:13
>>410 了解

412 : パーカー 2010-02-18 22:55:41
あと4で
あと4でレベル3!!

413 : みみたん 2010-02-19 22:35:37

サイコロモンスターで使えるアバターの服を描きたいのですが、
普通のアバターを描く要領でゲームキッズ君のベースに
登録すればOKですか?プリティラビちゃんの服はどうすれば
いいんでしょうか´`??

414 : はる 2010-02-20 13:11:20
>>413 うん、アバターのほうに登録してもらえれば、僕のほうからサイコロモンスターのほうに移すんでよろしく!
プリティラビもゲームキッズも同じ大きさで同じ装備だから、ゲームキッズをベースにして描いてもらえるかな?

415 : 2010-02-20 13:25:02
あと20アバで200アバに!

>>414あのーバグ修正お願いしたいのですが....

416 : はる 2010-02-20 13:43:01
>>415 なんのバグ?

417 : 2010-02-20 13:48:43
>>416サイモンでは無いんですが

アイテムショップでアクセスカウンタが買えないんです;:

418 : はる 2010-02-20 15:24:17
クエスト追加。ルビーのサイコロのダメージ調整を行いました。

419 : 社長 2010-02-20 15:28:06
>>417同意
しかもポイント減ってないです

420 : はる 2010-02-20 15:32:24
>>417 >>419 なおしてるよ

421 : みみたん 2010-02-20 17:57:08

返信ありがとうございまっす
早速ちょっとつくってみましたぁ⌒☆

422 : はる 2010-02-21 00:15:28
>>421 おぉすごい! 豪華なドレスや王冠までも作られてる!!
たくさん作ってくれてくれてありがとー!
使わせてもらうねー!
ゲームも楽しんでってw

423 : はる 2010-02-21 00:16:48
サイコロモンスターではないけれど、ポーカーを作ってみました。
みんな、ポーカーのルールは知ってる??
http://www.game-kids.net/casino/poker.php
これはドラクエのポーカーをモチーフにして作ったもの。
リロードなどの不正対策もしてるから、いろいろ試してみてバグがないか検証してくれい。

424 : +†フィル†+ 2010-02-21 00:30:21
>>423
わかんないです>< ←
でもカジノってちょっとオトナって感じがしますね(笑
やってみたらなんか当たりました!!><*


サイモンはいつになったらテスト段階が終わるんですかっっ?
もう本編だしてもいいのではないかと…><;

425 : はる 2010-02-21 00:39:22
>>424 でもツーペアやストレート出してるじゃん、すげえ!w
えーっと、テスト段階だけどもうこのまま本編でいいよw
もしどっかに一箇所バグでもあればデータがおかしくなるので、全部のクエストが登場するまではテスト段階といったほうがいいかと。

426 : +†フィル†+ 2010-02-21 00:41:08
>>425
えっっなんでわかるんですk(ry

了解ですー!!><*
私も私でモンスターとかアイテムとかどんどん描いてどんどん提供していきますね!!w
ウォッチくんとかいろんなサイコロ描いててすげーて思ったし←
あっその前にテスト勉強しなきゃ←←

427 : はる 2010-02-21 00:44:34
>>426 速攻で役と得点の履歴を保存するようにしたのでw
うん、よろしくお願い!
テスト勉強優先だぞw

428 : +†フィル†+ 2010-02-21 00:47:05
>>427
マジですかッッwww
了解でっす!!
そーいや勉強のために必死で尽くしたことないなぁ(爆

429 : はる 2010-02-21 00:55:30
>>428 絵描くくらい必死でやればアーティストならぬ勉強ティストになれるのにw

では得点と役履歴をきれいに保存できるようにしてくる

430 : +†フィル†+ 2010-02-21 01:00:04
>>429
努力は苦手ですー><!!
面倒くさいと思っててもいざやるとなると本格的になるのは親から来てるんです!!←

がんばってくださいー><*
あと言う必要ないと思いますが新しいモンスター投稿して置きましたよッッ><*
前にミニメで見せた例のモンスターですww


では私はもう寝ますねー><*ノシ

431 : たく 2010-02-21 02:15:44
このポーカーってダブルアップの際Aが出たら詰むのでは?
JOKERも入ってないようですし、仮に4枚の中に必ずAがあったとしても結局引き分けですしね、、

まあ結局運ですし仕方ないですかね

432 : はる 2010-02-21 02:38:08
>>430 あ、モンスターは見せてもらったよ!ありがとう!
なるほど、こういう色になったんだね
なかなか手ごわそうだ!

>>431 このルールだと仕方ないね。ドラクエでもジョーカー出たら負けが確定した。
Hi and Lowのほうが確率いいけど、面白みに欠けるかなと思って今の4択形式にした。
それよりフォーカードはほんまに出たん!?

433 : たく 2010-02-21 02:49:46
>>432
2回出ましたよー
スコアがw
また頑張りますかね^p^

報告
先ほどダブルアップ中通常では飛ばないページへ飛びました

434 : はる 2010-02-21 02:56:18
>>433 ごめん〜スコア初期化した。データ構造を変えたので。またがんばってw
フォーカードはすごい確率なんだけど2回も出るとは、どっかプログラムおかしいかな〜

それはどんなページ?
更新中だから起きたのかもしれないのでまた起きたら報告して。

435 : たく 2010-02-21 03:16:51
ストレートフラッシュでましt(

PSPなのでコピーはできませんでしたしアドレスも普通のポーカーに戻るので駄目でしたが、ある程度なら書けますよ

436 : レッド 2010-02-21 04:35:06
何この大ハズレw
10JQK1 全赤

437 : 2010-02-21 07:44:06
これって最初に手札悪かったら更新して良いカードにできるじゃないですか?

438 : ◇†不死鳥★nusidori†◇ 2010-02-21 08:25:57
そうだね!

439 : はる 2010-02-21 11:50:25
あと右クリックしても分からないように文字列暗号しました。
1位のあんぱん君すげえ。10枚賭けなら1万枚相当だな

>>435 ストレートフラッシュとな!?まじか! そのPSPどうなってるんだ?w
>>436 おしい!絵柄が違ったのかな?
>>437 うん、できるよ。最初だけね。

440 : レッド 2010-02-21 14:26:38
確か1枚絵がら違いでしたorz


1週間で最高スコアって事は来週にはリセットされるんですよね?

441 : はる 2010-02-26 13:23:00
ロイヤルストレートフラッシュが出ているっ!

クエスト追加。
かなり厳しいクエストと思うけど大丈夫かな?

>>440 そうだね。履歴として保存するけども。

442 : 2010-02-26 13:27:11
こん

443 : レッド 2010-02-26 15:15:24
耐えてたアバが尽きたので補給ってお願いできますか?

444 : はる 2010-02-26 17:03:27
>>443 いくら必要?

445 : レッド 2010-02-26 17:06:08
30ほどお願いします

446 : はる 2010-02-26 17:09:31
>>445 30加算したよ

447 : レッド 2010-02-26 17:09:57
どうもですノ

448 : ホネ(・ω・) 2010-02-26 17:12:35
新クエ勝てないw

449 : レッド 2010-02-27 11:56:59
なんどもすいません
もう1回補充お願いします

今回は50ほど

450 : はる 2010-02-27 11:58:54
>>448 運がよかったら勝てるぞ
>>449 補充したよ

451 : レッド 2010-02-27 11:59:36
どうもです

452 : +†フィル†+ 2010-02-27 12:01:21
私も補充してほしいです…><
同じく50で…

453 : はる 2010-02-27 12:02:25
>>452 補充したよー

みんなアバ切れるの早いか〜
これじゃ服買ってる余裕ないかなー

454 : +†フィル†+ 2010-02-27 12:04:41
>>453
ありがとうございますー

服は買ったっちゃ買ったけどちょっと損した気分にもなりまs←
イチニノ山でアバ手に入ればなぁー…←

455 : ひ@ぱんなこった!ぱんなこry 2010-02-27 16:20:24
アバ補充してください・・・、イチニノいくたびに30程度削られる。

456 : さーぬ◆/PuXoZ.XrA 2010-02-28 14:46:25
宝探しで合成樹脂となにかゲットして調合すれば3アバするサイコロつくれて節約できる。めんどいけど。
私はログインボーナスもらって毎日あるクエストと曜日別のクエストやって終わってるのでけっこうアバあまりますー

457 : はる 2010-02-28 17:07:57
今のサイコロバトルは戦略がなくて運だけの要素になってるので、バトルのルールを以下のように改定しようかと。

・サイコロはサイコロポケットに入れる。バトルはサイコロポケットに入っているサイコロを使う。
・サイコロ1つ1つに重さがある。普通のサイコロは1、炎〜風のサイコロと水晶のサイコロは2、サファイアのサイコロは3。
・ポケットに入れられるサイコロの重さが決まっている。最初に持ってるポケットでは10まで。
 例えば普通のサイコロ6つと炎のサイコロ2つが入る。
・サイコロを投げても、バトルが終了すればサイコロが復活する。
・先手、後手は最初にサイコロを決めて決める。
・サイコロバトルの開始時の掛け声は「ダイス!」←これはどうでもいい

こんな感じで。
ちょっと複雑になるけどバトル要素は面白くなるかと。
いかがでしょうか。

>>455 補充したよ
>>456 毎日ご苦労様です。テスト版だから仕様変更あるかもしれんし全力にならなくていいっすよw

458 : ゆのお 2010-02-28 17:15:10
>>457補充してくださいー
40ほど

459 : ウォッチ◆Vb6a64DnvY 2010-02-28 17:15:16
アバ補充はやっぱ特殊条件満たしていないとできませんよね?
でもとりあえずアバ補充お願いします。
さほど40で。充血めだまとサイコロの肥料で0になってしまいましたし。

>>457
重量製とはこれまた大変なシステムが導入されちゃったんですね(ixi)
でもバトル終了時にサイコロ復活はうれしいかも。

460 : はる 2010-02-28 17:26:18
>>458 >>459 補充したよ

特殊条件は特にないけど、改訂版ルールではサイコロ減らないから補充する必要もなくなるかな?

461 : ウォッチ◆Vb6a64DnvY 2010-02-28 17:27:15
>>460
どうもです。
しかし食事代や服代に消費されるのが怖い(ixi)
エコしないとそのうち0無双になってしまう(ixi)

462 : レッド 2010-03-01 23:02:12
すいませんこれいくらあっても足りなそうです(

何度も頼むのも悪いんで
100アバくらいお願いします

463 : ウォッチ@PSP 2010-03-02 09:11:00
またしても0になっちゃったので50アバ補給頼みます

464 : はる 2010-03-02 13:51:12
>>462 >>463
新仕様にする予定だからもうアバは補給できません。

465 : レッド 2010-03-02 15:12:06
了解しました

466 : はる 2010-03-05 04:33:40
類友チェックを作りました
http://www.game-kids.net/feeling/

自分と同じ趣味思考の人がランキングで表示されます。
ふと思いつきで作ってみました。
最初「類は友チェック」で作っていたけどぐぐったら「類友」という言葉がヒットしたのでこちらを採用。
類友って言葉あるのかなー?

467 : 2010-03-05 05:50:08
全何問登録されてるか
書いてあるとわかりやすいと思います

468 : はる 2010-03-05 12:11:40
>>467 表示したよ。
あと回答(件数のみ)も定期的に集計して表示。
http://www.game-kids.net/feeling/state.php

ラッキーカラー赤なのになんでみんな黒に賭けるんだw

469 : はる 2010-03-07 17:59:30
類友チェックのドラクエ編作りました。
けっこう深い質問です。
http://www.game-kids.net/feeling/draque.php

470 : はる 2010-03-09 17:02:36
クエスト追加
クエスト7は修正

471 : ボール 2010-03-15 14:50:23
サイコロマラソンで上位になるとアバがもらえるので、
アバが増えているのがよく分からないので、
例として、ログイン時に上に文字をだすか、
サイコロマラソンのところでもらえるようにするか、して欲しいです

472 : 阿修羅 2012-04-11 18:58:10
初めて来ましたが、集めたカードで戦うって言うのはどうですか?

473 : レイナ(反省) 2012-11-03 23:43:01
ところでイチニノ山には、炎のサイコロがいいのかな?(やってみてわかった)

474 : やまき 2012-11-04 15:17:02
そういえばミニゲームの募集っていつまでだっけ

475 : 皐月/五月 2012-11-04 15:22:03
>>474
ミニゲームの募集に期限はなかった気がするんだけど…

476 : やまき 2012-11-04 15:22:45
期限ないのか

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