import java.awt.image.*; import java.awt.*; //-------------------------------------------------- // キャライメージクラス //-------------------------------------------------- public class CharaImage{ // ピクセルデータ // 方向(上下左右)×アニメ3パターンで計12個 ChipImage[][] chip_image; // 方向 int m_dir_num; // アニメパターン int m_anime_num; // 横幅 int m_width; // 高さ int m_height; // 透過色 int AlphaColor; // デフォルト CharaImage(){ int i, j; m_dir_num = 4; m_anime_num = 3; m_width = 24; m_height = 32; chip_image = new ChipImage[ m_dir_num ][ m_anime_num ]; for( i = 0; i < m_dir_num; i++ ){ for( j = 0; j < m_anime_num; j++ ){ chip_image[ i ][ j ] = new ChipImage( m_width, m_height ); } } } // 指定 CharaImage( int dir, int anime, int width, int height ){ int i, j; m_dir_num = dir; m_anime_num = anime; m_width = width; m_height = height; chip_image = new ChipImage[ m_dir_num ][ m_anime_num ]; for( i = 0; i < m_dir_num; i++ ){ for( j = 0; j < m_anime_num; j++ ){ chip_image[ i ][ j ] = new ChipImage( m_width, m_height ); } } } // ピクセルセット void SetPix( int[] pix, int dir, int anime ){ chip_image[ dir ][ anime ].SetPix( pix ); } // 指定のイメージ取得 Image GetImage( int dir, int anime ){ return chip_image[ dir ][ anime ].GetImage(); } // 指定のチップイメージ取得 ChipImage GetChipImage( int dir, int anime ){ return chip_image[ dir ][ anime ]; } }